Verbesserung der Beidhändigkeit ist eine nette Idee, die aber recht uninspiriert umgesetzt wurde.
Diese 15 Aufgaben können zunächst mit der "guten Hand" gespielt werden, um anschließend herauszufinden wie man bei den gleichen Übungen mit der "schwachen Hand" abschneidet. Man kann also mit seinen Händen im Konkurrenzkampf treten, um herauszufinden wie es um die Beidhändigkeit bestellt ist und diese zu stärken oder lediglich die schwache Hand ein wenig zu trainieren. Außerdem kann auch mit Freunden per drahtloser DS-Übertragung geübt werden.
Rechts oder Links: Amidextrous Challenge
Im Endeffekt macht man die ganze Zeit nichts anderes, als kleine Geschicklichkeitsspiele zu spielen. Der einzige Unterschied zu irgendwelchen Hirntrainern ist der, dass man dafür auch mit links (bzw. der "schwachen Hand") spielen muss und alles darauf ausgelegt ist. Wer also gerne seine Beidhändigkeit ein wenig verbessern möchte, der kann mit täglichem Training bestimmt einiges erreichen, aber sehr viel anders, als bei den unzähligen Hirntrainern, sind die Minispiele auch nicht.
Technik und Steuerung
Rechts oder Links: Amidextrous Challenge
Über Grafik und Sound muss man bei Spielen dieser Art kaum ein Wort verlieren. Bei "Rechts oder links - Ambidextrous Challenge" ist das nicht anders. Optisch total einfach gestrickt, bietet es keine aufwändigen Grafiken und auch die Menüs sind nicht ganz so logisch aufgebaut, wie es bei ähnlichen Spielen der Fall ist. Eine Comic-Hand leitet durch das Spiel und gibt Kommentare in Form von Sprechblasen ab. Das Geschehen wird durch dudelige Klänge untermalt. Sprachausgabe ist keine vorhanden. Die einfache Technik stört aber nicht weiter, doch die Steuerung ist leider auch nicht optimal. Ab und an muss man ein Objekt millimetergenau antippen, damit es erkannt wird und das kann hier und da wertvolle Sekunden kosten. Auch wenn das nur selten vorkommt nervt es.
