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Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice in der gamescom-Vorschau: Endlich haben wir From Softwares neues Werk selbst gespielt!
Auf der E3 2018 in Los Angeles wurde From Softwares neues Action-Adventure Sekiro: Shadows Die Twice angekündigt und auf der gamescom 2018 durften wir den in einer Fantasy-Version des feudalen Japan angesiedelten Titel für PC, PS4 und Xbox One auch endlich selbst zocken. Typisch für Spiele des Entwicklerstudios bissen wir dabei häufig ins Gras.
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Call of Cthulhu
Call of Cthulhu in der gamescom-Vorschau: Vampyr im Lovecraft-Universum?
Mit Call of Cthulhu entführen uns die Entwickler von Cyanide Studios in die mythische Welt von H.P. Lovecraft - ein Reich voll alter Götter und okkulter Rituale, die euren Geist auf eine harte Probe stellen werden. Wir haben uns auf der gamescom 2018 auf den Weg in die Abgründe des menschlichen Verstands gemacht. Was wir dort gefunden haben, erfahrt in unserer Vorschau.
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Trüberbrook
Trüberbrook: Liebevolles Mystery Adventure in der deutschen Provinz - Gamescom-Vorschau
Mystery und Deutschland passt eigentlich nicht wirklich zusammen - weder im Film noch in Videospielen. Dennoch hat das Studio btf GmbH diesen Schritt gewagt und mit Trüberbrook ein außergewöhnliches Spiel erschaffen. Mit gebastelten Kulissen und prominenten Sprechern entführt uns die Geschichte um den amerikanischen Physiker Tannhauser in die tiefste deutsche Provinz und erschafft eine Atmosphäre, die irgendwo zwischen Akte X und Twin Peaks liegt.
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Life is Strange 2
Life is Strange 2 in der gamescom-Vorschau - Drama, Baby, Drama!
Auf der E3 haben wir Life is Strange 2 noch sehnlich vermisst, auf der gamescom gab es den Titel dann gleich im Doppelpack zu sehen. Im Rahmen einer Präsentation gab uns Publisher Square Enix erst eine kurze Einführung in den zweiten Teil des Adventures, später durften wir dann auch selbst Hand anlegen. Unsere ersten Eindrücke schildern wir euch in der Vorschau.
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Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2: Das sagen unsere Redakteure zum Trailer
Der neue Gameplay-Trailer zu Red Dead Redemption 2 sorgte sowohl bei vielen Spielern als auch in unserer Redaktion für Begeisterung. Die darin angekündigten Features sahen einfach alle verdammt gut aus. Doch zu gut, um wahr zu sein? Können einige Mechaniken nicht vielleicht auch in lästige Arbeit ausarten? In diesem Artikel lest ihr die Meinungen der Redakteure Felix Schütz, Christian Dörre sowie Andreas und Thomas Szedlak.
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Spider-Man
Spider-Man in der Vorschau: Die ersten zwei Stunden gespielt
Am 7. September schwingt sich Marvels Spider-Man endlich auf die PS4 und verpasst seinen Kontrahenten ein paar saftige Schellen. Wir haben die ersten zwei Spielstunden des Open-World-Action-Adventures von Insomniac Games bereits vor dem Release gespielt und sind begeistert. In unserer Vorschau erfahrt ihr, warum wir es kaum noch abwarten können, in Spideys Anzug zu schlüpfen.
Kolumne
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Maniac Mansion
Retro-Special - Maniac Mansion: Unsere Lieblingsklassiker
Point & Click? Was soll das sein!? Zwischensequenzen in Spielen? Noch nie gesehen! Mit tollen Ideen und ganz viel Humor war Maniac Mansion 1987 wegweisend für das Adventure-Genre! Wir erinnern uns in einem Retro-Special!
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Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit
Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit: Der Prolog zu Life is Strange 2 gespielt
Mit Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit erscheint heute ein kostenloser Prolog zum kommenden Life is Strange 2. Wir haben das rund zweistündige Abenteuer bereits durchgespielt. Was ihr von dem kleinen Appetithäppchen erwartet könnt, lest ihr in diesem Artikel.
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LEGO DC Super-Villains
LEGO DC Super Villains im E3-Hands-on-Preview: Böse und Spaß dabei
Auf der E3 2018 in Los Angeles schauten wir uns natürlich nicht nur knallharte Blockbuster an, sondern gaben auch Spielen eine Chance, welche einfach eine kindliche Freude in einem auslösen. Dazu zählt natürlich auch das neue Lego-Spiel, welches uns erlaubt die Rollen von verschiedenen Fieslingen aus dem DC-Comic-Universum zu übernehmen. Unsere Spieleindrücke lest ihr in dieser Vorschau.
