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Features
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Kolumne
Thema
60
YouTube
Youtube: Warum Nintendo im Urheberstreit im Recht ist - Kommentar
Nintendo legt sich mit Youtubern an: An Let's Plays und Spielevideos will der Konzern zukünftig beteiligt werden. Dass das kein reines Wunschdenken ist, sondern auch durchgegriffen wird, musste einer nun feststellen. Nintendo kassierte seine Gewinne ein. Pech gehabt, findet Gamezone-Autor Sandro Odak. Wer Filme machen will, muss sich im Medienrecht auskennen!
Special
PC
PS4
XBO
10
Battlefield Hardline
Battlefield Hardline in der Vorschau: Kampagne des Polizei-Shooters angespielt
Visceral Games lässt sich besonders viel Zeit mit Battlefield Hardline: Von Oktober 2014 wurde der Polizei-Shooter auf 2015 verschoben. Wir haben bei einem Preview-Besuch überprüft, ob sich die längere Wartezeit lohnt und konnten die Kampagne anspielen. Die versteht sich als Cop-Movie in zehn Episoden und erinnert an Blockbuster wie "Stirb langsam".
Special
Konsolen
11
Sega Dreamcast
Agartha: Das gecancelte Dreamcast Game im Halloween-Special - Leserspecial
Jedes Jahr um den Reformationstag rum, der jungen Generation auch als Halloween bekannt, hauen Videospielseiten Auflistungen von Games raus, die für die kürzer werdenden Tage und dunklen Nächte angesagt sind. Auf diesen Listen kann man schon seit Ewigkeiten die altbekannten Marken auswendig aufsagen: Resident Evil, Silent Hill und Project Zero. Dazu gesellt sich meistens noch Amnesia und Slender. Ein Name jedoch wird niemals auftauchen - Agartha. Lest hier im Special, warum nicht nur Freunde des Horrorgenres was verpasst haben und warum das Spiel niemals erscheinen wird!
Kolumne
Thema
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Spielemarkt
#GamerGate: Bin ich ein Social Justice Warrior? - Kommentar
Das Internet treibt eine neue Sau durchs Dorf: Feministen, Journalisten und allgemein die "Social Justice Warriors", also Gutmenschen. Alles gesammelt unter dem Hashtag #GamerGate. Gamezone-Autor Sandro Odak hat sich umgesehen und stellt voller Stolz fest, dass er anscheinend einer dieser SJWs zu sein scheint. Ein Kommentar über den Zustand der Branche.
Special
PC
PS4
XBO
4
Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty: Advanced Warfare in der Vorschau: Titanfall mit dem Loot-System aus Hearthstone?
Wir haben auf der Gamescom den First-Person-Shooter Call of Duty: Advanced Warfare im Multiplayer anspielen können. Die größte Neuerung: Ein Exo-Suite, mit dem man nun ebenso wild durch die Gegen springt, wie im Konkurrenzprodukt Titanfall. Und ein Loot-System, das Mikrotransaktionen Tür und Tor öffnen könnte.
Special
PC
PS4
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X360
PS3
15
The Evil Within
The Evil Within in der Vorschau: Wie ich mich mal fast eingenässt hätte
Auf der Gamescom hat unser Redakteur Sandro in einem kalten, dunklen Raum The Evil Within gespielt. Das Horrorspiel ist brutal, gruselig und unbarmherzig. Warum Fans des Genres es lieben werden, erklärt euch der ängstliche Horror-Beiseite-Schieber in der Vorschau.
Special
PC
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14
Fable Legends
Fable Legends in der Vorschau: Fable wird zum belanglosen Haudrauf-MOBA
Fable Legends war als storyreiches MMO angekündigt worden und sollte die Marke vor der Bedeutungslosigkeit bewahren. Wir haben das Action-RPG auf der Gamescom nun anspielen können und sehen eher schwarz: Fable Legends ist ein ziemlich belangloses Online-Spiel.
Special
PC
PS4
XBO
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World of Warships
World of Warships in der Vorschau: Wargamings Spieleuniversum wächst
World of Tanks, World of Warplanes und nun World of Warships. Wargamings neuestes Werk könnte an den Erfolg des Panzer-Erstlings anschließen. Warum, verraten wir euch in der Gamescom Anspiel-Vorschau!
Special
Event
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gamescom
Gamescom 2014 - Der Messesonntag im Leserspecial
Die Gamescom 2014 brachte ein paar wenige Überraschungen, aber dafür umso mehr Unterhaltung und Möglichkeiten. Warum diese Messe besser war als im vorherigen Jahr, lest ihr in meinem Special.
Special
PC
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XSX
PS5
XBO
8
Dead Island 2
Dead Island 2 in der Vorschau: Eine uninspirierte Zombie Schlachtplatte
Auf der Gamescom hat Zombie-Fan Sandro Odak zum ersten Mal Hand an Dead Island 2 anlegen dürfen. Doch das Untoten-MMO entspricht so gar nicht dem, was er von einem Yager-Spiel erwartet hat. Warum er eher enttäuscht ist, erklärt er in seiner Vorschau.
