Soulcalibur 5 im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Trotz der Änderungen am Kampfsystem ist Soul Calibur seinen Wurzeln treu geblieben und begeistert wie eh und jeh.

Soulcalibur 5 Quelle: Namco Bandai Soulcalibur 5 Zweites Standbein von Soul Calibur war schon immer der Arcade-Mode, der auch diesmal nicht fehlen darf. Mit jedem Charakter kann man damit gegen eine Folge von sechs Gegnern antreten, die sukzessiv stärker werden. In diesem Modus schalten wir auch die restlichen Kämpfer frei, welche nach Beenden des Story-Mode noch übrig sind. Klar, dass man für das Durchspielen des Arcade-Mode mit allen Fightern deutlich länger braucht als für den Story-Mode, der in diesem Teil, auch verglichen mit dem Schicksalsturm, etwas mager ausfiel. Erst wenn wir dann einen bestimmten Level erreicht haben, wird der sogenannte Legendäre-Seelen-Mode freigeschaltet, in dem dann die ganz harten CPU-Gegner auf uns warten. Bis dahin aber sollte jeder Spieler die grundlegenden Taktiken erlernt haben.

Dieses externe Embedding ist leider nicht mehr verfügbar.

Selbstverständlich können wir auch einen Kampf ganz nach unseren Bedingungen wählen, ob alleine gegen die CPU oder gegen einen menschlichen Kontrahenten neben uns, auch zwei CPU-Spieler können wir gegeneinander antreten lassen. Schade ist, dass es kein richtiges Museum mehr gibt, wie noch in den Vorgängern. Was also den Sammelaspekt und den Umfang betrifft, kommt Soul Calibur V etwas schlanker daher als noch der vierte Teil.

Der Online Multiplayer

Soulcalibur 5 Soulcalibur 5 Dafür bekommen wir aber einen richtig ausgewachsenen Online-Multiplayer-Mode geboten, der uns einen direkten schnellen Kampf ebenso erlaubt wie ausgiebige Sessions online. Sehr praktisch dabei ist, dass wir unseren Standort festlegen können, der auf einer tollen Weltkarte mitsamt den anderen Spielern visualisiert wird, und wir auch für den bevorstehenden Kampf jemand aus unserer Region wählen können. Das ist besonders für das "Große Kolosseum" wichtig, wo wir uns vor dem Spiel mit anderen Zockern per Headset verabreden können. Auf diese Weise findet man leicht Spieler in der eigenen Muttersprache. Natürlich gibt es Ranglistenkämpfe ebenso wie ungewertete Fights und über alles wird fein Buch geführt, wozu es ausführliche Highscore-Listen gibt. Nicht zuletzt können wir die Wiederholungen spannender Kämpfe speichern, um sie später erneut zu betrachten oder dem Freundeskreis zu zeigen, so wie wir auch die Kämpfe anderer Spieler herunterladen und analysieren können.

Meinung

Wertung zu Soulcalibur 5 (X360)

Wertung:

8.7 /10
Pro & Contra
Das neue Kampfsystem mit der kritischen KlingeDie nun auf 27 Kämpfer angewachsene RiegeViele verschiedene SpielvariantenDer gelungene Online-ModeDie deutlich verbesserte GrafikDer Story-Mode (weil er wirklich eine Geschichte erzählt)Passender Gast-Charakter (Ezio)
Der Story-Mode (ist viel zu kurz)Der Charakter-Editor (wird wohl noch mit DLCs erweitert)
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