Styx: Blades of Greed - Erste Gameplay-Szenen zeigen das neue Stealth-Abenteuer

News David Fabricius
Styx: Blades of Greed - Erste Gameplay-Szenen zeigen das neue Stealth-Abenteuer
Quelle: Nacon

Nach acht Jahren Pause meldet sich der berüchtigte Kobold in Styx: Blades of Greed endlich zurück. Sein neues Abenteuer legt den Fokus stärker denn je auf Freiheit, Vertikalität und kreative Schleichwege, die jede Mission offen und vielseitig machen sollen.

Mit Styx: Blades of Greed meldet sich einer der markantesten Stealth-Helden der letzten Dekade zurück. Nacon hat gestern erstmals Gameplay aus dem neuen Teil gezeigt und bestätigte zugleich den Releasetermin: Am 19. Februar erscheint das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Mehr als acht Jahre nach Styx: Shards of Darkness soll der neue Teil nicht nur technisch, sondern auch spielerisch einen großen Schritt nach vorne machen.

Ein Stealth-Spiel mit mehr Freiheit als je zuvor

Styx reist diesmal auf den Kontinent Iserian, eine Welt, die stark auf Vertikalität ausgelegt ist. Statt klassischer Schleichgänge geht es über Dächer, durch Ruinen, über Schluchten und entlang hoher Wände. Das Ziel bleibt gleich. Ihr müsst unbemerkt bleiben und Gegner ausschalten oder umgehen. Die Wege dorthin sind laut Nacon allerdings deutlich offener.

Neu sind die sogenannten Quarz-Fähigkeiten, mit denen Styx Gegner beeinflussen oder sogar kurzzeitig die Zeit manipulieren kann. Dazu kommen neue Werkzeuge wie ein Gleiter, Metallklauen zum Klettern und ein Enterhaken, mit dem sich schwer erreichbare Bereiche erschließen lassen.

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Metroidvania-Struktur und individuelle Spielstile

Erstmals setzt die Serie auf eine Metroidvania-Struktur. Bestimmte Gebiete bleiben anfangs verschlossen und werden erst zugänglich, wenn Styx neue Fähigkeiten freischaltet. Dadurch entsteht ein stärkerer Fokus auf Erkundung und auf das Zurückkehren in bereits bekannte Areale.

Zusätzlich kann Styx über Fertigkeitsbäume und Runen angepasst werden. Damit lässt sich der eigene Spielstil formen, etwa stärker auf Fallen, Mobilität oder direkte Kontrolle von Gegnern ausgelegt. Das neue Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 und soll uns riesige Areale bescheren. Die Styx-Serie hat inzwischen über zwei Millionen Fans. Freut ihr euch darauf? Und welche Stealth-Spiele sind für euch unschlagbar?

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