...ist nicht einfach nur ein weiteres XBL Arcade-Spiel, Rez HD ist die hochaufgelöste Version eines digitalen Kunstwerks.
Vor ziemlich genau sieben Jahren erblickte Tetsuya Mizuguchis "Rez" auf der Dreamcast das Licht der Welt. Schon damals begeisterte der Titel mit seiner abgefahrenen Grafik, den treibenden Beats aus den Lautsprechern und nicht zuletzt den fantastischen Kompositionen, welche uns im Spiel begegnen. Seit wenigen Tagen nun ist Rez in einer aufgebohrten HD-Variante auf den XBL-Marktplatz erhältlich. Das ließen wir uns natürlich nicht entgehen und schildern euch hiermit unsere Eindrücke zum Titel.
Im Grunde genommen handelt es sich bei Rez HD um einen Rail-Shooter, unser Spielcharakter bewegt sich also auf einem fest vorgegebenen Weg und die Aufgabe des Spielers besteht quasi in der Steuerung der Schusswaffe. Ähnlich wie in Panzer Dragoon Orta geht es aber nicht darum die auftauchenden Ziele einzeln abzuschießen, stattdessen können wir mit unserem Fadenkreuz bis zu acht Ziele aufnehmen, bevor wir den Schuss auslösen sollten. Denn je mehr Ziele wir mit einem Schuss erwischen, desto mehr Punkte gibt's.
REZ HD
Um uns zu visualisieren, dass sich unsere Spielfigur auf der Flucht aus dem Computer befindet, sieht sie anfangs noch wie ein Strichmännchen aus und bekommt immer mehr Polygone und Oberflächen hinzu, bis sie die menschliche Gestalt komplett angenommen hat. Dies zeigt uns gleichzeitig des Gesundheitszustand unseres Charakters an, denn je mehr Treffer sie einsteckt, desto "ursprünglicher" wird ihr Erscheinungsbild, und je mehr wir aufleveln, desto mehr nähert sie sich dem Erscheinungsbild eines Menschen an. Darum sammeln wir in den jeweiligen Areas möglichst viele der blauen und roten Objekte ein, welche zum einen unseren Charakter aufwerten, und uns zum anderen mit den Overdrives versorgen. Dabei handelt es sich um nichts anderes als Smartbombs, die mit einem Tastendruck alle Gegner auf dem Schirm vernichten.
REZ HD
Was Rez HD, und natürlich auch schon das ursprüngliche Rez auf der Dreamcast auszeichnete, war die einmalige Kombination aus dem Tron-like Cyberspace und das rhythmusgetriebene Gameplay, welches quasi im Takt zur Musik ablief. Es dauert nur wenige Sekunden, schon sitzt man zur Musik wippend vor der elektronischen Farbpracht und kämpft sich durch jeweils zehn Level pro Areal, woraufhin ein besonders starker Bossgegner auf uns wartet in seine Bits zerlegt zu werden. Insgesamt bietet uns Rez HD exakt den gleichen Umfang und dieselben Level wie das Original auf der Dreamcast oder dessen späterer Klon auf der PS2.
Für beide Versionen gab es damals, zumindest in Japan, den sogenannten Transvibrator, eine zusätzliche Hardware die im Rhythmus zur Musik vibrierte. Obwohl das Ding einen USB-Anschluss besitzt, ist er nicht für den Betrieb an der Xbox 360 geeignet, weswegen man sich etwas anderes hat einfallen lassen. Denn wer braucht schon einen extra Vibrator, wo doch die Gamepads bereits über welche verfügen? Und darum ist es in Rez HD möglich drei weitere Pads im Rhythmus vibrieren zu lassen.
REZ HD
Es gibt also nach wie vor 5 Areale mit jeweils zehn Level, sowie ein verstecktes Areal, welches man sich durch perfekte Leistung erspielen muss. Haben wir ein Areal erst einmal freigeschaltet, können wir es beim nächsten Mal auch direkt starten, und müssen nicht mehr ganz von vorne beginnen. Da man an das 5te Areal erst herankommt wenn man in den vorherigen eine entsprechende Leistung an den Tag gelegt hat, ist man über diesen Umstand recht froh, denn so ein Areal kann schon mal 10 Minuten Spielzeit in Anspruch nehmen, bis man endlich vor dem jeweiligen Bossgegner steht, oder soll ich sagen "schwebt"?
REZ HD
Die Xbox 360 Arcade Version unterscheidet sich vom originalen Rez insofern, dass es neuerdings in der vollen HD-Auflösung und im 16:9 Format erstrahlt, wohingegen das ebenfalls vorhandene Original-Rez noch im 4:3 Format und der ursprünglichen Auflösung daherkommt. Zudem bietet uns ausschließlich Rez HD richtigen 5.1 Surround-Sound, was dem Titel ganz besonders gut getan hat. Ebenfalls sehr schön gelöst ist der Umstand, dass es sich bei den zwei im Spiel vorhandenen Versionen nicht um zwei getrennte Spiele handelt. Denn was wir in der einen Version freigespielt haben, ist auch in der jeweils anderen verfügbar. Ebenso ist es egal welche Version wir spielen um an die Achievements heranzukommen, sie werden im original Rez ebenso ausgeschüttet wie im Rez HD. Egal welche Version wir also bevorzugen, es wird uns nichts vorenthalten und wir müssen den Titel nicht ein zweites Mal spielen.
