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Dungeon Keeper
25 Jahre Dungeon Keeper: So entstand es, darum ist eine Fortsetzung ausgeschlossen
Trotz chaotischer Entwicklung wurde es am Ende richtig böse: Mit Dungeon Keeper erschufen Peter Molyneux und Bullfrog Productions eines der ungewöhnlichsten Strategiespiele aller Zeiten. Wir blicken zurück auf die bewegte Geschichte der Kerker-Simulation.
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90
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Das war wohl nix: Die 10 größten Spiele-Enttäuschungen 2020 - mit Video
Den Weihnachtsmann gibt es nicht. Seid ihr jetzt enttäuscht? Gut, dann seid ihr ja genau in der richtigen Stimmung für unseren Artikel plus Video, denn wir verraten euch in diesem Special, welche Spiele-Enttäuschten das Gaming-Jahr 2020 prägten. Von enttäuschenden Fortsetzungen über gesprochene Verbrechen und technische Debakel ist da für jeden was dabei. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen und Ansehen!
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Konsolen
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Nintendo Switch
Nintendo Switch: Das sind die kommenden Spiele-Highlights 2020 - Animal Crossing und Co.
Bald feiert die Switch ihr dreijähriges Jubiläum - und die Spieleflut nimmt kein Ende! Auch im neuen Jahr 2020 erscheinen wieder jede Menge neue Games für die Switch, nicht nur von Nintendo selbst, sondern auch von zahlreichen Drittherstellern und Indie-Studios. Wir präsentieren: die neuen Spiele-Highlights auf der Nintendo Switch!
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Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 in der Vorschau: Larian bringt eine Legende zurück
Die Gerüchte der letzten Tage stimmen. Baldur's Gate 3 entsteht bei den Entwicklern der Larian Studios. Wir konnten mit Studio-Chef Swen Vinke über das Projekt sprechen. Dabei geht es vor allem allgemein um die Umsetzung von Dungeons and Dragons in einem Videospiel, hohe Erwartungen und die Ambitionen der Macher.
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Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance in der Vorschau: Das spektakuläre Indie-RPG mit Dungeons & No Dragons
Die tschechischen Warhorse Studios werkeln seit zwei Jahren an einem spektakulären Mittelalter-RPG. Der Clou: Anders als Skyrim und Co. verzichten die Macher auf Fantasy-Schnickschnack und setzen stattdessen auf Realismus, tiefschürfende Story und die Bombast-Grafik der CryEngine 3. Wir sind begeistert, nur einen Publisher finden die Indie-Entwickler nicht: "Sie haben Angst vor Investitionen." -
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