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Tunic
Tunic in der E3-Vorschau: Kleiner Fuchs auf großem Abenteuer
Auf der E3 2018 haben wir uns im Rahmen des id@Xbox-Programms von Microsoft das putzige Action-Adventure Tunic angeschaut. Das hauptsächlich von einem Einzelentwickler umgesetzte Projekt erinnert ein wenig an Zelda, hat aber einen niedlichen kleinen Fuchs als Helden, der auszieht, um eine unbekannte Welt zu erkunden.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider in der E3-Vorschau: Werde eins mit dem Dschungel
Auf der E3 2018 haben uns die Entwickler von Eidos Montreal und Publisher Square Enix neues Material aus Shadow of the Tomb Raider vorgestellt. Unsere Eindrücke dazu hier in unserer Messe-Vorschau. So zeigten uns die Macher den unglaublich großen und belebten Hub der Maya-Stadt Paititi. Außerdem konnten wir die neuen Stealth-Mechaniken im Dschungel selbst ausprobieren.
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Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit
Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit in der E3-Vorschau
Wir haben uns auf der E3 2018 Die Fantastischen Abenteuer von Captain Spirit angesehen. Der kleine Ableger aus dem Universum von Life is Strange war die Überraschungsankündigung der Entwickler von Dontnod Entertainment auf der Messe. Das Abenteuer des kleinen Chris in seinem Superhelden-Avatar Captain Spirit erscheint schon in wenigen Wochen völlig kostenlos.
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Hitman 2
Hitman 2 im Hands-On: Ein typischer Agent 47 - E3-Eindrücke in der Vorschau
IO Interactive stellte auf der E3 2018 den Nachfolger zum Episodenspiel vor, das unter dem Square Enix-Label veröffentlicht wurde. Nun ist das dänische Studio eine Partnerschaft mit Warner eingegangen und veröffentlicht wieder ein komplettes Mord-Paket. Wir haben Hitman 2 auf der Messe in Los Angeles bereits angespielt und dabei ganz zufällig einen Unfall ausgelöst. Ups!
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Overkill's The Walking Dead
Overkill's The Walking Dead: Gameplay-Szenen und Release-Termin von der PC Gaming Show auf der E3 2018
The Walking Dead mal anders: Die Interpretation der Franchise aus dem Hause Overkill Software setzt auf Koop-Shooter-Action statt auf Adventure wie bei Telltale. Auf der PC Gaming Show 2018 während der E3 gab es einen Trailer mit frischem Gameplay zu sehen. Außerdem steht nach ein paar Verschiebungen endlich der Release-Termin von Overkill's The Walking Dead fest.
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Star Fox Adventures
Star Fox Adventures: Retro-Special zu Rares finalem Nintendo-Spiel - Zelda-Gameplay und Weltraum-Action
Retro-Special zu Star Fox Andventures: Der Briten letzter Streich: Bevor Rareware kurz nach Beginn der Gamecube-Ära ins Microsoft-Lager wechselte, bescherten sie den trauernden Nintendo-Fans noch ein letztes Highlight für den Spielewürfel. Wir blicken zurück auf Star Fox Adventures und klären darüber auf, ob das Gamecube-Abenteuer auch heute noch zu überzeugen vermag!
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Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry - Pseudo-Prolet Larry Laffer ist wieder da
Fünf Jahre ist es her, dass das letzte Leisure Suit Larry über die Bildschirme und Monitore geflimmert ist. Wirklich gut kam das 3D-Adventure aber bei den Fans nicht an. Assemble Entertainment und Entwickler Crazy Bunch haben sich nun zusammen getan, um Larry Laffer noch eine Chance zu geben. Der geistige Nachfolger zu Teil eins von 1987, Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry, soll noch dieses Jahr für PC und Mac erscheinen. In unserer Vorschau lest ihr, wie es Larry mittlerweile geht.
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Lust for Darkness
Lust for Darkness: Wenn Sex auf Horror trifft - Vorschau auf das Adventure
Das relativ kleine Entwicklerstudio Movie Games möchte euch im Horror-Adventure Lust for Darkness in eine bizarre Welt entführen, in der die Realität mit einer Art Dämonenreich zu verschmelzen scheint. Dazu noch eine gehörige Portion Erotik und schon war unser Interesse geweckt.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Wir sprechen im Interview mit Lead Level Designer Arne Öhme über die Gestaltung der Spielwelt von Shadow of the Tomb Raider und welchen Herausforderungen die Entwickler dabei begegnet sind. So erfahren wir etwas über die Gestaltung des Dschungels, die mögliche Rückkehr von Croft Manor und die Auseinandersetzung eines Level Designers mit alter Maya-Geschichte.
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
Wir sprechen im Interview mit Gameplay Director Vincent Monnier und Audio Director Robb Bridgett über die Evolution des Gameplay, neue Features und die Soundkulisse von Shadow of the Tomb Raider. So erfahren wir etwas über die verbesserten Schleichmechaniken, Laras Fähigkeiten im Überlebenskampt und den Soundtrack des Spiels
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Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider: Charaktere und Story - Interview mit Narrative Director und Script Writer
Wir sprechen im Interview mit Narrative Director Jason Dozois und Script Writer Jill Murray über die Story von Shadow of the Tomb Raider und viele andere Themen. So erfahren wir etwas über die Motivation von Lara, die emotionale Bindung, die die Autoren herstellen wollen, und mögliche Nebenfiguren. -
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