Special
PC
XBO
21
Quantum Break
Quantum Break in der Vorschau: Ein Mix aus Spiel und TV
Hinter verschlossenen Türen zeigte Remedy seinen neuen Shooter Quantum Break. Erst nach diesem Termin, waren anfängliche Zweifel an der Marke weggeblasen: Die Geschichte wirkt interessant, das Gameplay neuartig. Warum wir den Alan-Wake-Nachfolger davor eher skeptisch beäuften, verraten wir euch in der Vorschau.
Special
PC
XBO
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Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest in der Vorschau: Wunderschön und ziemlich fordernd
Microsoft ließ uns auf der Gamescom zusammen mit den Studioleitern von Moon Studios Hand an Ori and the Blind Forest anlegen. In unserer Vorschau erklären wir, warum Ori einerseits so wunderschön ist, andererseits aber auch richtig, richtig schwer.
Special
XBO
X360
15
Forza Horizon 2
Forza Horizon 2 in der Vorschau: Beeindruckendes Rennspiel ohne "Casual"
Gamezone konnte auf der Gamescom einen ersten Blick auf Microsofts Rennspiel-Hoffnung Forza Horizon 2 werfen. Was früher ein bisschen als Casual-Racer verschrien war, hat nun nur noch oberflächlich ein Casual-Setting. Im Gameplay beeindruckt Horizon 2 durch harten Realismus.
Special
iOS/Android
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Crazy Taxi: City Rush
Kenji Kanno: "Ich wollte nie Videospiele machen, ich wollte Freizeitparks bauen."
Vor 20 Jahren hatte er eine verrückte Idee: Lass uns ein cooles Taxispiel machen. Niemand glaubte daran und dennoch wurde Crazy Taxi zu einem Kulttitel, der bis heute noch in Neuauflagen erscheint. Wir haben den SEGA-Veteran Kenji Kanno interviewt. Mit uns sprach er über die Branche, Spielekultur in Japan und der Welt und wie sich alles in den letzten 20 Jahren verändert hat. Außerdem verrät er er, wie er Spieleentwickler wurde, ohne selbst an Videospielen interessiert zu sein.
Kolumne
Thema
69
Killerspiele
Kommentar: Warum niemand Gamer ernstnimmt - nicht mal ich
Gamer haben in den Medien ein Problem: Sie werden nicht ernstgenommen. Vollkommen zurecht, findet unser Autor Sandro Odak. Sie können nicht zuhören, wollen nicht verstehen und jagen grundsätzlich jeden validen Rat zum Teufel, wenn er von der falschen Person ausgesprochen wird. Ein Kommentar über Diskussionskultur unter Gamern.
Special
PC
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Hazard Ops
Hazard Ops in der Vorschau: Gears of War als Free2Play Trashfest
Wer nicht genau auf die Grafikqualität achtet, der kommt beim Free2Play Shooter Hazard Ops schnell ins Straucheln. Ist das etwa Gears of War? Nein, aber die chinesischen Entwickler, die früher mal Teil von Epic Games waren, haben anscheinend viel daraus entliehen: Aktives Nachladesystem, Buddy-Heal und Finischer Moves. Wir haben uns den überraschend teamlastigen Shooter genauer angesehen.
Special
PC
PS4
XBO
0
Call of Duty: Advanced Warfare
E3-Vorschau Action und Stealth im Singleplayer-Modus
Auf der E3 2014 ließen es Activision und Sledgehammer Games krachen. Im Rahmen einer halbstündigen Präsentation zeigten uns die Entwickler zwei Singleplayer-Levels aus Call of Duty: Advanced Warfare - Collapse und Bio Lab. Beide Missionen könnten unterschiedlicher kaum sein. Eines haben sie aber dennoch gemeinsam: Am Ende rumst es - und zwar richtig!
Special
Thema
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Gamezone Podcast
Gamezone Latenight Podcast #1: Wieso spielen wir?
Gamezone Latenight beschäftigt sich mit zeitlosen Fragen der Games-Branche - ganz abseits von aktuellem Newsgeschehen, Messen und speziellen Themen. Michael Stadler, Andreas Peter, Sven Huber und Sandro Odak sprechen in dieser 45 Minuten lang Erstausgabe des Latenight-Podcasts darüber, warum sie spielen. Und warum Communities so sind, wie sie sind.
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PC
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Wildstar
Wildstar Entwickler im Interview: "World of Warcraft war nur Training für unsere Spieler!"
In München sprach Gamezone mit Matt Mocarski, dem Development Director von Wildstar über seine Liebe zu klassischen RPG-Quests, die spezielle Bewegungsfreiheit in Wildstar und das Finanzierungsmodell des MMOs. Anders als viele Konkurrenten setzt Wildstar auf ein traditionelles Abo-Modell, Free2Play schließt er für mindestens ein Jahr aus.
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PS4
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WiiU
X360
PS3
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Watch Dogs
in der Vorschau: Wer überwacht die Überwacher?
Bei Ubisoft konnte Gamezone die ersten Stunden des Open-World Actionspiels Watch Dogs anspielen. Der Titel war in den letzten Wochen oft im Gespräch: Das Netz shitstormte wegen der veränderten Grafik und weil man nicht springen kann. Wir haben überprüft, was an den Vorwürfen dran ist - und ob es überhaupt auffällt. -
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