Prince of Persia: Rival Swords im Gamezone-Test

Test Andreas Keser

Der Prinz turnt nun auch auf der Wii. Doch was hat sich seit "The Two Thrones" verändert?

Grafik aus der alten Generation und kaum Neues

Prince of Persia: Rival Swords Prince of Persia: Rival Swords Leider muss man sagen, dass die Grafik von "Prince of Persia: Rival Swords" dem Niveau der Wii nicht gerecht wird. Gut, die Wii ist grafisch nicht unbedingt der Oberknaller, aber was einem hier geboten wird, ist definitiv aus der alten Generation. Auf der Xbox sah der Titel (bzw. "The Two Thrones") auch nicht schlechter aus. Und das nach so langer Zeit. Da hätte man sich wirklich mehr Mühe geben können. Einzig die Animationen und der Weitblick auf die Stadt können überzeugen. Man hat anscheinend grafisch nichts an der Wii-Version verbessert. Der Sound ist hingegen ganz ordentlich. Es werden unheimlich atmosphärische Musikstücke geboten, die das orientalische Flair super transportieren. Die etwas härteren Klänge des Vorgängers sind verstummt damit wieder mehr vom originalen Stil geboten werden kann. Eine gute Entscheidung. Auch die Sprachausgabe überzeugt auf ganzer Linie. Noch immer spricht der Prinz mit der deutschen Stimme von Johnny Depp. Die anderen Synchronsprecher leisten aber ebenfalls sehr gute Arbeit.

Meinung

Wertung zu Prince of Persia: Rival Swords (Wii)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Tolle Geschichtestimmige Musikstücke und SprachausgabeFeatures wie der Dunkle Prinz oder Speed Kills und Wagenrennenviele gut inszenierte Klettereinlagen und nicht zu viele Kämpfe
Grafisch hat sich nichts getanaußer der Steuerung keine nennenswerten Neuerungen im Vergleich zu "The Two Thrones"
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk