RIFT sticht mit frischen Ideen und gutem Support aus der Masse der augenblicklich erhältlichen MMORPGs heraus.
Was bin ich und vor allem wo bin ich?
Rift
Bei der Wahl eures Charakters stehen euch vier verschiedene Klassen zur Verfügung. Dass es sich hierbei um die Standardklassen Magier, Kleriker, Schurke und Krieger handelt, dürft für jeden von euch auf der Hand liegen. Wer nun allerdings denkt, dies stelle einen negativen Aspekt dar, weil Trion Worlds, wie andere Hersteller auch, "schon wieder" die gleichen Klasen offeriert, dem sei einfach gesagt "einfach mal einen Gang zurückschalten". Das Hauptaugenmerk sollte nicht auf der Klasse selbst lastet, sondern auf den Seelen mit denen der jeweilige Charakter bestückt wird. Zum Erstellen eurer Spielfigur müsst ihr allerdings erst einmal nur die Klasse und das Aussehen festlegen um das Spiel beginnen zu können.
Rift
Habt ihr eure Wahl getroffen, geht es in den sehr umfangreichen Tutorial-Abschnitt, den ihr auch in jedem Fall absolvieren müsst, bevor ihr in die richtige Spielwelt entlassen werdet. Im Tutorial wird euch alles was ihr zum Überleben in Telara braucht beigebracht. Besonders für Neulinge unter euch ist dieser Bereich sehr wichtig, denn eine Vielzahl der Möglichkeiten wird leicht verständlich erklärt. Je nachdem auf welche Fraktion eure Wahl gefallen ist, Skeptiker oder Wächter, startet ihr euer Tutorial in einem anderen Gebiet. Allein schon darauf gestützt drängt sich das Erstellen eines zweiten Charakters geradezu auf - vor allem wenn dieser gesamt auf der anderen Seite steht. Denn am Ende verläuft nicht nur das Tutorial für beide Klassen anders, auch im weiteren Spielverlauf gibt es diverse Unterschiede zu verzeichnen.
Lasset die Spiele beginnen
Rift
Auch nach Beendigung des Tutorial werdet ihr nicht vom Spiel alleine gelassen. Im weiteren Spielverlauf bekommt ihr immer wieder kleine Hilfestellungen geboten, so dass sich vor allem auch Anfänger schnell zu Recht finden. Angesichts des Umfangs und der Möglichkeiten in Rift ist das auch angebracht, und das gilt nicht nur für blutige MMO-Einsteiger. Alleine das Crafting (Handwerk) System bietet sehr viel Spielraum, der zum Experimentieren einlädt. Ihr könnt zwar nur drei Berufe gleichzeitig ausüben, aber der Wechsel in einen anderen Zweig lässt sich jederzeit bei einem Handwerks-Ausbilder vollziehen, so dass ihr jederzeit eine einmal getroffene Wahl verändern und/oder rückgängig machen könnt. Die Berufspalette reicht vom einfachen Sammler bis hin zum Runenwerker oder Ausstatter. Um Items zum Craften zu erhalten, muss man diese nicht nur sammeln, sondern auch das Zerlegen von nicht mehr benötigten Ausrüstungs-Gegenständen ist möglich. Langweile, zumindest was die berufliche Karriere sowie das handwerkern an sich in RIFT betrifft, dürfte damit so schnell nicht aufkommen.
Rift
Damit haben wir dann auch schon den fast perfekten Übergang zu einem ganz wichtigen Bestandteil des Spiels - vor allem auch seiner Namensgebung - es geht, na klar, um die RIFTs bzw. zu Deutsch Risse! Diese öffnen, wie schon in der Hintergrundgeschichte erwähnt, einen Zugang zu anderen Dimensionen. Diese Risse werden von diversen Monstern genutzt, um in Telara einzufallen. Das Bekämpfen dieser Monster stellt zum einen die Basis für diverse Quest-Reihen dar, und zum anderen erlauben diese Kämpfe euch auch sich eine besondere Währung und Items zu erspielen. Wer sich ein wenig verdeutlichen mag, wie die Kämpfe in bzw. an den Rissen vonstattengehen, dem sei unser Ingame Gameplay-Video ans Herz gelegt. Dieses mag auf den ersten Blick vielleicht etwas chaotisch wirken, aber wenn ihr euch dazu bewusst macht, dass an einem solchen Event immer sehr viele Spieler gleichzeitig teilnehmen, denn im Alleingang habt ihr gegen diverse Elite-Monster nicht wirklich ein Chance, relativiert sich das angenommene Chaos schon wieder. Beim reinen questen allerdings können sich diese Risse etwas störend auswirken, da diese nicht an festgelegten Orten erscheinen, sondern gerne mal in einen Stützpunkt eurer Quest-Geber einfallen. Sollte dies geschehen, greifen die dort ansässigen NPC alleine ein, womit ihr nicht gezwungen werdet euch den Feinden zu stellen. Gesamt gesehen wirkt das Risse-System sehr dynamisch ohne dabei den Spielverlauf negativ zu beeinflussen, denn ob oder ob ihr nicht an einem Riss-Event teilnehmt oder nicht erfolgt freiwillig, ganz ohne Zwang und es obliegt allein euch, wann ihr wie Risse-Geschehnisse eingreift.
Der mit dem Eichhörnchen tanzt
Rift
Einen Punkt möchten wir bei RIFT besonders hervorheben: Auch wenn es sich im Großen und Ganzen um ein durchaus klassisches MMORPG handelt, solltet ihr RIFT nicht nach Standard-Schema F (fix aufleveln ohne sich umzusehen) spielen. Wer dieses Weg beschreitet, wird zwar schnell das Ende der Fahnenstange erreichen, vielleicht dann auch nach End-Content schreien aber dieser Kategorie Spieler sei gesagt, ihr verpasst verdammt viel von der gelungenen Spielwelt, die mehr zu bieten hat, als das man durch rennt und seinen Charakter auf Max-Level bringt! Dazu gehört auch, dass sehr viele der im Spiel erhaltenen Erfolge nicht errungen werden und diverse kleine sowie große Geheimnisse bleiben unentdeckt. Vielmehr solltet ihr als Spieler die Welt in aller Ruhe mit Zeit als auch Neugierde erkunden! Ein Beispiel gefällig? Wer von euch eines der versteckten Rätsel zu Gesicht bekommen möchte, sollte sich mal auf dem Meeresgrund im "See des Trostes" umschauen. Damit ihr nicht endlos tauchen müsst, haltet euch an die Koordinaten 6002,6133 und lasst euch überraschen. Seltene Items oder auch andere interessante Goodies können so aufgetan werden - schließlich soll eine solche Exkursion auch nicht umsonst sein. Und selbst an z.T. richtig witzigen Easter-Eggs wurde nicht gespart und wer es genauer wissen möchte, probiert diese Koordinaten (3507,4014). Zudem führen euch diese Angaben in eine Region, in der es auch das eine oder andere zu entdecken gibt und als Belohnung warten dort auch Ingame-Erfolge.
