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Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto Vice City: Der wahre Vorgänger von GTA 6 im Retro-Check
Im Jahr 2002 erblickte GTA: Vice City das Licht der Welt und eroberte die Herzen der Fans. Wir nehmen euch erneut mit auf eine Reise durch die 80er-Jahre.
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Spiele
Gute Ideen - schlecht umgesetzt: Diese Spielefeatures hätten Besseres verdient gehabt
Die Idee genial, der Rest fatal: Manche Videospiele haben richtig gute Ideen, die sich aber nie wirklich durchsetzen konnen. Wir gucken mit euch auf 10 starke Features in Videospielen, die eine anständige Umsetzung vermissen ließen oder völlig zu Unrecht im Strom der Zeit vergessen wurden. Denn es ist höchste Eisenbahn, dass sich jemand dieser Ideen annimmt und ihnen endlich die Bühne bietet, die sie von Anfang an verdient gehabt hätten.
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Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition: Grafikvergleich - Original vs. Remaster im Video
Am 11. November erschien mit Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition eine Remaster-Collection der Kultspiele GTA 3, GTA: Vice City und GTA: San Andreas. In diesem Video vergleichen wir die Grafik der Originalspiele (PC-Version) mit der der Remaster von Vice City und San Andreas.
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Games Aktuell-Podcast
Games Aktuell Podcast 583: PS5, Switch 2, RDR2 für PC, Ghost Recon: Breakpoint
Jeden Freitag neu: In Games Aktuell Podcast Folge 583 geben Host Andreas Szedlak und seine Gäste Matti Sandqvist und Thomas Szedlak ihre Einschätzungen zu den neuen PS5-Fakten ab. Zu einer möglichen Switch 2 gibt es neue Gerüchte. Matti berichtet überdies von seinem enttäuschenden Test von Ghost Recon: Breakpoint. Thomas freut sich über die angekündigte PC-Version von Red Dead Redemption 2.
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Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare im Talk: Das nächste Skandalspiel der CoD-Reihe?
PC-Games-Redakteur Andreas Szedlak war bei Infinity Ward in Los Angeles und durfte der Enthüllung von Call of Duty: Modern Warfare beiwohnen. Dabei hat er zwei Missionen erlebt, die für Gesprächsstoff sorgen werden. Kinder wurden mit Giftgas-Granaten attackiert, Terroristen per Kopfschuss exekutiert. Mit Christian Dörre und Matti Sandqvist diskutiert Andy darüber, ob hier Grenzen überschritten wurden. Außerdem gibt es viele weitere Infos zum Reboot der Call of Duty: Modern Warfare-Reihe.
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Grand Theft Auto
20 Jahre Grand Theft Auto: Eine Retrospektive
Zwei Jahrzehnte ist es her, seit der erste Teil von Grand Theft Auto über die Bildschirme flimmerte. Ein guter Zeitpunkt, um inne zu halten und einen Blick zurückzuwerfen. Begleitet uns auf eine Reise durch die gesamte GTA-Serie!
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Gamezone Podcast
Gamezone Podcast #16: Das Online-Problem der Siedler und der Macher von Fallout als Gast-Star
Die Gamezone-Autoren Andreas und Sandro sprechen zusammen über Die Siedler: Königreiche von Anteria und den Kickstarter-Hit Wasteland 2. Zu Wasteland haben wir außerdem einen Stargast eingeladen: Fallout-Erfinder und Wasteland-Macher Brian Fargo. Wenn ihr genau hinhört, erkennt ihr auch wann wir mit ihm ein Bierchen zischen.
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Gamezone Podcast
Gamezone Latenight Podcast #1: Wieso spielen wir?
Gamezone Latenight beschäftigt sich mit zeitlosen Fragen der Games-Branche - ganz abseits von aktuellem Newsgeschehen, Messen und speziellen Themen. Michael Stadler, Andreas Peter, Sven Huber und Sandro Odak sprechen in dieser 45 Minuten lang Erstausgabe des Latenight-Podcasts darüber, warum sie spielen. Und warum Communities so sind, wie sie sind.
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Gamezone Podcast
Gamezone Podcast #11: Free2Play, DLC und Download-Wahn - Ist Videospielkultur schon jetzt unwiederbringlich zerstört?
In großer Gruppe sprechen die Gamezone-Autoren Peter Grubmair, Michael Stadler, Andreas Peter und Sandro Odak über Free2Play, DLC und Download-Wahn. Welche Auswirkungen hat der neue Digital-Vertrieb auf die Spielkultur? Ist Dungeon Keeper ein Ausrutscher oder bald die Regel? Und wer haftet eigentlich, wenn der Download-Code nicht mehr funktioniert? -
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