Streetball in seiner schönsten Form: So macht jeder Slam-Dunk und Alley Hoop gleich doppelt Spaß!
Unverwechselbarer Stil
NBA Street V3
Die Spiele von EA BIG sahen zwar immer schon äußerst gut aus, doch NBA Street V3 glänzt vor allem durch einen einzigartigen Grafikstil, welcher mit sehr trickreichen Mitteln erreicht wurde. Während der Spiele werden die Ecken des Bildschirms leicht abgedunkelt und helle Flächen werden leicht überzeichnet dargestellt, was dem Spiel den Look eines alten Fernsehers der 70er Jahre verpasst. Außerdem ist jeder einzelne Platz eine designerische Höchstleistung in Sachen Farb- und Lichtgestaltung und wird von einer sehr stimmungsvollen Einführung begleitet. Jede Kameraeinstellung sieht auf diesen fantastisch gestylten Plätzen wie ein handgezeichnetes Bild aus und wird deshalb zum absoluten Augenschmaus. Ähnliches könnte man auch von den Animationen behaupten, welche die spektakulären Tricks und Slam-Dunks der Spieler überhaupt erst möglich machen. So cool, elegant aber dennoch unglaublich kraftvoll sind noch keine Polygon-Basketballer über unseren Bildschirm gesprungen.
NBA Street V3
Doch der Grossteil der hervorragenden Atmosphäre dieses Spiels entsteht natürlich durch den Sound. In erster Linie besteht dieser aus einer gelungenen Zusammenstellung der feinsten HipHop-Tracks, drunter auch unvergessene Klassiker von MC Lyte und Dela Soul. Der normalerweise in EAs Spielen übliche und immer ziemlich harte HipHop ist natürlich nicht jedermanns Sache, aber die kultigen Songs von NBA Street V3 sind einfach so fetzig, dass wohl selbst der härteste Genrefeind nach kurzer Zeit im Takt zu wippen beginnt. Für viel Stimmung sorgt natürlich auch der aus dem letzen Teil bekannte Sprecher, welcher mit buchstäblich schwarzem Humor genau die richtige Portion Spaß und Coolness ins Spiel bringt. Doch Musik und MC leiden an einer bei Spielen nicht gerade seltenen Krankheit: Sie wiederholen sich innerhalb von nur ein paar Matches viel zu oft. Auch wenn man von manchen Liedern oder Sprüchen fast nicht genug bekommen kann, hätte etwas mehr akustische Abwechslung dem Spiel ganz gut getan.
