Fernöstliche Geschichte trifft auf westliche Neuzeit und dabei haben die Schöpfer viele gute Ansätze einfach total vergeigt.
Samurai Warriors 2
Zurück zur Sprache, welche - wie schon beschrieben - in Wort und Schrift in Englisch gehalten ist. Zugegeben, einen altertümlichen Samurai in noch altertümlicher Rüstung der Englisch spricht und das partiell falsch bzw. unpassend betont? Das ist allenfalls amüsant oder gar lustig aber bestimmt nicht der Atmosphäre dienlich, denn die leidet darunter bzw. kann gar nicht erst entstehen. Gesamt passt die Sprachausgabe nicht recht zum Spielgeschehen und dank den Sprechern, die sich nicht einigen konnten ob sie über- oder unmotiviert an die Sache gehen, wirkt alles eher sehr gewollt und wenig gekonnt. Gleiches gilt auch für die musikalische Begleitung, die alles andere als Fernöstlich oder Samurai-lastig ist. Die euch auf die Ohren plätschernden Töne sind vielmehr im Hier und Jetzt beheimatet und lassen sich unter der Mischung Techno trifft schnellen Pop-Rock mit E-Gitarren Einschlag am Besten beschreiben. Treibende Beats, die gesamt nur mäßig melodisch daher kommen, würgen eine mögliche altertümlich wirkende Atmosphäre oder gar Schlachtfeld Flair ebenfalls ab. Bei den meisten Musiken steht einem eher der Sinn danach auf die Tanzfläche zu gehen und nicht fröhlich metzelnd auf dem virtuellen Schlachtfeld umherzustreifen. Der Versuch mit dieser Musik dem Spiel ein wenig Tempo zu verpassen ging gründlich daneben, vor allem da die Figuren konträr zum fixen Beat eher langsam und gemütlich über die jeweiligen Kriegsschauplätze wandern. Gleichwohl wissen Fans allerdings sicher den Musikstil, welcher einem Neueinsteiger durchaus befremdlich erscheinen mag, natürlich zu schätzen, auch wenn es thematisch nicht so ganz passend ist. Wenigstens wissen die Kampfgeräusche, und das ist unstrittig, ansatzweise zu überzeugen und passen gut ins Bild.
Einfache Extras
Samurai Warriors 2
Neben dem Story-Modus laden noch weitere Extras dazu ein absolviert zu werden. Im sogenannten Free-Mode bekommt ihr ein ähnliches Szenario wie im Story-Bereich spendiert. Zeigen sich die Locations glücklicherweise abweichend, so dass ihr neue optische Eindrücke gewinnen könnt, bleiben die Anforderungen gleich. D.h. im Klartext, ihr müsst ein vorgegebenes Gebiet vom gegnerischen Armeen als auch Generälen befreien. Vorteilhafter Weise könnt ihr gewonnene Erfahrungen in den Story-Modus mitnehmen. Kommt ihr also mal im Hauptmodus nicht weiter, weil ihr vielleicht Level mäßig noch nicht so weit seid, findet ihr im Free-Mode einfache und ideale Voraussetzungen das nachzuholen. Gleiches gilt auch für den Suvival Modus, in dem ihr in einem Gebäude verschiedene Stockwerke erklimmen bzw. erkämpfen müsst. Dabei unterscheiden sich die möglichen Aufgaben bzw. die Anforderung, wie ihr das jeweilige Gebäude erobern könnt. So steht u.a. zur Wahl, dass ihr einfach feindliche Linien zurückschlagen müsst oder aber ihr bekommt den Auftrag, so viele Leute wie möglich zu retten, da das Gebäude in Flammen aufgegangen ist, usw.. Das Besondere an diesen Aufgaben ist, dass ihr die nicht eben mal so abspult. Vielmehr müssen die Aufgaben bezahlt werden und wenn sie erfolgreich zu Ende gebracht worden sind, bekommt ihr eine Belohnung in Form von Gold aufs Konto; Erfahrungspunkte & Co. für eure Figur inklusive, die ebenfalls in den anderen Modis von Nutzen sind bzw. gesamt übernommen werden können.
Kämpfe der etwas anderen Art lassen sich mit Sugoroku austragen. Am einfachsten beschreibt sich dieser Spielmodi als eine Art Risiko für Samurais. Spielziel ist mittels einem geschickten Händchen beim Würfeln kombiniert mit einem Quäntchen Glück das Spielbrett für sich einzunehmen. Gesamt muss man allerdings auch seinen Goldvorrat im Auge behalten und versuchen, eine vorgegebene Größe gleichfalls zu erhalten. Natürlich sind auch die drei Gegner mehr als ambitioniert, wahlweise Computer gesteuert oder menschliche Mitspieler, genau das gleiche Ziel zu erreichen. Taxieren, abwägen und die Priese glücklicher Zufall werden dennoch dem eigenen Erfolg auf die Sprünge helfen.
