Stolen im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Gut geklaut ist immer noch besser als schlecht selbst gemacht, haben sich auch die Jungs von Blue52 gedacht.

Mission possible? Mission possible? Die Steuerung funktioniert im Grunde ganz gut, wenn man einmal das vorgegebene Timing herausgefunden hat. So ist es beispielsweise möglich Anya auf eine Stange zuspringen zu lassen, von der sie sich sofort wieder abstößt. Das funktioniert aber nur wenn wir die Sprungtaste etwa zwei Sekunden vor dem Berühren der Stange das zweite Mal drücken, wofür es schon einige Übung braucht. Denn drücken wir etwas zu früh oder zu spät, ruht sich Anya erst einmal aus und setzt dann ihren Sprung fort. So komplizierte Bewegungen wie das greifen eines Seiles oder das öffnen einer Tür beherrscht Anya ebenfalls nicht, weswegen solche Situationen grundsätzlich als Ingame-Cutscene gezeigt werden. Eine Türe langsam zu öffnen und hindurchzublicken ist so natürlich nicht möglich, fällt aber auch nicht so schwer ins Gewicht, da die Türen meist auch die Levelabschnitte darstellen.

Meinung

Wertung zu Stolen (PS2)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Gelungene Soundkulisse
Grafik nicht mehr zeitgemäßtechnisch schlicht eine Generation hinter der Konkurrenz
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk