Der Titel bietet uns kurzweilige und actionreiche Unterhaltung, aber auch ein sehr monotones Missionsdesign.
Typisch Koei, die Technik
Samurai Warriors: KATANAWenn man sich Dynasty Warriors und frühere Samurai Warriors-Titel anschaut, waren sie grafisch nie besonders schön anzuschauen. Auch Samurai Warriors: Katana macht da keine Ausnahme. Typische, matsch-braune und äußerst undetaillierte Landschaften ohne jegliche Abwechslung, Klon-Armeen und heftiges Kantenflimmern prägen das Bild. Die Wii kommt mit dem Gebotenen absolut nicht in schwitzen, auch die neblige Umgebung ist wieder mit von der Partie. Dafür werden Massen von Gegner stets flüssig dargestellt und auch die einzelnen Blitz- und Funkeneffekte frischen das farbarme Gesamtbild etwas auf.
Musikalisch wird japanische Soundkulisse geboten. Wenn sich Schwerter und Co. kreuzen, hört man genau das, was man erwarten würde, etwas lasch, ich wiederhole mich, typisch für Koei. Seit dem ersten Dynasty Warriors bzw. Samurai Warriors ist die Zeit in dieser Hinsicht scheinbar stehen geblieben aber Soundrecycling ist immerhin wirtschaftlich. Gesprochen wird wahlweise auf Englisch oder Japanisch, untertitelt in deutscher Schrift. Kein Grund zum klagen, hier wird das japanische Flair gut eingefangen, so wie es die Fans der Serie gewohnt sind.
Meinung
Wertung zu Samurai Warriors: KATANA (Wii)
Wertung:
6.8/10
Pro & Contra
Gelungene Steuerung per Wiimotekurzweilige und actionreiche Levelviele nützliche ItemsRollenspiel-ElementeWiderspielwert gegebenflüssiger Spielablauf trotz vieler Gegner auf dem Bildschirm
Sich wiederholendes Gameplaykeine Bewegungsfreiheit auf den Schlachtfeldernschnell durchgespielttriste und technisch langsam aber sicher peinliche Grafikinsgesamt etwas zu lasche Soundkulisse bei den Schlachten