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Left Alive
Left Alive: Sci-Fi-Shooter mit Survival-Schwerpunkt in der gamescom-Vorschau
Spielen durften wir Left Alive, den neuen Sci-Fi-Shooter von Square Enix, zwar noch nicht, dafür konnten wir auf der gamescom aber eine Präsentation bewundern und den illustren Machern hinter dem Shooter Fragen stellen. Außerdem verriet der Producer, wann wir den Release-Termin von Left Alive erfahren werden.
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Life is Strange 2
Life is Strange 2 in der gamescom-Vorschau - Drama, Baby, Drama!
Auf der E3 haben wir Life is Strange 2 noch sehnlich vermisst, auf der gamescom gab es den Titel dann gleich im Doppelpack zu sehen. Im Rahmen einer Präsentation gab uns Publisher Square Enix erst eine kurze Einführung in den zweiten Teil des Adventures, später durften wir dann auch selbst Hand anlegen. Unsere ersten Eindrücke schildern wir euch in der Vorschau.
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Square Enix
Square Enix: Die japanischen Rollenspielexperten - Branchenriesen Teil 4
Lange Zeit sind die japanischen RPG-Experten Square und Enix Konkurrenten, gehen dann eine Vernunftehe ein und kaufen... ach, lest es doch selbst.
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Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit
Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit: Der Prolog zu Life is Strange 2 gespielt
Mit Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit erscheint heute ein kostenloser Prolog zum kommenden Life is Strange 2. Wir haben das rund zweistündige Abenteuer bereits durchgespielt. Was ihr von dem kleinen Appetithäppchen erwartet könnt, lest ihr in diesem Artikel.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider in der E3-Vorschau: Werde eins mit dem Dschungel
Auf der E3 2018 haben uns die Entwickler von Eidos Montreal und Publisher Square Enix neues Material aus Shadow of the Tomb Raider vorgestellt. Unsere Eindrücke dazu hier in unserer Messe-Vorschau. So zeigten uns die Macher den unglaublich großen und belebten Hub der Maya-Stadt Paititi. Außerdem konnten wir die neuen Stealth-Mechaniken im Dschungel selbst ausprobieren.
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Just Cause 4
Just Cause 4 in der E3-Preview: Action, Explosionen, Naturkatastrophen!
Der vierte Teil der beliebten Action-Reihe Just Cause wurde zwar bereits kurz vor der E3 2018 in Los Angeles geleakt, doch wir statteten Entwicklerstudio Avalanche auf der Messe bei Publisher Square Enix natürlich trotzdem einen Besuch ab, um einen Blick auf das Open-World-Spiel zu werfen. In unserer Vorschau erfahrt ihr, warum Just Cause 4 noch abgedrehter wird als alle seine Vorgänger zusammen.
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Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit
Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit in der E3-Vorschau
Wir haben uns auf der E3 2018 Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit angesehen. Der kleine Ableger aus dem Universum von Life is Strange war die Überraschungsankündigung der Entwickler von Dontnod Entertainment auf der Messe. Das Abenteuer des kleinen Chris in seinem Superhelden-Avatar Captain Spirit erscheint schon in wenigen Wochen völlig kostenlos.
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Hitman 2
Hitman 2 im Hands-On: Ein typischer Agent 47 - E3-Eindrücke in der Vorschau
IO Interactive stellte auf der E3 2018 den Nachfolger zum Episodenspiel vor, das unter dem Square Enix-Label veröffentlicht wurde. Nun ist das dänische Studio eine Partnerschaft mit Warner eingegangen und veröffentlicht wieder ein komplettes Mord-Paket. Wir haben Hitman 2 auf der Messe in Los Angeles bereits angespielt und dabei ganz zufällig einen Unfall ausgelöst. Ups!
