Metroid Prime: Hunters im Gamezone-Test

Test Andreas Keser

Nach den beliebten Gamecube-Abenteuern wagt sich Samus nun auf den DS. Doch kann sie damit an alte Erfolge anknüpfen?

Eine völlig neuartige Shooter-Steuerung

Metroid Prime: Hunters Metroid Prime: Hunters Eines der kontroversesten Themen in "Metroid Prime Hunters" ist definitiv die Steuerung. Es wurden viele kritische Stimmen laut, die sich eine Steuerung mittels Stylus und Touchscreen nicht als besonders gelungen vorstellen konnten. Zum Glück lässt sich sagen, dass alle Bedenken umsonst waren. Mit dem Stylus wird der Blick von Samus kontrolliert. Das Digi-Kreuz lässt sie einen Schritt nach vorne und hinten, sowie auf die Seiten machen. Mittels Schultertasten wird die Waffe abgefeuert. Für besondere Aktionen, wie etwa das Zusammenrollen zum Morphball oder wechseln der Waffe, muss ein Symbol auf dem Touchscreen angetippt werden. Nach einer gewissen Eingewöhnungszeit weiß man wie alles funktioniert und wird den Stylus nicht mehr missen wollen. Ein Vergleich zur Steuerung per Gamepad oder Maus und Tastatur ist schwer anzustellen. Sie ist weder das eine, noch das andere. Die Tendenz geht natürlich eher in Richtung Maus und Tastatur, doch das Spielgefühl ist zu unterschiedlich um beides gleichzusetzen. Dank des Stylus ist ein sensibles Zielen möglich. Feinfühliger als dies jemals per Analog-Sticks möglich sein wird. Man hat mehr Möglichkeiten sein Fadenkreuz über den Bildschirm zu bewegen, da nicht der Anschlag eines Joysticks, sondern erst der Rand des Screens die Grenze bildet. Dennoch kann diese Art der Bedienung nicht wirklich mit der eines Ego-Shooters auf den Heimkonsolen verglichen werden. Sie ist etwas Besonderes und funktioniert hervorragend, wenn man sich erst einmal hineingefunden hat. Auf einem Handheld wäre das kaum besser umsetzbar gewesen.

Der Mehrspieler- und Onlinemodus

Metroid Prime: Hunters Metroid Prime: Hunters Während das Soloabenteuer mit gut zehn Stunden Spielzeit einiges zu bieten hat, entfaltet sich die wahre Stärke jedoch erst im Mehrspielermodus. Gehen wir zunächst vom Kleinen zum Großen. Beim Einzelkarten-Spiel bekommt man logischerweise keine Bandbreite an Möglichkeiten geboten, sondern alles in einer abgespeckten Form. Die Anzahl der Arenen ist begrenzt, man kann lediglich Samus auswählen und es stehen nur wenige Optionen zur Wahl. Dafür braucht man aber nur ein einziges Spiel um mit bis zu drei Freunden zocken zu können. Sofern jeder "Metroid Prime Hunters" besitzt oder ihr per Wi-Fi spielt, sieht es natürlich gleich anders aus. Nun gibt es keine Limits, ihr dürft mit den verschiedensten Rassen und ihren individuellen Waffen antreten und jede Map nach Herzenslust durchforsten. Diese sind größtenteils aus dem Solospiel entnommen und stellen daher Schauplätze wie etwa Eiswüsten, moderne Schreine oder weitläufige Gelände dar. In den Menüs kann sogar über Voice-Chat miteinander geredet werden. Während des Spiels allerdings nicht mehr. Ein besonderes Extra ist die so genannte Jagdlizenz. Hinter ihr verbergen sich eure umfangreichen Statistiken. Es werden Dinge aufgelistet wie z.B. euer bevorzugter Jäger, Wi-Fi-Siegesrekorde, bevorzugte Waffe, Kopfschüsse, längste Siegesserie, erfolgreiche Verbindungen, Siegesquote und vieles mehr. Besonders interessant: Bricht jemand kurz vor einer Niederlage das Spiel ab, um seine Statistik frei von Misserfolgen zu halten, ist auch dies in der Jagdlizenz vermerkt und ihr seht sofort ob ihr es mit einem unfairen Spieler zu tun habt. Ein wirklich ungemein praktisches Feature! Wenn ihr gegen eure Freunde oder Fremde über Wi-Fi antretet, dann gibt es natürlich weit mehr, als nur den klassischen Deathmatch-Mode. Haltet eine Weile die Stellung an einem vorgegebenen Punkt, überlebt am Längsten, spielt "Capture the flag" mit Oktolithen anstelle der Fahne und erlebt weitere unterhaltsame Modi. Wer nicht Wi-Fi zocken kann oder nur einen Freund zur Hand hat, der darf zusätzlich einige Bots einfügen. Hier kann es aber gelegentlich zu ziemlich nervigen Slowdowns kommen.

Meinung

Wertung zu Metroid Prime: Hunters (NDS)

Wertung:

9.2 /10
Pro & Contra
Umfangreiche und weitläufige Arealesensationelle Architektur der Weltenhervorragende Grafikatmosphärische Musikstücke und Soundeffektesuper Steuerungviele Möglichkeiten im fantastischen MehrspielermodusVoice-Chat (wenn auch nur in den Menüs)Wi-Fi-Unterstützungpackendes Soloabenteuer
Etwas zu linearSpielverlauf im Kern immer gleichSlowdowns können auftretenwenn Bots zugeschaltet werden
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