Shining Soul bringt echtes Diablo-Feeling auf den GBA und sieht dabei auch noch gut aus!
Monstermetzeln für die Hosentasche!
Im schönen Land Runefaust macht schon seit längerer Zeit der gefürchtete Dark Dragon die Gegend unsicher. Eine Gruppe weiser Männer stellt sich nun der großen Bedrohung mit aller Macht entgegen. Der Spieler schlüpft in die Rolle des auserwählten Helden, welcher sich durch unzählige Dungeons kämpfen muss, bis er sich endlich der großen, letzten Schlacht stellen kann.
Bei Shining Soul handelt es sich um ein ganz klassisches Hack'n'Slay Rollenspiel im Stil von Diablo. Im Prinzip kann man das Spiel in zwei Stufen unterteilen: In der Stadt kann der Spieler Gegenstände identifizieren lassen und Waffen, Rüstungen und Vorräte kaufen und verkaufen Außerdem gibt es auch einen Heiler und einen kleinen Laden, in dem wir gefundene Schätze für spätere Verwendung einlagern können. Die meiste Zeit verbringt der Spieler allerdings in unterschiedlichen Dungeons, welche auf einer Übersichtskarte nacheinander angewählt und beliebig oft betreten werden können. Auf mehreren Leveln verteilt, kämpft man hier gegen Unmengen an Monstern, durch das Drücken der Angriffstaste werden die Gegner mit einer aus drei unterschiedlichen Waffen bearbeitet. Dabei kommt man leider sehr schnell zur Erkenntnis, dass man in den Dungeons eigentlich immer nur eine Taste wie verrückt drückt und zur Abwechslung höchstens mal die Spielfigur durch die Gegend bewegt. Dies ist bei Hack'n'Slays nun mal so, nur fällt das im Prinzip recht simple Gameplay bei Shining Soul ganz besonders stark auf. Gerne hätten wir etwas mehr Abwechslung in den Dungeons (z.B. durch Rätsel) gesehen oder auch eine bessere Story, die den Spieler in Ihren Bann zieht.
Am Ende eines jeden Dungeons steht natürlich ein dicker Endgegner, welcher mit der richtigen Taktik aber immer sehr fair und gut schaffbar ist. Den Sieger erwartet meist ein Schatz und extra viele Erfahrungspunkte. Diese, in jedem Rollenspiel heiß begehrten, Erfahrungspunkte werden auch hier benötigt um in der Erfahrungsstufe aufzusteigen. Sobald ein neuer Level erreicht ist, können in einem Statusbildschirm unsere Eigenschaften wie Stärke, Ausdauer, Intelligenz und Geschicklichkeit verbessert werden. Zusätzlich gibt es besondere Fertigkeiten wie z.B. Schwertbeherrschung oder Magiewiederstand zu erlernen, jeder Levelaufstieg erlaubt es uns hier einen zusätzlichen Punkt zu verteilen. Dadurch kann man seinen Monstermetzger ganz individuell gestalten und jeder Levelaufstieg führt beim Spieler zu neuen Motivationsschüben.
Natürlich bietet das Spiel mehr als nur eine Charakterklasse, man kann zu Beginn zwischen vier unterschiedlichen Helden wählen. Neben dem obligatorischen Krieger, Bogenschützen und Zauberer gibt es noch ein Drachenwesen mit besonders viel Schlagkraft zur Wahl. Die Klassen unterscheiden sich natürlich durch die einsetzbaren Waffen und die Eigenschaften wie Starke oder Geschicklichkeit. So braucht man einen Zauberer natürlich nicht mit einer dicken Axt ausrüsten, dass Spiel markiert unbrauchbare Gegenstände zum Glück völlig automatisch.
Der enthaltene Multiplayermodus erlaubt es mit bis zu vier Spielern gleichzeitig auf die Monsterjagd zu gehen. Gefundene Items können sogar untereinender ausgetauscht werden.
