So sieht es aus, wenn die Sims auf dem DS einen auf "Animal Crossing" machen. Doch erreicht man die Vorlage?
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Das Traurigste an den beschriebenen Minispielen und Aufgaben ist, dass sie das komplette Spiel ausfüllen und zentrales Element des Gameplays darstellen. Man rennt stets durch die Stadt, versucht die Leute glücklich zu machen, die Stadt zu verschönern und gute Laune zu verbreiten. Mehr gibt's aber nicht zu tun. Oft weiß man noch nicht einmal, was man eigentlich genau tun soll und läuft einfach planlos durch die Gegend. Der eingebaute Tages- und Nachtwechsel ändert daran auch nicht sehr viel. Zu bestimmten Zeiten sind die Geschäfte geöffnet und die Leute an anderen Orten anzutreffen. Anders als in "Animal Crossing" läuft das leider nicht in Echtzeit ab, sondern nach einer virtuellen Uhr, deren Tage äußerst kurz sind. Durch einen Besuch im Bett kann die Uhr zudem beliebig nach vorne gedreht werden, indem der Tag einfach verschlafen wird, bis wieder Nacht ist oder umgekehrt. Dinge wie schlafen oder essen sind jedoch nicht nötig, damit es eurem Alter Ego gut geht. Wer möchte, kann im Multikarten-Spiel, wie auch im Einzelkarten-Spiel einen Freund in die Stadt einladen und etwa Gegenstände tauschen. Prima Idee, aber auf Dauer auch ziemlich tröge.
Technische Qualitäten
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Auch grafisch hat man sich am Vorbild "Animal Crossing" orientiert. Das Spiel ist außerordentlich bunt und fröhlich gestaltet, allerdings nicht zu grell oder quietschig. Die Charaktere wirken sehr putzig und sympathisch. Alles wird komplett in 3D dargestellt. Es ist nicht so, dass man sich an der Grafikpracht kaum sattsehen kann, aber sie gefällt durchaus. Schöne Charaktermodelle, die gut animiert sind und das Gesamtbild der Stadt kann sich rein optisch auf jeden Fall sehen lassen. Mit dem Sound verhält es sich da ein wenig anders. Die üblichen Sims-Melodien beschallen das schnell gelangweilte Ohr des Zockers und es fehlt das, was die Sache immer ein bisschen aufgepeppt hat - die witzige Sprachausgabe. Diese hat es leider nicht ins Spiel geschafft. Sämtliche Personen bleiben stumm. Auch die Steuerung wird keinen Blumentopf gewinnen. Im Großen und Ganzen lässt sich euer Männlein ganz ordentlich mittels Stylus oder Digikreuz bewegen, aber hier und da ist es ein wenig unpräzise und umständlich.
