Mass Effect 2 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Das Actionspektakel im Weltall geht in seine zweite Runde und überzeugt erneut mit genialen Dialogen und 1A Spielmechanik.

Mass Effect 2 Mass Effect 2 Unterbrochen wird der Kampf, indem man mit der rechten Schultertaste das Fähigkeiten- und Munitionsmenü oder mit der linken Schultertaste die Waffenauswahl öffnet. In beiden Fällen kann man mit diesen kreisförmigen Menüs einerseits den eigenen Charakter und andererseits die beiden Teammitglieder, die man auf eine Mission mitnehmen kann, einstellen. Etwas hakelig ist dabei aber die Koordination der beiden Kollegen ausgefallen, die man entweder zusammen auf ein Ziel hetzen kann (D-Pad oben) oder getrennt voneinander, dann aber nur eingeschränkt, bewegen kann (D-Pad links und rechts). Zudem bekleckern sich die beiden Kollegen hier nicht gerade mit Ruhm, zumindest nicht in Hinsicht auf ihre KI. Recht häufig schaffen sie es nämlich, auch im heftigsten Kampf aus der Deckung heraus zu springen und so vom gegnerischen Sperrfeuer getroffen zu werden. Schade, das ist wahrlich vergeudetes Potential! Die Gegner sind da aber nicht viel besser. Auf weite Entfernungen hinweg reagieren sie leider teils gar nicht, auch wenn sie direkt nebeneinander stehen und einer nach dem anderen mit dem Snipergewehr abgeknallt werden, aber auch im Nahkampf passieren häufig Dinge, die für normaldenkende Menschen unsinnig erscheinen. Wieso rennt ein perfekt gedeckter Gegner etwa aus seiner Deckung? Auch hier findet sich sehr viel vergeudetes Potential, das aus dem richtig guten Mass Effect 2 ein noch intensiveres Spielerlebnis hätte machen können.

Mass Effect 2 Mass Effect 2 Das absolute No-Go in der heutigen Zeit sind aber diese schlauchartigen Level, die uns BioWare in Mass Effect 2 auftischt. Die wurden schon im ersten Teil kritisiert und sind heute erst recht in die Jahre gekommen. Denn so schön und unterschiedlich die Level auch sind, wenn hinter dem Spieler ein Tor zufällt und vorne plötzlich Gegner hinter ihren Deckungen hervorkommen, ist das einfach nicht zeitgemäß. Unser sehr persönlicher Wunsch an die BioWare-Macher: Wenn man schon so hohe Ansprüche an sein eigenes Spiel hat, dann sollte man doch bitte im dritten Teil auch daran arbeiten.

Technik

Mass Effect 2 Mass Effect 2 Technisch spielt Mass Effect 2 durchgehend auf extrem hohem Niveau. Was der Titel an Dialogszenen oder gar an Videosequenzen bietet, ist technisch wohl mit keinem anderen Spiel bisher vergleichbar und unwahrscheinlich gut gelungen. Besonders beeindruckend ist in der Hinsicht die cinematische Präsentation des Ganzen. Da gibt es in jeder noch so unbedeutenden Dialogszene mit Subquest-Charakteren Kamerafahrten aus der Totale in die Halbtotal bis hin in beeindruckende Portrait-Aufnahmen, auf denen die unendlich hohe Detailvielfalt und -tiefe der atemberaubenden Engine erst so richtig zur Geltung kommt. Andere Spiele kriegen solche Effekte nicht mal in den Videos der Kernstories hin. Genial ist natürlich auch das bewährte Dialogsystem, das bei Gesprächen kreisförmig eingeblendet wird und eine Vielzahl an Antwortmöglichkeiten bietet. Die Entscheidungen, die man als Spieler in diesen Dialogen trifft, wirken sich selbstverständlich über das komplette Spiel hinweg aus, was auch teilweise wirklich beeindruckend in Szene gesetzt wird.

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