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Octopath Traveler
2D-Rollenspiel Octopath Traveler in der Vorschau: Nostalgie trifft Moderne
Mit Octopath Traveler arbeiten die Entwickler von Bravely Default bei Square Enix zusammen mit Aquire an einem japanischen Rollenspiel der klassischen Machart (man denke an Final Fantasy VI), das zwar das Spielgefühl von damaligen JRPGs vermitteln soll, dabei aber auch auf moderne Aspekte wie eine gut gemachte Vertonung und einen schicken HD-2D-Stil setzt. Was euch im 2D-Rollenspiel erwartet, verraten wir euch in unserer Vorschau.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Wir sprechen im Interview mit Lead Level Designer Arne Öhme über die Gestaltung der Spielwelt von Shadow of the Tomb Raider und welchen Herausforderungen die Entwickler dabei begegnet sind. So erfahren wir etwas über die Gestaltung des Dschungels, die mögliche Rückkehr von Croft Manor und die Auseinandersetzung eines Level Designers mit alter Maya-Geschichte.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
Wir sprechen im Interview mit Gameplay Director Vincent Monnier und Audio Director Robb Bridgett über die Evolution des Gameplay, neue Features und die Soundkulisse von Shadow of the Tomb Raider. So erfahren wir etwas über die verbesserten Schleichmechaniken, Laras Fähigkeiten im Überlebenskampt und den Soundtrack des Spiels
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Charaktere und Story - Interview mit Narrative Director und Script Writer
Wir sprechen im Interview mit Narrative Director Jason Dozois und Script Writer Jill Murray über die Story von Shadow of the Tomb Raider und viele andere Themen. So erfahren wir etwas über die Motivation von Lara, die emotionale Bindung, die die Autoren herstellen wollen, und mögliche Nebenfiguren.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Grafik, Emotionen und mehr - Interview mit Game Director und Senior Producer
Wir sprechen im Interview mit Game Director Daniel Bisson und Senior Producer Mario Chabtini über die Ankündigung von Shadow of the Tomb Raider und viele andere Themen. So erfahren wir etwas über die aufgebohrte Foundation-Engine, über den Unterschied zwischen Action-Adventure und Survival-Action sowie über die Emotionen, die in diesem Spiel transportiert werden sollen.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider in der Vorschau: Laras neues Abenteuer angespielt
In unserer Vorschau zu Shadow of the Tomb Raider berichten wir von unseren Eindrücken einer rund 45 minütigen Demo, die wir kurz nach der Ankündigung des Spiels schon anspielen konnten. Dabei haben wie Lara auf ihren ersten Schritten in ihr drittes Abenteuer seit dem Reboot begleitet. Weitere Einzelheiten lest ihr neben diesem Artikel auch in der Play4 06/18.
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Dragon Quest 11
Dragon Quest 11: Zu Besuch bei Dragon Quest-Erfinder Yuji Horii
Studiobesuch zu Dragon Quest 11: Wenn Square Enix nach Tokio einlädt, dann gibt's auch was zu sehen. In diesem Fall standen das Phänomen Dragon Quest und der kommende elfte Teil der Rollenspielreihe im Mittelpunkt - und ein spannendes Gespräch mit dem Schöpfer der Serie.
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Life is Strange: Before the Storm
Life is Strange: Before the Storm - Lebewohl, der bittere Abschied von Arcadia Bay
Mit der Lebewohl-Bonus-Episode zu Life is Strange: Before the Storm finden die Geschichten rund um Arcadia Bay ein Ende. Ein letztes Mal erleben wir die Freundschaft zwischen Chloe und Max. Und noch einmal laufen die Autoren zur Höchstform auf und liefern einen emotionalen Abschied, wie er kaum stärker möglich ist.
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Spiele
30 Jahre Final Fantasy: Eine Retrospektive zur Rollenspiel-Reihe
30 Jahre Final Fantasy: Vom Bankrott zum Welterfolg und umgekehrt: Über drei Jahrzehnte hinweg begeistert und enttäuscht die einflussreichste JRPG-Serie gleichermaßen. Werft mit uns einen Blick zurück auf die Reihe. In diesem Special werfen wir einen Blick auf die japanische Rollenspiel-Serie aus dem Hause Square Enix.
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Life is Strange: Before the Storm
Life is Strange: Before the Storm - Episode 3 "Hell is Empty" angespielt
Kurz vor der Veröffentlichung der dritten Episode von Life is Strange: Before the Storm konnten wir schon einmal ein wenig in das letzte Kapitel der Geschichte von Chloe und Rachel reinspielen. Wir verschafften uns so einen Eindruck von dem vermutlich sehr emotional werdenden Final der Prequels.
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Dissidia Final Fantasy NT
Dissidia Final Fantasy NT - Vorschau: Ein echter Chaos-Klopper
Lightning gegen Sephiroth oder Cloud gegen Shantotto: Wir haben uns einmal quer durch das Final Fantasy-Universum geprügelt. Schon auf dem Sony-Handheld PSP waren die brachialen Brawler Dissidia Final Fantasy und Dissidia 012 Final Fantasy bei Fans der Square-Enix-Spielereihe heiß begehrt. Seit 2015 bricht in Japan der Arcade-Automat des Nachfolgers Dissidia Final Fantasy NT alle Rekorde und sorgt für Warteschlangen in den Spielhallen. Ende Januar 2018 ist es dann endlich soweit, die temporeichen Keilereien erscheinen auch hierzulande - exklusiv für die PS4.
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Lost Sphear
Lost Sphear: Der geistige Nachfolger von I Am Setsuna in der Vorschau
Das JRPG Lost Sphear erscheint Anfang nächsten Jahres. Wir durften bei Square Enix jetzt schon einen Blick in das Spiel werfen und wollen euch das natürlich nicht vorenthalten. Steigt mit uns in die Welt von Kanata, Lumina und Locke ein und stellt sie durch die Erinnerungen wieder her. -
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