Patapon 3 im Gamezone-Test

Test CharLu

... beweist wie es gehen kann, wenn man sich seiner Wurzeln bewusst ist und einfach nur ein wenig Dünger benutzt.

Chaka Chaka Don Don

Patapon 3 Patapon 3 Spätestens jetzt dürfte vor allem Fans der Reihe aufgefallen sein, dass man als Allmächtiger nicht mehr eine Armee dirigiert, sondern mit maximal vier Kriegern plus Fahnenträger (reine Statistenrolle) unterwegs ist. Somit solltet ihr vor Spielbeginn eure persönliche Ausrichtung festlegen, wie ihr am liebsten in den Trommelkampf ziehen wollt. Definiert über Lanze, Schwert + Schild sowie Bogen, legt ihr fest, ob ihr lieber den Nahkampf wollt, eher aus der Ferne zuschlagen oder den goldenen Mittelweg gehen möchtet. Während diese Entscheidung erst einmal keinen großen Einfluss auf das Spielgeschehen hat, ändert sich das allerdings im Verlauf der Befreiungsaktion. Nicht nur das ihr mehr Krieger und damit Klassen spendiert bekommt, auch Erfahrungspunkte sowie Items sorgen dafür, dass ihr eure Trommler-Truppe nachhaltig aufbauen und natürlich verbessern könnt. Anfänglich erscheint das noch recht einfach, erweist sich aber mit fortgeschrittenem Spielstand als wahre Tüftelarbeit, bei der es viele, vor allem Details zu berücksichtigen gilt, damit ihre eure Gruppe für den Kampf gut aufstellen könnt. Der stete allerdings auch gut durchdachte Wechsel von Angriffsvariationen sowie das Bestücken der Patapons mit tragbaren Items als auch das Stärken der Rüstungen plus Waffen hilft euch dabei die im Spiel wartenden Aufgaben erfolgreich zu bewältigen.

Als wahrlich gelungen können wir bei diesem Vorgehen vor allem das Auflevel-System beschreiben, denn jede Klasse wird einzeln aufgebaut. Somit steht keine Massenverteilung und Stärkung auf dem Programm, sondern mehr individuelle Gestaltung der Kämpfer. Das ist vor allem dann ein sehr wichtiger Punkt wenn man berücksichtigt, dass die Kämpfe es partiell verdammt in sich haben. Scheut euch also nicht auf das Potential eurer Gruppe zurückzugreifen als auch den Aufbau der Klassen gleichgewichtig voranzutreiben. Ebenso solltet ihr beim Aufstellen der in den Kampf ziehenden Vierergruppe ebenso auf ein gutes Gleichgewicht aus Angriff und Abwehr achten. Auf diese Weise lassen sich die jeweiligen Levelziele = Levelausgang finden, Hindernisse zerlegen, Feinde niedertrommeln, Kisten mit Items finden & öffnen und natürlich Stammesgefährten befreien, bestens, vor allem aber abwechslungsreich erledigen.

Es gibt viel zu tun - packen wir es an!

Patapon 3 Patapon 3 Eines haben wir auf unserer rhythmischen vor allem lange Singleplayer-Reise festgestellt: Da man verdammt viel mit den Optionen, Einstellungen und Veränderungen in den Klassen und damit in der Gruppe agieren kann, hat man das Gefühl ein schier unerschöpfliches Portfolio an Trommlern zu haben, mit denen jede Situation, trotz der immer gleichen, für reine Zuhörer gern auch mal nervigen Sounds, dennoch immer anders erscheint. Zugegeben, eine etwas - sagen wir - vorgegaukelte Abwechslung, ABER - sie überzeugt, ohne jeden Zweifel! Die erneut dezent skurril anmutenden 2D-Level wissen mit verschiedenen Szenarien zu gefallen. In den Wahnsinn treibende Labyrinthe sind ebenso mit an Bord wie feurige Vulkanlandschaften und düstere Verliese. Präsentiert werden die Umgebungen mittels verschiedener Grafikebenen, so dass die jeweils gezeigten Abschnitte den Effekt der Tiefe vermitteln. Auch wenn Patapon 3 seinen grafischen Wurzeln treu geblieben ist, sprich viel Farbe und überspitzer Zeichnungsstil, in der Gesamtheit ist Patapon 3 ein wenig, sagen wir, erwachsener geworden - ja sogar düsterer. Dies tut dem optischen Auftritt allerdings keinen Abbruch - im Gegenteil, stehen diese minimalistischen Veränderungen dem dritten Teil der Serie sehr gut zu Gesicht.

