Capcom serviert zwei sauber umgesetzte Klassiker mit chaotischem Gameplay und viel Spielspaßpotential.
Die Power Stones
Ein Auge solltet ihr aber auch stets auf die bunten Kristalle werfen, welche je nach Situation in der Arena erscheinen. Ein jeder Kämpfer hat zu Beginn ein solches Schmuckstück bei sich, wird er aber hart getroffen, verliert er das kostbare Gut. Ziel ist es, diese so genannten Power Stones (daher auch der Titel des Spieles) möglichst schnell einzusammeln, bevor es der Kontrahent schafft. Sind drei der begehrten Klunker im eigenen Besitz, mutiert der Prügelknabe (oder auch die Prügelfrau) zu einer schier unschlagbaren Superwaffe. Nicht nur das äußerliche Aussehen wird sich ändern, auch die Angriffe steigern sich ins unermessliche. Die Superhelden erhalten damit nicht nur grafisch sehr opulente Spezialmanöver, welche mit dem richtigen Timing einen Gegner relativ schnell in die Knie zwingen können. Solche Attacken entscheiden nicht selten über Sieg oder Niederlage!
Der Lieferumfang
Finde deinen Weg (Power Stone 2)
Sowohl das Erstlingswerk, als auch der nicht minder erfolgreiche Nachfolger haben durchaus einiges gemeinsam. Einzelgänger begeben sich in den Schnupperkurs, um die Feinheiten kennen zu lernen. Anschließend wird der Storymodus beackert, wobei dieser sich bei "Power Stone" recht klassisch spielt: Jeder Sieg bringt euch voran, bis letztendlich der finale Kontrahent ebenfalls nachgeben muss. Der Zweite Ableger splittert diesen Modus ein wenig auf und bietet beeinflussbare Wege inklusive einem Zwischenendgegner. Dabei entscheidet ihr, ob nur ein Kontrahent die Kampffläche betritt, oder ob drei Gegner vermöbelt werden sollen. Zusätzlich gibt es die "1-on-1" Variante auch als Abenteuermodus, in dem keine Continues mehr verfügbar sind, dafür aber viele Items und Waffen freigeschaltet werden.
Die Gegenstände spielen im Item Shop eine Rolle, welcher ebenfalls übernommen wurde und nur in "Power Stone 2" vorzufinden ist. Ihr könnt dort alle gefundenen Items miteinander kombinieren und versuchen, neue zu kreieren. Mit der richten Rezeptur werden einige kuriose Dinge erschaffen, die dann wiederum in den Auseinandersetzungen Verwendung finden. Wie auch schon auf der Dreamcast gibt es jede Menge Items, Charaktere und Level, die sich nur mit Fleiß offenbaren werden. Ein Blick in das geheime Buch verschafft eine grobe Übersicht über die Situation. Darüber hinaus sorgen zusätzliche Minispiele und Filmsequenzen auch bei Kennern für einen Sammlertrieb.
Duell der Giganten
Für den kleinen Kampf zwischendurch begebt ihr euch in die Einzelrunde gegen einen harten CPU Gegner. Arena wie auch Kämpfer werden entweder zufällig vorgegeben, oder aber direkt bestimmt. Eines hat sich seit den ersten Stunden aber nicht verändert: So schön und spaßig die Duelle gegen die CPU auch sein mögen, als Solist verliert man doch recht schnell den Spaß. Auch die "Power Stone Collection" ist wieder einmal eine Ansammlung, welche zusammen mit einigen Freunden erst so richtig Spaß machen wird. Dank der Wi-Fi Verbindung steht einer gemütlichen Runde mit bis zu zwei ("Power Stone") oder bis zu vier Spielern (nur bei "Power Stone 2") nichts mehr im Wege. Ihr benötigt nicht einmal mehrere Discs, Dank des Gamesharings können eure Freunde sofort mit einsteigen!
Zusätzliche Eigenheiten
Das Gameplay selber blieb aber zum Glück vollkommen unangetastet und kommt mit demselben Flair daher. Vor allem Kenner und Liebhaber der Dreamcast Varianten freuen sich über die Steuerung, welche belegungstechnisch hundertprozentig der Originalen entspricht! Weniger erfreulich in dieser Hinsicht erscheint der Schwierigkeitsgrad. Nach wie vor holen sich Anfänger eine blutige Nase und werden selbst auf dem niedrigsten Niveau fluchend das Feld räumen. Das Spiel ist knüppelhart, zumindest wenn man nicht alle Raffinessen des Gameplays berücksichtig, die Levelumgebung und Items ausreizt und die Power Stones sammelt. Hat man den Dreh aber raus, ärgert man sich doch noch über die oftmals immer gleich agierende und leicht dümmliche KI!
Und wieder verloren... (Power Stone)
Der audiovisuelle Part birgt einige wenige Details, welche die Mühen der Entwickler im Bezug auf die Anpassung offenbaren. Dank der Hardware gehören nervige PAL-Balken eh der Vergangenheit an, dafür ist eine Problematik bezüglich des breiten Bildschirmes gegeben. Faule Entwicklernaturen würden uns das alte Format gestreckt vorsetzen, was hier zum Glück aber nicht der Fall ist. Der Bildausschnitt wird mit der passenden Einstellung tatsächlich rechts und links erweitert und bietet dadurch eine deutlich erhöhe Übersicht, was dem recht chaotischen und unübersichtlichen Kampf zu Gute kommt! Dabei werden auch die Anzeigen angepasst, so dass diese nicht verzerrt dargestellt werden. Bei Bedarf lässt sich aber auch das klassische 4:3 Format aktivieren.
Ein neues Item entsteht (Power Stone 2)
Geht man nun komplett ins Detail, fallen vor allem die satten Farben und Dank des kleineren Bildschirms gelungenen Texturen auf, wobei hin und wieder dennoch der Blick getrübt wird, zum Beispiel durch die nach wie vor kantigen Charaktere. Auch wurde unter anderem das Power Stone Radar im ersten Teil verändert, welcher nun mittels eines Pfeils die Klunker anzeigt. Soundtechnisch bekommt man ebenfalls gewohnte Kost mit teils recht schönen Kompositionen geboten. Schade nur, dass beide Titel komplett in Englisch gehalten sind und "Power Stone" sogar mit einer japanischen Sprachausgabe daher kommt. In er heutigen Zeit wäre eine passende Übersetzung ins Deutsche durchaus wünschenswert gewesen. Änderungen sind fast nur mit der Lupe auffindbar, was durchaus auch als positiv zu werten ist. Capcom hat die Serie originalgetreu umgesetzt und mit kleinen Feinheiten aufpoliert! Einzig allein die Ladezeiten sollten noch angesprochen werden, welche durchaus etwas ausladend ausfallen!
