NBA 2K10 im Gamezone-Test

Test Thomas Pfnür

... bietet uns auf der Wii ein gelungenes Gameplay und dazu einen enormen Umfang, aber leider auch eine vermurkste Steuerung.

NBA 2K10 NBA 2K10 Ebenfalls hinlänglich bekannt ist, dass in "NBA 2K10" eine persönliche Karriere namens "Mein Spieler" enthalten ist - auch auf der Wii. Analog zu "Be a Pro" und Konsorten erstellt ihr euch hier einen ganz individuellen Spieler. Habt ihr Gesichtsform, Haarfarbe, Tattoos, Sportschuhe und Stirnband gewählt, geht es ab ins Trainingslager. Durch gezielte Übungen könnt ihr euer Können verbessern und falls nötig sogar diverse Sonderschichten absolvieren. Training ist wichtig, denn schließlich wollt ihr irgendwann auch das Hauptziel, von einer NBA-Mannschaft gedraftet zu werden, erreichen. Doch bis dahin stehen euch noch diversen Sichtungsturniere und vor allem die "Development League" bevor. Gerade in letzterer müsst ihr dann durch Leistung auf euch aufmerksam machen. Schön präsentiert, tiefgängig aufgemacht und extrem zeitintensiv, so könnte man "Mein Spieler" am besten, kurz und prägnant, beschreiben. Wohl eins der absoluten Highlights von "NBA 2K10".

NBA 2K10 NBA 2K10 Eins der Highlights, denn auch der Online-Bereich kann mit einigen netten Features aufwarten. So werdet ihr auf der Wii-Version unter anderem die Funktion "NBA Aktuell" finden. Dahinter versteckt sich zum einen die Möglichkeit sich ständig über die aktuellsten Ereignisse der realen NBA zu informieren - also was Spielstände, Statistiken, Tabellen usw. betrifft -, zum anderen die Variante sich selbst ins Geschehen einzuklinken. Ins Geschehen einklinken? Ja, ihr könnt alle aktuell angesetzten Spiele selbst spielen und so virtuell die Realität beeinflussen. Ganz nett, aber mehr als ein nettes Gimmick ist es dann doch nicht. Viel spaßiger und sinnvoller ist da schon der Modus "Team up". Dahinter verbirgt sich die Möglichkeit mit bis zu 10 Freunden ein Online-Team zu bilden und gegen andere online erstellte Mannschaften im World Wide Web anzutreten. Die obligatorische und mittlerweile bei keinem Titel mit Internetanbindung mehr wegzudenkende Rangliste bietet hier natürlich den besonderen Reiz.

Technisch wäre mehr möglich gewesen, deutlich mehr

NBA 2K10 NBA 2K10 Wieder haben es die Entwickler nicht annähernd geschafft, das wirklich Mögliche der Konsole technisch auch voll auszuschöpfen. Schade eigentlich, denn so werdet ihr auch 2009, also selbst drei Jahre nach dem Release der Wii, damit leben müssen, dass euch in einem aktuellen Titel wieder nur gehobene PS2-Grafik geboten wird, mehr aber auch schon nicht. Und was bedeutet dies nun genau? Zum einen, dass euch durchaus eine schöne Präsentation mit vielen Zwischensequenzen, meist flüssig ablaufende Animationen und eine absolut stabile Framerate geboten werden. Zum anderen halt leider auch, dass man praktisch ohne wirkliches Hintergrunddesign leben muss, die Zuschauer immer noch als 2D-Texturen daherkommen und die Spielermodelle leider kaum mit Details glänzen können. Nicht das wir uns jetzt falsch verstehen, die Grafik ist durchaus nett anzusehen, aber auf der Wii wäre halt doch mehr möglich gewesen, als diese - ganz böse ausgedrückt - "optische PS2-Konvertierung". Dafür kann zumindest der Sound überzeugen. Eine schöne musikalische Untermalung, mitreisend johlende Fans und immer präzise zur Spielsituation passende, englischsprachige Kommentare des Reporter-Trios sind hierbei die positiven Eckpunkte.

Meinung

Wertung zu NBA 2K10 (Wii)

Wertung:

6.5 /10
Pro & Contra
Unterstützung des „Classic Controllers“ mildert die sonstigen Steuerungsschwächenintuitive Steuerung (nur mit „Classic Controller“)enorme taktische Möglichkeitengroßer Umfangder sich kaum von den anderen Umsetzungen unterscheidettiefgängiger „The Association“-Modustiefgängiger „Mein Spieler“-Modusnette Online-Featureswie „NBA Aktuell“ und „Team up“gute Präsentationflüssige Performancepassender Soundkomplette Textlokalisierung
Bewegungserkennung sehr ungenauüber Nunchuck und Remote kaum spielbares fehlt komplett dieses „Wii-Flair“Grafik leider auf PS2-Niveaulangweiliges Hintergrunddesigndetailarme Spielermodelle„angestaubter“ englischer Kommentar
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