Soulcalibur Legends im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Wii-Besitzer können sich über ein ganz spezielles Soul Calibur-Abenteuer freuen, auch wenns an mancher Ecke etwas hakt.

Textur wo bist du?

Soulcalibur Legends Soulcalibur Legends Die Umgebungen sind optisch eine Frechheit. Nicht nur, dass furchtbar matschige Texturen das Auge beleidigen, die Areale lassen außerdem jegliche Details vermissen. Ob Höhlen, Schlösser oder Felslandschaften, ihr werdet keinerlei Eyecatcher finden. Hier und da steht mal ein Baum herum, oder eine Säule im Weg, ansonsten überwiegt die Lieblosigkeit und der generische Look der Level, die aller sehr ähnlich aussehen. Man hat stets das Gefühl durch identische Räume zu laufen. Kantenflimmern kommt noch dazu aber immerhin muss man sich nicht über Einbrüchen in der Framerate ärgern.

Soulcalibur Legends Soulcalibur Legends Die Charaktere hingegen sind zwar nicht besonders gut animiert, sehen aber recht ordentlich aus und wirken wie Fremdkörper in den mies aussehenden Umgebungen. Im Hintergrund dudelt eine unsagbar belanglose Musik, während Waffensounds absolut blass klingen und man von Siegfrieds Kampfgeschrei irgendwann die Nase voll hat. Während der Quests bekommt ab und zu einige Wortfetzen in englischer Sprache mit, ansonsten muss man, wie erwähnt, nur mit Texteinblendungen zurecht kommen. Auch in Sachen Sound kann Soul Calibur Legends also in keinster Weise punkten.

Meinung

Wertung zu Soulcalibur Legends (Wii)

Wertung:

5.6 /10
Pro & Contra
einfacher Schwierigkeitsgrad und dadurch für Anfänger geeignetviele recht kurzweilige QuestsSteuerung schnell erlernteinige bekannte (und auch spielbare) Charaktere aus dem Soul Calibur-Universumfreischaltbare Kämpfer und WaffenZwei-Spieler Modus
jegliche Abwechslung fehltlahm inszenierte Storyundynamische Kämpfewenig forderndes Kampfsystemschnöde Textfenster statt Sprachausgabeteilnahmslos wirkende Feindeschrecklich uninspiriertes Leveldesignstörrische Kamerakaum Möglichkeiten den Helden zu verbessernüble Umgebungsgrafikdudeliger Sound
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