End of Abyss: Die Little-Nightmares-Macher wechseln die Perspektive
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Ein neues Studio tritt an. Nur enthält es die bekannte Handschrift der Little-Nightmare-Macher. End of Abyss setzt auf ein Genre, das bewusst anders gedacht ist als gewohnt, und genau darin liegt womöglich sein Reiz.
Mit End of Abyss arbeiten die Gründer von Little Nightmares an ihrem nächsten Projekt. Marcus und Mattias Ottvall entwickeln bei Section 9 Interactive ein Spiel, das Twin-Stick-Shooter-Gameplay mit der Struktur eines Metroidvania verbindet. Der Herausgeber ist Epic Games. Auch wenn das auf dem Papier vertraut klingt, soll sich End of Abyss bewusst von klassischen Genrevertretern durch Perspektive, Steuerung und eine deutlich düsterere Atmosphäre absetzen. Wir werden sehen, ob ihnen das gelingt.
Vom Cartoon-Shooter zum düsteren Sci-Fi-Horror
Ursprünglich sah End of Abyss ganz anders aus. Wie Marcus Ottvall gegenüber GamesRadar+ erklärte, begann das Projekt als ein eher cartooniger Top-Down-Shooter mit schnellen Ausweichmanövern und klarer Action-Ausrichtung. Erst im Laufe der Entwicklung änderte sich die Richtung.
Das Team merkte, dass es kaum Top-Down-Metroidvanias gibt. So entstand der Entschluss, genau dort anzusetzen. Mit Einflüssen aus Sci-Fi-Anime und klassischem Horrorfilm wurde der Ton deutlich ernster. Die Bewegungen wurden langsamer, die Spannung wichtiger als Tempo. Statt Dauerfeuer steht nun das vorsichtige Vorankommen in einer bedrohlichen Welt im Mittelpunkt.
Ein Scanner soll das Erkunden weniger frustrierend machen
Ein zentrales Element ist der sogenannte Scanner, den Mattias Ottvall genauer beschrieb. In einem Genre, das oft für Orientierungslosigkeit bekannt ist, soll dieses Werkzeug gezielt helfen.
Wer Umgebung oder Kreaturen scannt, erhält zusätzliche Informationen über die Welt und kann sogar Hinweise auf Geheimnisse entdecken. Der Scanner markiert sogar interessante Orte auf der Karte, sodass ihr später gezielt dorthin zurückkehren könnt. Damit will Section 9 den typischen Metroidvania-Loop aus Erkunden, Zurückkehren und Freischalten zugänglicher machen, ohne die Tiefe zu verlieren. Über die Story und Figuren hält sich das Studio noch bedeckt. Mal sehen, ob die Handschrift der Little-Nightmare-Veteranen aufblüht. Glaubt ihr an dieses Spiel? Und hat euch die Little-Nightmare-Reihe bereits überzeugt? Folgende Plattformen zum Release 2026 stehen an: PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
Quelle: insider-gaming
