Mass Effect 2 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Das Actionspektakel im Weltall geht in seine zweite Runde und überzeugt erneut mit genialen Dialogen und 1A Spielmechanik.

Mass Effect 2 Mass Effect 2 Grafisch ist Mass Effect 2 ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite beeindruckt es mit wirklich fantastischen Animationen und Videosequenzen, wenn es um Dialoge geht, auf der anderen Seite bieten sich einem aber auch manches Mal recht triste und sogar matschige Texturen auf den Kampf-Maps. Nichtsdestotrotz ist ME2 eine Wucht, wir meckern hier auf wirklich sehr hohem Niveau. Wenn man die atemberaubenden Bilder dann noch mit dem wirklich gelungenen Sound in Zusammenhang setzt, sollte sowieso klar sein: Alles, was man an ME2 aussetzen kann, sind Kleinigkeiten, die nur auffallen, weil der Rest so traumhaft gut gelungen ist. Und wer keine Gänsehaut kriegt, wenn die zweite Normandy, begleitet vom imposanten Soundtrack, vorgestellt wird... Der ist einfach kein Gamer.
Bereits bekannte Minispiele wurden klug integriert. So muss man etwa zum Hacken einer Tür Codezeilen unter Zeitdruck vergleichen und schnell erkennen, beim Kurzschließen müssen mehrere passende Verbindungen zusammengeschlossen werden - auch hier eine Art Memory mit leichtem Zeitdruck. Ansonsten ist die Steuerung sehr genretypisch ausgefallen und weiß, bis auf die verzwickte Team-Koordination, die leider nicht immer klappt, im Großen und Ganzen zu überzeugen.

Meinung

Wertung zu Mass Effect 2 (PC)

Wertung:

8.9 /10
Pro & Contra
geniale Dialogszenenstimmiger Einstieg mit monumentalem Videowitzige Sidekicks und Nebenquestsmysteriöse Hauptstory, aber auch arg zwielichtige Teammitgliedergeniales digital acting, das vorbildhaft sein sollte (!!!)Charakter aus dem ersten Teil importierbar und auch die Entscheidungen im jetzigen Spiel werden sich in Teil 3 auswirkenactionreiche Gefechtekluge Minispielchen, wie etwa Ressourcensuche, die damit extrem viel besser ausfällt, als in Teil 1witzige Charakterewundervolle Animationenungeahnte Detailvielfalt
KI leider nicht ganz so perfekt ausgefallenspielerische wie auch technische Bugs bis hin zu Freezes im Spielweggefallenes Micromanagment für die richtigen hardcore RPG-Fans hin zum Casual-SpielerSchlauchlevel, die wahrlich von gest Ach was red ich, VORgestern sindGefechte häufig sehr einfach gestrickt (zumindest vom Aufbau her)
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