Splinter Cell Trilogy: Classics HD im Gamezone-Test

Test Michael Stadler

Die HD-Collection ist Zockern zu empfehlen, die den Serienanfang nicht mitbekommen haben oder ihn nacherleben wollen.

Aus heutiger Sicht

Splinter Cell Trilogy: Classics HD Splinter Cell Trilogy: Classics HD Der erste Teil ist auch in der HD-Variante der grafisch schlechteste Titel des Trios. Nicht nur dass alte Schwächen, wie die Versteifung auf das eigene Waffenarsenal im Einsatz oder der extrem erbarmungslose Schwierigkeitsgrad nach wie vor vorhanden sind, so wurde auch an der Präsentation nicht viel Hand angelegt. Die Videosequenzen sind zwar in angenehmem Breitbild-Format, flimmern jedoch so extrem, dass man lieber weg- als hinsehen möchte. Am Spiel selbst hat man zwar mal eben die Auflösung hochgeschraubt, wirklich gut sieht der Titel aber dennoch nicht aus - man merkt ihm seine 9 Jahre auf dem Buckel deutlich an. Auch die Steuerung kommt für heutige Verhältnisse viel zu umständlich, hackelig und ungenau daher. Gut, dass das Spiel von Zeit zu Zeit manche unpräzise Eingabe verzeiht. Aber auch der Sound ist äußerst schlecht abgemischt und wartet mit deftigen Schwankungen hinsichtlich der Lautstärke auf. Abwechslung in Sachen Schauplätzen ist ebenfalls nicht geboten. In meist eigenhändig verdunkelten Arealen machen wir uns in Georgien auf, den Ungereimtheiten auf die Schliche zu kommen. Dabei erledigen und verstecken wir Wachen, harren aus, überlisten Überwachungskameras und vielerlei anderen Schnickschnack aus der Welt der Sicherheit - und das jetzt sogar mit Schnellspeicherfunktion.

Splinter Cell Trilogy: Classics HD Splinter Cell Trilogy: Classics HD In Pandora Tomorrow bekommen wir hingegen schon etwas mehr, wenn auch wenig Überzeugendes geboten. So liegen die Schauplätze auch mal im Freien und lassen das Gefühl von offenem Terrain an unserer Tür anklopfen, wodurch sie auch etwas spannender zu bespielen sind als noch im Vorgänger. Ein paar nette Lichteffekte hier, Flora und Fauna da und das Leveldesign für Pandora Tomorrow steht. Anbei sei bemerkt, dass wir mit Sam nun endlich auch um die Welt reisen und damit grenzübergreifend aktiv werden. Grafisch haben wir auch in der HD-Variante das Gefühl eines Splinter Cell 1.5, wie es schon damals oft bemängelt wurde. Die Krönung ist jedoch das HUD, denn das könnte direkt aus der SNES-Version des Spiels stammen, so verpixelt und retro sieht die omnipräsente Anzeige aus. Der Sound steht auf einer Ebene mit dem des Vorgängers, was sowohl negativ als auch positiv zu verstehen ist. Bedient wird der Titel etwas direkter als sein Vorgänger, was aber dennoch den einen oder anderen Frustmoment nicht ganz ausschließen kann.

Splinter Cell Trilogy: Classics HD Splinter Cell Trilogy: Classics HD Den Multiplayer des zweiten Teils hat man bei Ubisoft im Übrigen komplett entfallen lassen. Womit wir auch schon bei Chaos Theory wären, das ebenfalls ohne Mehrspieler-Wert auskommen muss. Grafisch stellt der dritte Teil seine Vorgänger schon vom ersten Moment an in die Tasche. Auch für heutige Verhältnisse kann der auch im PSN erhältliche Titel optisch überzeugen. Neben der bereits eingeführten Missionsweltreise kommen nun auch ein taktisches Messer für tödliche Frontalangriffe und flexible Lösungswege für die insgesamt elf Missionen zum Einsatz. Auch am Sound merkt man dass der Titel nah am Start der aktuellen Konsolengeneration veröffentlicht wurde. Bässe klingen satt, Umgebungsgeräusche sorgen für Stimmung und die Surroundanlage bekommt angemessenes Futter. Auch die Steuerung funktioniert hier bei weitem am präzisesten und wird auch heutigen Ansprüchen gerecht. Kritikpunkt für alle drei Spiele ist, dass man die y-Achse nicht invertieren kann und dem Spieler so eine Steuerungsvariante regelrecht aufzwingt. Positiv ist hingegen, dass alle drei Titel mit einem stereoskopischen 3D-Effekt ausgestattet wurden, der im Spielalltag ein nettes Gimmick, aber auch nicht mehr ist. Warum man jedoch nur nach Start der Blu-Ray zwischen den Spielen hin und her springen darf und nicht in der Collection selbst, wissen wohl ebenfalls nur die Mannen bei Ubisoft.

Meinung

Wertung zu Splinter Cell Trilogy: Classics HD (PS3)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Drei SpieleKleiner PreisLange SpielzeitFordernder SchwierigkeitsgradLast-Gen-FlairNachempfinden der Story rund um Fischer
Lange LadezeitenGrafisch von nett über unspektakulär bis mauY-Achse nicht invertierbarKein Spielwechsel im SpielSoundaussetzerSteuerung unpräziseGestrichener MultiplayerLieblose Behandlung
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