RIFT sticht mit frischen Ideen und gutem Support aus der Masse der augenblicklich erhältlichen MMORPGs heraus.
Nach unzähligen Free2Play MMO's wurde nun zur Abwechslung mal wieder ein kostenpflichtiges MMORPG veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um den lange erwarteten Titel aus dem Hause Trion Worlds und die Rede ist natürlich von RIFT. Seit der ersten Ankündigung des Spiels im Jahre 2008 musste das Spiel schon mehrere Namensänderungen über sich ergehen lassen. So wurde der ursprüngliche Titel Heroes of Telara in Rift: Planes of Telara geändert, um nun final simple mit der Bezeichnung RIFT in den Händlerregalen zu stehen. Von sehr vielen Spielern wird jedes neue MMO meistens mit dem gern als Genre-Primus bezeichneten World of Warcraft verglichen, was wir allerdings nicht als den optimalen Weg betrachten, denn jedes Spiel sollte für sich selbst stehen und grundlegend unabhängig betrachtet werden. Vergleich oder nicht, eines muss jedem von euch dennoch bewusst sein: Das Rad wird weder im MMO-Bereich noch in einem anderen Genre-Segment neu erfunden werden. Inzwischen kommt es vielmehr darauf an, ob zum einen das gesamt Konzept stimmig ist und zum anderen, ob es, wie in diesem Fall, den zahlenden Spieler langfristig bei Laune halten kann.
Immer diese Götter
Rift
Telara, eine Welt voller Reichtümer, mit vielen unglaublichen Ressourcen und doch steht diese Welt am Abgrund. Die Einwohner Telaras verfügen nicht über das nötige Geschick und Wissen mit den gebotenen Möglichkeiten umzugehen. Es werden ständig neue Kämpfe um die vielen Ressourcen ausgefochten, denn jeder möchte das größte Stück des Kuchens für sich beanspruchen. Angestachelt durch solch eine Zwietracht wurden andere, zumeist dunkle Mächte auf den Plan gerufen, welche das Chaos in Telara für ihre ganz eigenen Pläne nutzen möchten. Die größte Gefahr allerdings droht - mal wieder - durch die Götter, genauer gesagt den Furchtgöttern des Blutsturms. Mit einer unglaublichen Macht versehen, öffnen diese ständig neu Dimensions-Risse in Telara, um auf diese Weise unheimlichen Wesen aus anderen Welten Zugang zu verschaffen. Seither tobt ein unfassbarer Kampf, in dem es keinen wirklichen Sieger gibt. Auch die Saat, welche von den Göttern mit dem Blutsturm gesät wurde, trägt ihre furchteinflößenden Früchte zur Schau! Und die Gefahr, welche von den Dimensions-Rissen ausgeht, konnte bisher nicht gebannt werden.
Wie nicht anders zu erwarten, haben sich die Anwohner von Telara in neuen Fraktionen formiert, die miteinander fortan nur noch im Kampf leben. Zum einen gibt es die Wächter, welche den uralten Göttern die Treue halten und Telara beschützen möchten. Diesen Hintergedanken besitzen auch die Skeptiker, wenngleich mit einem kleinen Unterschied: Sie glauben, dass der Ursprung allen Übels bei den Göttern zu finden ist und somit sind die Skeptiker den Wächtern wahrlich nicht freundlich gesonnen.
Grundsätzliches
Rift
Für den Anfang steht das üblichen Anlegen des Accounts, was generell besehen recht flott von der Hand geht, vorausgesetzt ihr habt eure Daten zur Hand. Bedenkt zudem, dass zum Aktivieren des Accounts nach Eingabe des Spielcodes auch noch eure gewünschte Zahlungsweise angegeben werden muss - logisches Vorgehen, immerhin ist RIFT ein MMO mit Abo-System, d.h. Unternehmen und Inhalte finanzieren sich vor allem durch die von Spielern monatlich entrichteten Gebühren. Zurzeit stehen Kreditkarte, PayPal oder Gametime-Cards zur Auswahl, mit denen ihr als Spieler eure monatlichen Beiträge entrichten könnt, denn ohne Angabe dessen lässt sich euer Account nicht freischalten. Habt ihr diese kleine Hürde überwunden, kommt der wichtigste Teil des Spiels.
Und das bedeutet nichts anderes, als das ihr euch einen der zahlreich zur Verfügung stehenden Server aussuchen müsst und den Charakter eurer Wahl anlegt. Zu beachten gilt, dass die Server in unterschiedliche Sprachen unterteilt wurden und auch nach Spiel-Art getrennt wurden. Neben dem obligatorischen PvP (Player vs. Player) und PvE (Player vs. Environment) Servern, gibt es für die Rollenspiel liebende Zunft auch noch spezielle Orte um sich auszutoben. Diese Server haben neben der Bezeichnung PvP oder PvE noch ein weiteres Kürzel, nämlich "RP". Auf diesen "RP-Servern" geht es nicht darum am schnellsten das Maximal-Level zu erreichen, sondern eher das geneinsame Ausleben des Rollenspiels, welches in erster Linie sozusagen neben den Kämpfen stattfindet. Jeder der sich dort ansiedelt und sich dieser Basis bewusst ist, geht sicherlich ganz anders an das Spiel heran. Im Vordergrund steht sich Gedanken über seine Spielfigur zu machen, nicht von einem Quest zum nächsten zu hetzen, usw., sondern es gilt schlicht das Spiel in Ruhe zu genießen ohne auf irgendetwas verzichten zu müssen. Wer sich diesbezüglich schon im Vorfeld anschauen möchte, welche Server mit welcher Auslastung vorhanden sind, kann sich das auf folender Seite anschauen http://www.riftgame.com/de/status/index.php
Dort sind natürlich nicht nur alle europäischen sondern auch alle Server aus Nordamerika verzeichnet und selbstverständlich gibt es auch einem Hinweis, wie stark der jeweilige Server bevölkert ist.
