Silent Hill: Homecoming im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Wer ein düsteres Action-Adventure mit richtig ekeligen Kreaturen sucht, der kann unbesorgt zugreifen.

Licht aus, Messer raus

Silent Hill: Homecoming Silent Hill: Homecoming Gespeichert wird übrigens an speziell markierten Stellen, die schon Mal weit auseinander liegen können. Dafür gibt es jedoch Checkpoints, die uns relativ nah am Ort des Ablebens wieder ins Spiel werfen. Silent Hill: Homecoming ist also durchaus einsteigerfreundlicher geworden, zumindest im ersten Schwierigkeitsgrad, weswegen auch Serienneulinge direkt loslegen dürfen, obwohl ihnen viele Feinheiten der Reihe natürlich entgehen werden. Die werden sich vielleicht auch nicht darüber ärgern, dass Silent Hill: Homecoming viele seiner Grundwerte über Bord geworfen hat. Gleichzeitig dürfte es Greenhorns nicht auffallen, das viele Monster erneut ihren Auftritt bekommen haben. Zudem ist die überschaubare Feindauswahl zu bemängeln. Obwohl Silent Hill: Homecoming, wie bereits beschrieben, viel mehr auf Action setzt, kann man einigen Gestalten durchaus aus dem Weg gehen, indem man beispielsweise die Taschenlampe ausschaltet. Den teils beeindruckenden Bosskämpfen kann man allerdings nicht ausweichen. Leider fällt gerade hier die etwas träge Steuerung auf, die für unnötige Fehlversuche sorgt. Zudem muss man festhalten, dass die deutsche Version nur gekürzt auf den Markt gekommen ist. So kann man keine Finishing-Moves bei menschlichen Gegnern ausführen, während einige Zwischensequenzen durch andere Kameraeinstellungen angepasst wurden.

Meinung

Wertung zu Silent Hill: Homecoming (X360)

Wertung:

7.8 /10
Pro & Contra
düstere Grundstimmungbedrohliche Soundkulissebizarre Monsterteils widerlich beeindruckende Bosskämpfeangenehme – wenn auch oft zu leichte – RätselSpielzeit (ca. 10 Stunden)fair verteilte Checkpoints
beginnt spannend und baut danach stetig abviele unnötig lange Laufwegezu kleine GegnerauswahlFeind-KI schnell durchschautkaum brauchbare Schockeffekteträge KampfsteuerungKamera-Blick lässt sich nicht invertierenpixelige Schattenlässt sich dauerhaft nur an bestimmten Stellen speichernkeine Trophies (PS3)
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk