Zum Launch der Xbox 360 beweist uns EA gleich mal wie wenig Wert sie auf flüssige Grafik legen.
Ruckelport
Need For Speed: Most Wanted
Im Vergleich mit allen anderen Versionen bietet uns Most Wanted auf der Xbox 360 neben der höheren Auflösung auch einige neue Effekte, wie aufwirbelndes Laub oder Nebelbänke im Wald. Doch leider müssen wir an dieser Stelle etwas ganz Unangenehmes ansprechen. Genau genommen ist dies der Zeitpunkt Electronic Arts einmal zu fragen was sie eigentlich von ihren Kunden halten. Glaubt man im Hause EA tatsächlich, dass die Videospieler ihr sauer verdientes Geld in die stärkste augenblicklich verfügbare Videospielkonsole stecken und sich vielleicht einen ebenfalls nicht billigen HD TV kaufen um auch die volle Grafikpracht der neuen Konsolengeneration auskosten zu können, nur um dann eine Ruckelorgie geboten zu bekommen die sogar die PS2 noch gut aussehen lässt? War es nicht EA die groß von den immensen Kosten sprachen welche die neue Generation Videospiele bei der Entwicklung verschlingt, nur um uns dann eine hingerotzte Konvertierung wie es "NfS Most Wanted" ist zu präsentieren? Das können sie nicht wirklich ernst meinen. Fakt aber ist, das man Most Wanted auf der Xbox 360 keine 30 Minuten spielen kann ohne von den ständig auftretenden Aussetzern Kopfschmerzen zu bekommen. An manchen Stellen der Stadt, da wo man es mit den Effekten besonders gut gemeint hat, bricht die Framerate sogar so stark ein das man nicht mehr von einem bewegten Bild sprechen kann, höchstens noch von einer Diashow. Und das auf der stärksten Konsole der Welt! Da helfen all die netten Effekte wie das aufgewirbelte Laub oder der wabernde Nebel in den Waldstücken kein bisschen, Most Wanted wurde auf das billigste auf die Xbox 360 konvertiert und offensichtlich nicht einmal angeschaut. Bei einem Vollpreistitel eines so bekannten Herstellers ist das schlicht eine bodenlose Frechheit gegenüber den zahlenden Kunden.
Need For Speed: Most Wanted
Dafür wieder so richtig begeistern kann die Soundkulisse, die wirklich einmalig gut ausfiel. In erster Linie sind es die herrlichen Motorensounds die einen ins Spiel ziehen und nicht mehr loslassen, gefolgt von dem erstaunlich abwechslungsreichen Soundtrack im bekannten EA-Trax-Player und gekrönt von der stimmigen Sprachausgabe. Denn neben den Cutscenes wird auch viel im Spiel selbst gesprochen, und zwar von der Polizei deren Funk wir natürlich ständig überwachen. Besonders während der Verfolgungsjagden halten sie uns brav auf dem Laufenden wo die nächste Straßensperre errichtet wird oder ob der Hubschrauber schon unterwegs ist.
Need For Speed: Most Wanted
Auch ein Schadenssystem bietet uns Need for Speed: Most Wanted, doch wie die Tuningfeatures wurde auch dieses ziemlich zusammengestutzt. So tragen unsere Boliden zwar Kratzer und auch Beulen von den Karambolagen davon, ab und zu splittert auch etwas Glas, viel mehr aber passiert nicht. Weder verlieren wir teile unserer Fahrzeuge noch wirken sich die Schäden auf das Fahrverhalten aus. Das Positive daran ist, dass wir auch keine Reparaturkosten aufzubringen haben, denn nach jedem Besuch der Garage oder nach dem Start eines Rennens befindet sich unser Wagen wieder im Neuzustand.
