OD: Kojima verrät neue Details und zeigt erstes Bild des ambitionierten Horror-Schockers

News Vivien Ziermann
OD: Kojima verrät neue Details und zeigt erstes Bild des ambitionierten Horror-Schockers
Quelle: Kojima Productions

Endlich gibt es neue Details zum kommenden Horrorschocker OD. Kojima verspricht ein einzigartiges Gruselerlebnis, das an die Grenzen der Angst gehen soll - denkt dabei aber trotzdem an schreckhafte Spieler.

Nachdem Kojimas ambitionierter Horrortitel OD vor inzwischen drei Jahren offiziell angekündigt wurde, war es lange sehr still rund um den geplanten Horrorschocker. Durch die vielen Berichte über Entlassungen, Kürzungen und Studioschließungen bei Microsoft fürchteten Fans schon, dass auch Kojimas Projekt von den Sparmaßnahmen betroffen war.

Zum Glück für alle Horror-Fans gehören diese Sorgen nun offiziell der Vergangenheit an. Im Zuge eines großen Xbox-Features konnte Entertainment Weekly neue Informationen über das kommende Horrorspiel gewinnen, inklusive einiger Hinweise von Kojima selbst und der neuen Xbox-Chefin Asha Sharma. Demnach haben die Dreharbeiten mit den Schauspielern offiziell begonnen. OD wurde also weder gecancelt noch auf Eis gelegt.

OD bringt ein völlig neues Spielsystem

Auch wenn Kojima bezüglich Gameplay und Inhalte nicht zu tief in die Details gehen konnte, verriet er, dass er für OD ein völlig neues Spielsystem vorgesehen hat. An diesem Konzept habe er bereits während der Arbeit an Death Stranding gearbeitet und vielen Unternehmen vorgestellt. Laut Kojima wurde das Projekt jedoch von allen Unternehmen abgelehnt, da sie das Konzept nicht verstanden und es daher nicht umsetzen konnten.

Erst Phil Spencer habe seine Vision begriffen und auch die neue Xbox-CEO Asha Sharma teile dessen Einschätzung. In einem Interview bezeichnet sie OD als ein "zutiefst bewegendes Spiel." Sie vertraue ihrem Team von großartigen Künstlern, die gute Spiele besser erkennen könnten als sie. Daher wolle sie OD den Raum geben, den es braucht. Zudem sehe sie OD als Chance, zu zeigen, dass Xbox als Plattform offen für neue, kreative Ideen sei und damit mehr Entwickler ansprechen zu können.

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Mehr Horror als jemals zuvor

Ein Punkt war Kojima von Anfang an klar: Er wollte die bisherigen Grenzen des Horrors überschreiten. OD soll mehr Grusel bieten als jedes andere Horrorspiel bisher. Als Einzelspielertitel soll es so gruselig sein, wie nur irgend möglich. Gute Nachrichten für Horror-Fans, die jedoch die eine oder andere Sorgenfalte bei schreckhaften Kojima-Fans hervorrufen, die ebenfalls in den Genuss seines nächsten Werkes kommen wollen, für Horror jedoch zu dünnhäutig sind.

Doch auch daran hat Kojima gedacht. Für alle, denen OD womöglich zu gruselig wird und die deswegen nicht mehr weiterspielen wollen, habe er sich ein System ausgedacht, das das Weiterspielen dennoch ermöglichen soll. Wie genau dieses System aussieht, konnte er allerdings noch nicht verraten, da er sonst bereits zu viele Details preisgegeben hätte. Stattdessen gab es einen kleinen Einblick in den kommenden Horrortitel in Form eines brandneuen Screenshots, der bei Fans starke Erinnerungen an Kojimas beliebten Horror-Hit P.T. hervorruft.

Ein gelber Flur mit weißen Türen. Auf der linken Seite steht ein alter Röhrenfernseher. Quelle: Kojima Productions/Entertainment Weekly Der erste offizielle Screenshot von Kojimas OD erinnert stark an seinen Horror-Hit P.T.

Worum geht es in OD?

Was die Handlung von OD angeht, so hüllt sich Hideo Kojima in geheimnisvolles Schweigen. Bisher wissen wir nur, dass der Titel die Grenzen der Angst erforschen und Spieler damit an ihre Grenzen treiben will. Zudem ist die Besetzung der Hauptdarsteller bekannt: Neben Sophia Lillis (bekannt aus dem Horror-Hit Stephen Kings Es) wurden die Besetzungen von Hunter Schafer (Euphoria) und dem verstorbenen Udo Kier (Blade) bestätigt.

Auch der Release von OD steht im Moment noch in den Sternen. Da derzeit die Dreharbeiten mit den Schauspielern laufen, gehen wir aber davon aus, dass die Entwicklung noch einige Zeit in Anspruch nehmen wird und frühestens 2027 mit einer Veröffentlichung zu rechnen ist. Bis dahin sind wir auf die ersten Gameplay-Szenen gespannt, die ziemlich sicher beeindruckend sein werden.

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