In rund 80 Missionen warten die in Stein geformten Patapons auf die Befreiung. Ergo habt ihr mehr als genug zu tun und bekommt dabei auch fürs Auge - wie beschrieben - durchaus Genuss geboten! Gut gelöst, dies am Rande, ist auch die Tatsache, dass ihr Missionen erneut spielen könnt, wenn ihr z.B. der Meinung seid ihr habt etwas vergessen. Dabei fällt sofort positiv auf, dass sich die Verhältnisse verändert haben, wenn ihr ein Level erneut betretet. D.h., dass sich z.B. die Lichtverhältnisse anders präsentieren, das Wetter umgeschlagen hat oder ihr trefft sogar auf neue, andere Gegner und findet zudem frische Gegenstände. Kommt ihr in die Verlegenheit zu viele gleiche Items zu sammeln, tauscht diese schlicht in Ka-Ching um - die Währung im Spiel, und besorgt euch so die Objekte, die ihr benötigt.

Patapon 3 Patapon 3 Fühlt ihr euch mit dem Einzelauftrag nicht ausgelastet genug, versucht euch doch in einer Mehrspieler-Herausforderung. Wahlweise könnt ihr via Ad-hoc Modus oder Online zu viert um den Sieg trommeln. Je nach gewähltem Modus spielt ihr entweder jeder gegen jeden oder ihr versucht mit einem Vierer-Team gegen ein anderes Vierer-Gespann zu bestehen. Da der Online-Dienst von Sony recht lange außer Dienst war, war es augenblicklich etwas schwer Matches zu finden. Dennoch haben wir welche gefunden und können sagen, dass der Mehrspieler gut funktioniert hat. Wir gehen überdies davon aus, nicht zuletzt da der Titel bzw. die Serie eine große Fan-Base hat, dass sich das, da nun auch der Service wieder zur Verfügung steht, bald ändern und somit leichter werden wird, Online Mitspieler zu finden. Vorausgesetzt natürlich ihr habt da Bock drauf - ansonsten stehen, wie erwähnt, hinreichen Einzelspieler-Missionen zur Verfügung, mit denen ihr ganz sicher genug zu tun aber insbesondere auch verdammt viel trickreichen Spaß haben werdet.

Meinung

Wertung zu Patapon 3 (PSP)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
toller, optischer Auftritt >> weniger ist manches Mal viel mehr <<einwandfrei funktionierende Steuerungviele spielerische Möglichkeiten, durch Einbringen verschiedener, kleiner DetailsKlassen-Aufbausystemabwechslungsreiche Umgebungeneinfaches, aber stets forderndes Spielprinzipjede Menge taktische MöglichkeitenTeile des Spiels können für Ladezeiten-Verkürzung installiert werdenAd-Hoc sowie Online-ModusNamen & spezielle Daten (Objekte) können aus Teil zwei übernommen werden
Missionsziele fast immer gleichSound kann vor allem Unbeteiligte in den Wahnsinn treibenstellenweise etwas unübersichtlich in den Levelnbisherige Patapon-Verweigerer brauchen zwar Teil eins & zwei nicht gespielt zu haben, dafür aber ein bisschen Zeit um sich zu Recht zu findenleider können nicht alle Daten aus Teil zwei übernommen werden
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