Rayman 3 Hoodlum Havoc im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Mitunter ist es schon erstaunlich, wie viel Spielspaß man dem kleinen Handheld von Nintendo entlocken kann. Klar rechnet man bei Multiplattformtiteln, wie Rayman 3 einen darstellt, auf dem GBA immer mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner. Trotzdem gibt es mehr oder minder gut gelungene Portierungen. Die von "Rayman 3" darf man als Ersteres bezeichnen, denn den Entwicklern ist es tatsächlich gelungen, auf einer wesentlich einfacheren Engine praktisch alle wichtigen Rayman Spielelemente ins Game mit einzubringen. Dabei gibt sich "Rayman 3" wie bekannte Jump'n Runs, da man erwartungsgemäß in einer 2D Umgebung agiert, in der man Laufen, Springen und Klettern kann. Die Level sind ebenfalls nach dem bekannten Prinzip des Hauptlevels aufgebaut, von dem aus man in die ganzen Unterlevels wechseln kann. In diesen gilt es vor allem die ganzen gefangenen Kreaturen aus ihren Käfigen zu befreien sowie soviel Lums als möglich einzusammeln. Für Abwechslung sorgen dazwischen die vielen, sehr lieb gemachten Minigames, die ebenfalls ihren Vorbildern aus der Konsolenwelt nachempfunden sind. So kann man auch auf dem GBA mit Rayman das lustige Surfspiel spielen, in welchem man an einer Wasserschlange hängend versucht möglichst unbeschadet das Ziel zu erreichen und gleichzeitig alle herumliegenden Lums einsammelt. Die dabei gebotene Pseudo-3D Grafik kann sich wirklich sehen lassen und würde so manchen Rennspiel auf dem GBA ebenfalls gut zu Gesicht stehen. Gleiches trifft auf die weiteren Minigames zu, die weit mehr sind als bloßes Füllmaterial. Mitunter ertappt man sich sogar dabei, wie man so einen Lauf absichtlich versiebt, nur um das Minigame noch einmal spielen zu können.
Doch auch der Jump'n Run-Part selbst kann begeistern, zwecks der liebevoll gestalteten Welten, die zwar etwas mehr Abwechslung hätten vertragen können, dafür aber mit ihrer hohen Detailanzahl und der absolut flüssigen Wiedergabe glänzen, sowie vom Schwierigkeitsgrad her wunderbar ausgelotet wurden. In Verbindung mit den vielen Handlungsmöglichkeiten von Rayman entsteht so ein motivierendes Gameplay wie man es sich wünscht. Lediglich geübte Spieler können vielleicht die Spieldauer etwas bemängeln, da es kaum Level gibt die man nicht in wenigen Minuten durchspielen könnte, wenn man sie erst einmal kennt.

Die Soundkulisse versteht es das gewünschte Rayman-Feeling zu erzeugen, nicht nur wegen der typischen Musikuntermalung, die man schon von den Vorgängern her kennt, sondern auch wegen der vielen Flüsterstimmen mit denen die Bevölkerung des Games ausgestattet wurde. Besonders unser kleines Helferlein die Mücke, besitzt eine geradezu herzerweichende Stimme, die man einfach gehört haben muss.

Meinung

Wertung zu Rayman 3 Hoodlum Havoc (GBA)

Wertung:

7.9 /10
Pro & Contra
Sehenswerte Grafikabwechslungsreiches Gameplaygelungene Soundkulisse
Für geübte Spieler etwas zu kurz

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