Mistborn als Game: Autor der Fantasy-Reihe Kinder des Nebels in Gesprächen mit AAA-Entwicklern

News David Fabricius
Mistborn als Game: Autor der Fantasy-Reihe Kinder des Nebels in Gesprächen mit AAA-Entwicklern
Quelle: Brandon Sanderson 

Die Mistborn-Saga soll zum Videospiel werden. Autor Brandon Sanderson ist mit mehreren AAA-Entwicklern im Gespräch. Dieses Mal soll ihm rechtlich nichts im Weg stehen.

Die Mistborn-Welt schreit nach Ansicht vieler Fans förmlich nach einer Videospielumsetzung. Metallmagie, düstere Städte, akrobatische Kämpfe und ein Zaubersystem, das sich gut in ein Gameplay-Gerüst einfügen würde. Jetzt scheint das lange gehegte Fan-Traumprojekt tatsächlich greifbar zu werden. Brandon Sanderson, der Autor der Mistborn-Reihe (Kinder des Nebels), hat bestätigt, dass er aktuell mit mehreren AAA-Studios über eine Spieleadaption spricht. Und zum ersten Mal seit Jahren hat er dafür anscheinend wieder selbst die nötigen Rechte in der Hand.

Mistborn hat erst jetzt eine Chance

In seinem aktuellen Blog State of the Sanderson erklärt Sanderson offen, warum es so lange keine Spielumsetzung gab. Früher hatte er Film- und Spiele-Rechte gemeinsam lizenziert. Es war ein Fehler, wie er heute sagt. 2016 gingen diese Rechte an DMG Entertainment, das eine Mistborn-Verfilmung plante. Doch das Projekt versandete, und damit waren auch alle Spielpläne blockiert.

Die Rechte liegen offenbar wieder bei Sanderson und das ändert alles. Er schreibt, dass er erstmals "echtes Interesse aus der Videospielbranche" spürt und inzwischen mit mehreren AAA-Studios spricht. Er will dieses Mal die Kontrolle behalten und nicht wieder alles an einen einzigen Partner abgeben. Sanderson ist heute einer der weltweit erfolgreichsten Fantasy-Autoren. Seine Cosmere-Romane haben sich millionenfach verkauft.

Ein Traumstoff für ein großes Action-RPG?

Mistborn wäre für viele bestimmt fast schon unheimlich perfekt für ein modernes AAA-Spiel. Metall als Magieressource, das Ziehen und Stoßen an Objekten, schnelle Bewegung durch die Städte. Das alles fühlt sich an, als wäre es für ein Action-RPG oder ein Souls-artiges Kampfsystem entworfen worden. Sanderson selbst ist Gamer. Er hat offen darüber gescherzt, dass Fromsoftware lieber George R. R. Martin als ihn für Elden Ring engagierte. Später hat er selbst an Moonbreaker mitgearbeitet. Er versteht anscheinend, wie Spiele funktionieren.

Ein früherer Versuch namens Mistborn: Birthright scheiterte 2012. Doch das war ein kleines Projekt mit wenig Budget und ohne echte kreative Freiheit. Was Sanderson jetzt anstrebt, ist etwas vollkommen anderes. Er strebt offenbar ein großes Spiel mit echter Autor-Kontrolle in einer Welt an, die nicht verwässert wird. Noch gibt es keinen Publisher, keinen Trailer und keinen Release. Aber zum ersten Mal seit über zehn Jahren steht Mistborn als Videospiel nicht mehr vor verschlossenen Lizenz-Türen. Wenn eines dieser AAA-Studios zuschlägt, könnte hier ein neues großes Fantasy-Franchise für Spieler entstehen. Habt ihr die Bücher gelesen? Würdet ihr euch über eine epische Fantasy-Spielreihe freuen? Und welchem Studio traut ihr zu, das wirklich zu realisieren?

Quelle: wccftech

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