Metroid: Other M im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Klassisch und dennoch neu, 2D und dennoch dritte Dimension … Other M spielt sich anders, aber auch gut?

Metroid: Other M Metroid: Other M Spielerische Vielfalt im Kampf wird groß geschrieben, bezüglich der Architektonik muss sich "Metroid: Other M" aber durchaus berechtigte Kritik gefallen lassen. Auf der Erkundungstour und der Suche nach den letzten Überlebenden durchkreuzt man ein riesiges Weltraumlabor und bekommt es dank holografischer Zukunftstechnologien gar mit Bereichen zu tun, welche uns ein sattes Himmelblau, Panoramaaussichten und ungewohnte Planetenoberflächen suggerieren, obwohl nichts von alledem real ist. Die Abwechslung wird durch mit Lava durchzogene Bereiche genauso groß geschrieben, wie mit Abschnitten im tiefsten Dschungel oder in der Eiswüste. Doch auch wenn die Karte nicht mehr dreidimensional abgebildet wird, so ist der Weg meist klar und deutlich erkennbar - und vor allem recht linear ausgefallen. Man sprinten von A nach B um das Einsatzziel zu erfüllen und den nächsten Storyabschnitt auszulösen. Zudem kommt der Spielumfang bei weitem nicht an "Super Metroid" heran und lässt vor allem optionale Wege und Entdeckungstouren fast gänzlich missen.

Metroid: Other M Metroid: Other M Technisch und vor allem grafisch hat "Metroid: Other M" aber einiges auf den Kasten und bringt die kleine Konsole aus dem Hause Nintendo durchaus ins Schwitzen. Für ein Wii-Spiel wird uns jedenfalls einiges an hübschen Effekten kredenzt, die, egal in welcher Perspektive man nun spielt, immer zu gefallen wissen. Bildschirm füllende Explosionen, farbenfrohe Partikeleffekte und ein gewaltig detailreich (wenn auch bisweilen sich wiederholendes) inszeniertes Szenario wissen auf denen Fall zu gefallen und erfreuen das Herz eines jeden Actionfans. Vor allem im späteren Verlauf, wenn Adam uns den Einsatz der stärkeren Waffen gewährt, kommt "Metroid: Other M" langsam, aber sicher in Fahrt und und lässt uns staunend vor dem Fernsehgerät zurück. Nicht nur optisch, sondern auch spielerisch kommt wesentlich mehr Spielspaß auf und katapultiert den Titel letztendlich trotz seiner nicht zu verachtenden Kritikpunkte in höhere Wertungsregionen. Vom Sound her wusste die Vertonung des Spiels ebenfalls zu überzeugen. Das besondere Schmankerl - für manchen Spieler aber auch der Tod - ist sicherlich, dass Samus nun erstmals auch eine eigene Stimme hat und Gespräche damit endgültig und synchronisiert ihren Weg ins Hier und Heute gefunden haben!

Meinung

Wertung zu Metroid: Other M (Wii)

Wertung:

8.4 /10
Pro & Contra
krachende Actionkostgekonnter Mix aus mehreren, sehr dynamischen Perspektivenmit der Zeit kommt der Titel gut in Fahrtbisweilen geniale und taktische Bosskämpfeyoptisches Glanzstück auf der Wii (wenn auch mit Déjà-vus)grandiose Effekte und Grafikungewohnt umfangreiche Story
Sprachausgabe nur in Englisch mit deutschen UntertitelnZwang auf Waffenverzicht wirkt lächerlichnette, aber vorhersehbare StoryEgoperspektive macht Samus bewegungsunfähiganfänglich ungewohnte Steuerungsehr lineare Spielweiseetwas bescheidender Spielumfang
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