Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Auch hier setzt man auf die neuen Shippuden Folgen und versucht den Kazekage zu retten.

Ein Abenteuer mit Hindernissen

Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version Gespielt wird übrigens in einer klassischen 2D-Ansicht, die optisch zwar hübsch gemalte und kurzweilige Welten mit sich bringt, sich aber trotz allem sehr repetativ gibt. Da können einfache technische Spielereien wie fallende Blätter oder Staub auch nicht darüber hinwegtäuschen, dass der Titel grafisch kaum einen Deut zugelegt hat und im Jahre 2009 noch immer wie ein GameBoy Advance Spiel wirkt. Naruto und Co. mögen optisch zwar anders als im Vorgänger aussehen, das liegt aber letztendlich auch daran, dass sie geschichtlich gealtert sind und in die erwachsene Reife kommen. Die Feinde dagegen bleiben weiterhin billige Klonboxsäcke, derer man allzu schnell überdrüssig wird. Dasselbe gilt übrigens auch für die Soundeffekte, die nicht gerade abwechslungsreich ausfallen. Die Musik dagegen geht ins Ohr, kann aber leider auch einen gewissen Dauerschleifeneffekt nicht vermeiden.

Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version Das grundlegende Leveldesign wirkt darüber hinaus relativ altbacken und unrealistisch. Ihr durchwandert labyrinthartige Passagen mit verzwicken Abzweigungen und zahlreichen Gängen, die mit gewiefter Sprungakrobatik zu erreichen sind. Doch stellt man sich heutzutage einen Wald nicht mehr wie in den Jump'n'Runs der 80er oder 90er Jahre vor - zumindest nicht mit einem derart realistischen Hintergrund betrachtet. Die Architektur bringt aber einige knifflige Geschicklichkeitspassagen mit sich. Mancherorts kann Naruto nur mit Hilfe seiner Riesenschildkröte Gama weiter vordringen oder muss Wände zerstören, um das Ende der Welt zu erreichen. Anderenorts machen die jungen Helden wieder vom Chakra Gebrauch und laufen damit über Wasser oder an senkrechte Wände empor. Letztendlich sorgen aber sehr viele Fallen wie bodenlose Abgründe, Stacheln und ähnliches für viel Frust und ein Trial & Error Prinzip - vor allem weil man oftmals völlig blind von Plattformen zu Plattform springen soll und dabei nicht mal Feinde oder deren Attacken mehr ausweichen kann.

Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version Aus Fehlern wird man aber bekanntlich schlau und weiß, wie man beim nächsten Versuch vorgeht. Ärgerlich nur, dass die jungen Helden nur wenige Leben haben und sollte man tatsächlich abstürzen, so müssen die kompletten Abschnitte immer und immer wieder von vorne absolviert werden! Da vergeht selbst dem motivierten Naruto-Fan alsbald komplett die Laune. Zum Glück - kann man da nur sagen - ist der Spielumfang äußerst gering und der Abspann in nur wenigen Stunden gesehen. Wer dann überhaupt noch die Muse hat, kann sich einige deftige Mehrspielerschlachten sowohl lokal, als auch online liefern. Dasselbe Kampssystem aus dem Solomodus kommt mit bis zu vier Teilnehmern zum Einsatz, was leider auch dazu führt, dass kein richtiger und spannender Kampf zustande kommen kann. Da fehlt schlussendlich die Konsistenz in der Genresuppe.

Meinung

Wertung zu Naruto Shippuden: Ninja Council 3 - European Version (NDS)

Wertung:

4.2 /10
Pro & Contra
Erstmals die Shippuden Serie auf dem DSstellenweise schicke Standbilderzugegeben netter Versuch ein klassisches 2D Actionspiel abzuliefern
Zusammengestauchte Storyantiquierte Technik vor allen in Sachen Grafikextrem angestaubtes Leveldesign im Trial & Error Prinzipschwammige Steuerungschwacher Spielumfang
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