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Death's Door
Death's Door: Magie und Health-Upgrades finden - Fundort-Tipps zu allen Schreinen
Death's Door Tipps zu Fundorten aller Health- und Magie-Schreine: Wir zeigen euch ein Tipps-Video mit den Locations aller 16 Shrines im Spiel. Je 8 Schreine findet ihr für die Gesundheits-Upgrades, je 8 für Magie. Insgesamt schraubt ihr so eure Leisten für Magic und Health jeweils auf Stufe 6.
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Might and Magic 6: Mandate of Heaven
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Komplettlösung von Corlagon
Ein verschwundener König, eine Horde Teufel samt Kult und untätige Fürsten -- es gibt viel zu tun in Enroth. Und wie Ihr das alles am besten tut, erfahrt Ihr hier.
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Might and Magic 6: Mandate of Heaven
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Übersicht der Magiergilden, Schreine und Trainingslager - Lesertipp
In welcher Stadt wird was für Magie gelehrt? Wo kann ich noch weitertrainieren, und wohin soll ich eigentlich pilgern? Hier sind diese Orte aufgelistet.
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Might and Magic 6: Mandate of Heaven
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Übersicht über die Talente - Lesertipp
In seinem sechsten RPG hat New World das Talentsystem deutlich ausgebaut. Hier findet Ihr Kommentare zu den verschiedenen Skills und eine Übersicht über die zugehörigen Ausbilder.
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Might and Magic 6: Mandate of Heaven
Spieletipps zu Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Liste der Reisemöglichkeiten
Enroth ist ein großes Land, und mit Zaubersprüchen kommen wir nur eingeschränkt herum. Wir können zu Fuß von einer Region in die andere marschieren, als Kompromiß werden Pferde und Schiffe angeboten -- die aber bestimmte Fahrpläne haben. Hier findet Ihr eine Übersicht der verschiedenen Reisemöglichkeiten.
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Might and Magic 6: Mandate of Heaven
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Liste der alchemistischen Rezepte -- Lesertipp
Auch als Amateure dürfen wir in New Worlds RPG Zaubertränke zusammenkippen. Hier erfahrt Ihr, mit welchen Kombinationen Ihr Euch nicht in die Luft jagt.
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Might and Magic 5: Darkside of Xeen
Might and Magic V: Darkside of Xeen -- Komplettlösung von Corlagon
Von wegen Vereinigungszeremonie -- wenn wir Alamar gewähren lassen, wird es bald kein Xeen mehr geben. Hier erfahrt Ihr, wie Ihr New Worlds Rollenspielklassiker bis zum Ende durchsteht.
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Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest: Kampagnen-Walkthrough von Corlagon
Vier Kriegsherren wollen König von Enroth werden. Aber es kann nur einen geben. Mit diesen aussagekräftigen Karten und umfangreichen Notizen seid Ihr klar im Vorteil.
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Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest: Ratschläge für Kriegsherren
Taktik, Strategie und auch noch etwas Rollenspiel -- mit Heroes of Might and Magic ist New World Computing eine magische Mischung gelungen, aber auch eine relativ mächtige. In diesem Artikel findet Ihr verschiedene, allgemeine Ratschläge für Eure Eroberungen.
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Might and Magic 4: Clouds of Xeen
Might and Magic IV: Clouds of Xeen: Komplettlösung von Corlagon
Der König steht unter dem Einfluß eines untoten Superschurken, und wir sind dazu bestimmt, diesen zu besiegen. Wie das geht, und was es sonst noch so in New Worlds Rollenspiel zu entdecken gibt, erfahrt Ihr in dieser Lösung.
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Might and Magic 4: Clouds of Xeen
Spieletipps zu Might and Magic: World of Xeen: Hier gibt es die verschiedenen Zaubersprüche
Auch in Might and Magic IV und V werden wieder unzählige Zaubersprüche gelehrt, mit schwankendem Nutzen. Wollt Ihr wissen, an welchen Orten welche Heldenklassen die einzelnen Formeln erlernen können, seid Ihr hier richtig.
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Might and Magic 4: Clouds of Xeen
Spieletipps zu Might and Magic: World of Xeen: Die Spielfiguren ausführlich erläutert
Wie in westlichen Rollenspielen üblich können wir auch in Might and Magic IV und V unsere eigene Party erschaffen. Doch wie bekommen wir eine ausgewogene hin? Braucht ein Zauberer Persönlichkeit, und sollte der Barbar Gebetsmeister werden? Zu den Klassen, Rassen, Talenten etc. findet Ihr in diesem Artikel Beschreibungen und Empfehlungen (basierend auf DOS-Versionen).
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Might and Magic 4: Clouds of Xeen
Might and Magic: World of Xeen: Listen der Gegenstände
Might and Magic IV und V erwarten von uns, die Ausrüstung kostenpflichtig in den Schmieden identifizieren zu lassen und die Werte selbst mitzuschreiben und auszuwerten. Aber es reicht ja zum Glück, wenn einer von uns sich diese Arbeit gemacht hat. Hier sind die Listen, zumindest für die deutschsprachigen DOS-Versionen der klassischen Rollenspiele.
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Might and Magic 3: Isles of Terra
Spieletipps zu Might and Magic III: Die Inseln von Terra: Komplettlösung von Corlagon
Irgendwo auf der Inselwelt Terra hält sich der gemeingefährliche Sheltem versteckt. Bevor unsere Abenteurer Corak zur Seite stehen können, müssen sie viele Abenteuer bestehen. Wir haben New Worlds Rollenspielklassiker komplett gelöst und verraten euch, wie das funktioniert.
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Might and Magic 3: Isles of Terra
Might and Magic III: Die Inseln von Terra: Die Codes für die Spiegelportale
Durch Terra reist man -- von eigenen Zaubersprüchen abgesehen -- mit den Spiegelportalen, die in jeder Stadt existieren. Man muß nur den Code für den Zielort kennen. Wer versäumt hat, die Codes mitzuschreiben, findet hier eine Auflistung -- sogar mit Cheats.
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Might and Magic 3: Isles of Terra
Spieletipps zu Might and Magic III: Die Inseln von Terra: Die Zaubersprüche erläutert - Lesertipps
Might and Magic III ist ein klassisches Fantasy-Rollenspiel, zumindest auf den ersten Blick, also darf natürlich ordentlich gezaubert werden -- leider sind die Beschreibungen der zahlreichen Formeln teilweise sehr vage. Hier findet Ihr Listen mit genaueren Beschreibungen und den Orten, an denen sie erlernt werden können.
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Might and Magic 3: Isles of Terra
Spieletipps zu Might and Magic III: Die Inseln von Terra: Die Spielfiguren ausführlich erläutert
Wie in westlichen Rollenspielen üblich können wir auch in Might and Magic III unsere eigene Party erschaffen. Doch wie bekommen wir eine ausgewogene hin? Braucht ein Kleriker Intellekt, und ein Ninja Astrologie? Zu den Klassen, Rassen, Talenten etc. findet Ihr in diesem Artikel Beschreibungen und Empfehlungen.
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Might and Magic 3: Isles of Terra
Spieletipps zu Might and Magic III: Die Inseln von Terra: Listen der Gegenstände -- Lesertipps
Might and Magic III ist ein Klassiker, nur leider erwartet das Rollenspiel von uns, die Ausrüstung kostenpflichtig in den Schmieden identifizieren zu lassen und die Werte selbst mitzuschreiben und auszuwerten. Aber es reicht ja, wenn einer von uns sich diese Arbeit gemacht hat. Hier sind die Listen, zumindest für die deutschsprachige DOS-Version. -
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