Magic Encyclopedia 3: Illusionen im Gamezone-Test

Test CharLu

Ein idealer Spielspaß für zwischendurch, wenn mal leichte Kost angesagt ist.

Manch einer verdreht etwas entnervt die Augen angesichts der Vielzahl an Spielen, welche Hersteller und Vertreiber Purple Hills auf den Markt bringt. Und andere sehen diese Titel nicht einmal wirklich als Spiele an .... Gleich allerdings wie man es dreht und wendet oder gar schlecht reden mag, es funktioniert nicht, denn genau diese Titel erfreuen sich großer Beliebtheit und einzelne Spiele mit der rosa Hülle sind sogar so gefragt, dass sie Nachfolger bekommen bzw. inzwischen sogar mehrere Teile haben.

Der Meister ist weg

Magic Encyclopedia 3: Illusionen Magic Encyclopedia 3: Illusionen Cathrine ist zurück! Wie - ihr wisst nicht wer Cathrine ist? Ganz einfach: Die junge Dame ist Schülerin an der magischen Akademie und frönt dort ihrer Ausbildung zur anerkannten Magierin. Sie ist eng verbunden mit dem Lehrinstitut und hat schon einiges erreicht - das beweisen auch die beiden ersten Teile von Magic Encyclopedia, in denen ihr mit Cathrine ebenfalls verschiedene Abenteuer zu bestehen hatten. Und nun, da die Akademie angegriffen und der Meister entführt wurde, gilt es einmal mehr Spuren auszulesen, zu kombinieren, Rätsel und Geheimnisse zu entschlüsseln, so dass das Oberhaupt der Akademie wieder zurück kommen kann. Ganz nebenbei sorgt ihr noch mit der Suche nach dem Meister dafür, dass ein magischer Krieg verhindert wird.

Nichts ist so wie es scheint

Im Gegensatz zu den beiden Vorgängern präsentiert sich der dritte Teil Magic Encyclopedia Teil ein Stück weit anders. Waren die beiden ersten Ableger eher klassische Vertreter des Genres Wimmelbild-Spiel, weicht der aktuelle Part davon ab. Zwar ist auch jetzt der Faktor Wimmelbild zugegen und Spiel bestimmend, in sich ist das Angebot allerdings logischer und vor allem auch weitaus besser kombiniert mit anderen Elementen ausgefallen. Der Bogen zum beliebten Point'n Click Genre ist um einiges besser geraten und verknüpft sich mit einer guten, wenngleich auch belanglosen Geschichte. Dieser kann man allerdings bescheinigen, dass sie sinnig, gut erzählt als auch präsentiert wird.

Magic Encyclopedia 3: Illusionen Magic Encyclopedia 3: Illusionen Dazu zählt auf jeden Fall auch der "magische Effekt", der euch während der Reise um die halbe Welt begleitet. War es bisher so, dass ihr Szene für Szene in einem bestimmten Kapitel serviert bekommen habt und dort mehr oder weniger sinnige bzw. unsinnige Gegenstände zusammen suchen musstet, ist das nun nicht mehr der Fall. Die benötigten als auch zu findenden Items gehören zur Geschichte und müssen vor allem nach Fertigstellung kombiniert und an bestimmten Orten angewandt werden. Dabei macht man es euch aber nicht immer leicht, denn der Entführer eures Schuloberhaupts ist ein wahrer Meister der Illusion, so dass ihr nicht immer alles auf den ersten Blick finden werdet. Manches Objekt und/oder Lösung ergibt sich erst, wenn ihr eure Sichtweise ändert. Dafür erlangt ihr im Spiel die sogenannte magische Brille, mit der ihr der jeweiligen Szenerie einen anderen Anstrich verpasst. So gilt es, dass ihr einen steten Wechsel zwischen der Realität und der Illusion hin- und herschalten müsst um zur finalen Lösung zu kommen. Und manches Mal sind auch verschiedene Szenen miteinander verknüpft, so dass ihr diese auf eine gewisse Weise hintereinander-zusammen erledigt, damit ihr weitermachen könnt.

Mystische Geschichte

Magic Encyclopedia 3: Illusionen Magic Encyclopedia 3: Illusionen Den Spuren des Entführers folgend, startet ihr das Spiel zunächst in der heimischen Akademie - welche im Übrigen auch euer Endpunkt sein wird. Dazwischen macht ihr Station in der verbotenen Stadt (China), im sagenumwobenen Atlantis und im altertümlichen Ägypten. Dabei begegnen euch geschichtlich, real bzw. überliefert, verschiedene Charaktere, die sich in den Dienst des Illusionisten stellen wollen, um einen magischen Krieg zu führen. Aber ihr, in der Rolle von Cathrine, seid in der Lage ägyptische Gottheiten, alte chinesische Kaiser und nicht zuletzt Gott Neptun eines Besseren zu belehren. Ihr erledigt u.a. für die Herrschaften verschiedene Aufgaben und im Gegenzug helfen euch die jeweiligen Gesellen weiter. Die Hauptaufgabe besteht natürlich aus dem Suchen und Finden vorgegebener Gegenstände, mit denen sich nach Fertigstellung bestimmte Ereignisse auslösen lassen, so dass ihr weitersuchen könnt. Immer zum Einsatz kommen muss auf jeden Fall die magische Brille für die Illusionsansicht, da sich sonst Objekte nicht vervollständigen lassen. Kommt ihr einmal nicht weiter, steht obligatorisch eine Hilfefunktion zur Verfügung, welche jederzeit und ohne Beschränkung genutzt werden kann. Einzig ein wenig warten ist angesagt, bis der Hilfe-Button wieder komplett mit Magie gefüllt ist, und schon kann dieser wieder genutzt werden.

Zu den vielen Such- und Kombinationsaufgaben während eurer Reise gesellen sich noch abwechslungsreiche Minispielchen hinzu. Dazu gehören Spielchen wie Memory, Puzzle, Kombinationsspiele, Schieberätsel, usw.. Löst ihr diese gestellten Aufgaben erfolgreich, öffnet sich ein neuer Bereich bzw. Abschnitt. Solltet ihr einmal gar nicht weiterkommen, weil sich das Intermezzo gar zu vertrackt darstellt, übt euch einen Moment in Geduld - ist dieser verstrichen, offenbart sich die Option des Überspringens.

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