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Spieletipps zu Mad TV: Ratschläge für Fernsehmacher -- Usertipps

Die Wirtschaftssimulation Mad TV ist weder sonderlich ernst noch sonderlich realistisch, was aber auch nicht heißt, daß sie ein Kinderspiel wäre. Mit diesem Artikel sendet man besser!
Corlagon-II
Quelle: eigener Screenshot

Verbraucherinformationen

Bei Werbeverträgen, die sich hintereinander befinden, klickt man relativ leicht daneben – im Zweifelsfall schaut Ihr lieber nochmal nach, ob Ihr auch den richtigen erwischt habt. Falsche Verträge könnt Ihr einfach wieder ins Regal zurückstellen, allerdings nur solange Ihr die Agentur nicht verlaßt, sonst werden sie rechtswirksam.

Beim Verlassen der Agentur werden alle abgeschlossenen Verträge sofort durch neue ersetzt. Solltet Ihr einen für die aktuelle Sendung weniger geeigneten genommen haben, dann schaut schnell noch einmal nach, ob es jetzt einen besseren gibt. Später, wenn die Vertragsstrafen der kleinen Unternehmen für Euch nicht mehr ins Gewicht fallen, kann es sich lohnen, deren Spots sogar nur aus diesem Grund zum Schein anzunehmen. Allerdings könnt Ihr nicht mehr als zehn Werbeverträge gleichzeitig besitzen – denkt daran, daß Ihr auch noch Platz für den, den Ihr eigentlich haben wollt, braucht.

Übrigens: Steht in einem Vertrag etwas von "Krimi", "Science Fiction" oder "Sonstiges", sind damit nur Filme gemeint und keine Serien.

Besucher umleiten

Ein weiterer Grund, in die Nachrichten zu schauen, ist, daß gelegentlich Anschläge auf eine der Botschaften im Gebäude angekündigt werden – und zwar immer schon um 17 Uhr, tatsächlich auftauchen tut der Terrorist dann am selben Abend. Seltener kann jemand Besuch vom Gerichtsvollzieher bekommen, dies erfahrt Ihr dann vom Pförtner.

Bis der Gast auftaucht – genauer gesagt, bis er vor dem Aufzug steht –, gilt es nun, die Schilder an der Hinweistafel zu vertauschen, um ihn in einen Raum Eurer Wahl zu schicken. Falls Ihr nicht aufpaßt, solltet Ihr Euch nicht wundern, wenn die gegnerischen Spieler ihn erfolgreich zu Euch lotsen, und dann ist zum Beispiel Eure Kopie eines Films bei ihren Ahnen. Anstatt der Konkurrenz zu schaden, könnt Ihr aber auch vollkommen nutzlose Betriebe aus dem Gebäude verjagen und die leerstehenden Räume anschließend als Studios anmieten. Dies ist überhaupt die einzige Möglichkeit, an Studios der Größe 2 und 3 zu kommen (je weiter rechts sich ein Raum befindet, desto größer ist er).

Der große Preis

Wenn "morgen" ein Sammy vergeben wird, bedeutet das nicht etwa einen Tag später, sondern zwei Tage später – und verwirrenderweise wird nur auf das geschaut, was Ihr am zweiten Tag zustandebringt, ohne daß es an diesem noch eine Erinnerung gäbe. Zumindest könnt Ihr bei Betty die aktuelle Kategorie und auch den aktuellen Stand einsehen. Eine Auszeichnung verbessert Euer Image, hilft also beim Triumph über die Computerspieler, aber auch die Laune des Chefs: Am Tag der Verleihung ist die Wahrscheinlichkeit, ihn zu einem weiteren Kredit zu überreden, größer. Wenn Ihr sowieso gewinnt, wollt Ihr die Gelegenheit vielleicht am Schopfe packen, achtet aber auf etwaige Zinsen.

Um sich für einen Kultur-Sammy zu qualifizieren, genügt es, am zweiten Tag einen entsprechenden Programmblock zu zeigen. Geht es um Eigenproduktionen, ist ein Drehstart am zweiten Tag gefordert, und nicht etwa eine Ausstrahlung. Natürlich müßt Ihr auch besser sein als die etwaige Konkurrenz.

Jetzt wird kontrolliert

Betty besitzt einen Generalschlüssel für das Gebäude, und überläßt ihn Euch, wenn Ihr Euch einschleimt – wahrscheinlich genügt es, ihr einen Sportwagen zu kaufen, oder Ihr ersteigert ihre Sendung (Kultur heute) und sendet sie viermal hintereinander, wenn Ihr glaubt, daß die fehlenden Zuschauer Euch nicht so teuer zu stehen kommen …

Der Generalschlüssel erlaubt es Euch, die Räume der Konkurrenz zu betreten. Allerdings könnt Ihr dort nicht etwa herummanipulieren, sondern lediglich spionieren. Paßt auch auf, daß die Computerspieler Euch nicht dabei erwischen.

Die Hauptaufgabe

Um das Spiel formell zu gewinnen, gilt es, Betty zu kriegen. Das ist erst möglich, wenn Ihr die Computergegner vertrieben habt, Erst wenn sie aus dem Rennen sind und Ihr ein paar Millionen zur Verfügung habt, solltet Ihr mit diesen der Blonden ein paar teure Geschenke zu kaufen, bis Ihr sie rumgekriegt habt. Die Ausstrahlung von Kulturprogramm kann ebenfalls helfen, dürfte sich jedoch nicht lohnen. (Solltet Ihr Kultur heute lizensieren und es nicht sehr bald ausstrahlen, wird Betty sogar äußerst sauer auf Euch sein.)

Und noch ein Easter Egg

Drückt im Flur auf [J], um Eure Figur zu verändern. Dies hat nur eine spielerische Auswirkung, und zwar leider die, daß Ihr weitaus langsamer werdet. Mit einem zweiten Tastendruck läßt sich die Sache aber wieder rückgängigmachen.

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