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Features
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Special
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Spiele
Erfolgreich und doch vergessen: Warum redet niemand über Zelda, Starfield, Diablo 4 und Co.?
Starfield, Zelda: Tears of the Kindom und andere Spiele bekamen tolle Wertungen, verkauften sich blendend - und hinterließen trotzdem keinen Eindruck. Woran liegt das?
Special
PC
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Highrise City
Highrise City: Stabiles Fundament unter einem billigen Fertighaus - Early-Access-Check
Alles muss man selber machen lassen. Wieso auch nicht, wenn es so viele gute Vorlagen gibt? Für Highrise City waren das eindeutig die Anno-Reihe und Cities Skylines. Daraus machen die Entwickler auch gar keinen Hehl. Allerdings sollte man Look, Spielkonzept, oder zumindest Warenketten einen anderen Anstrich verpassen. Das Spiel möchte gerne ein Anno 2022 sein, es wirkt aber, als wäre das Produktionsjahr eher Anno 2010 gewesen.
Special
Thema
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Spiele
Die besten Aufbauspiele und Wirtschaftssimulationen: Die Top 10 im Einkaufsführer Video-Special
Ihr seid auf der Suche nach einem guten Aufbauspiel oder einer herausfordernden Wirtschaftssimulation? Keine Problem, denn wir präsentieren euch die Top-10-Spiele. Wenn ihr in eurer Freizeit also gerne Zahlen herumschubst, Logistik-Konzepte ausarbeitet und Entwicklungshilfe leistet, seid ihr hier genau richtig.
Special
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Retrospektive
Retro-Special: Der Strategie-Klassiker Seven Cities of Gold
Retro-Special zu Seven Cities of Gold: Für Seven Cities of Gold, einen ganz besonderen Strategie-Klassiker, reisen wir über 30 Jahre in die Vergangenheit. Ja, so alt ist Autor und Spiele-Nostalgiker Thomas schon ... In unserem Special klären wir, was das Spiel so besonders macht und warum Thomas auch nach so langer Zeit noch gerne daran zurückdenkt.
Special
PC
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Cities in Motion 2
Cities in Motion 2 im Preview: Sinnvolle Erweiterung des Vorgängers bahnt sich an
Als Kölner hat man es einfach nicht leicht. Mit dem Auto durch die Innenstadt zu fahren, gerade zur Rush Hour, ist eine Tortur. Fährt man (der Umwelt und den Nerven zuliebe) doch mit der KVB, seien es Busse oder Straßenbahnen, sollte man seinen Zeitplan lieber mit ordentlich Puffer gestalten. Ob es jetzt Bauarbeiter sind, die im U-Bahn-Tunnel grillen, oder der Zugführer durch einen technischen Defekt mal wieder dazu gezwungen ist, alle Fahrgäste aussteigen zu lassen - wirklich Spaß macht das Fahren mit den Öffentlichen nicht. Doch anstatt nur zu meckern durfte man dank Cities in Motion selbst Hand an die Linien-Erstellung anlegen, um sich wenigstens selbst zeigen zu können, dass man es besser kann. Fans des Spieles dürfen sich nun auf den zweiten Teil der Verkehrssimulation freuen, die ersten, bisher verfügbaren Informationen dazu wollen wir euch hier zusammenstellen. -
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