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Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line im Retro-Special: Postmodern Warfare
Angekündigt und beworben als späte Fortsetzung der vergessenen Spec-Ops-Reihe, wirkt Spec Ops: The Line auf den ersten Blick wie ein generischer Military-Shooter, in dem mal wieder eine Truppe einfacher Soldaten die Welt retten muss. Nach und nach enthüllt die Geschichte aber ihren rebellischen Kern und mündet in ein Finale, das auch über zehn Jahre später noch das gesamte Genre auf den Kopf stellt.
Special
PC
0
The Cycle: Frontier
The Cycle: Frontier in der Vorschau: Ein Shooter, der sich von der Masse abhebt
Der Free2Play-First-Person-Shooter The Cycle: Frontier des deutschen Entwicklerstudios YAGER startete am 16. März in eine weitere Beta-Phase. Die Macher von Spec Ops: The Line verbinden in ihrem neuen Titel PvE und PvP miteinander. Wir haben uns die Beta des Shooters einmal näher angesehen.
Kolumne
Thema
4
Meinung & Kolumne
Meinung & Kolumne: Military-Shooter wie Call of Duty sind politische Spiele! (mit Video)
Mit Six Days in Fallujah erscheint demnächst ein Military-Shooter, der auf realen Erfahrungen von Marines im Irakkrieg basiert. In einem mittlerweile berüchtigten Interview mit Polygon verweigerte der Publisher des Spiels dem Journalisten jedoch eine Einstufung des Titels als "politisch". Ein Statement, das in der Spieleindustrie fast so oft ausgesprochen wird wie das Wort "Amen" in der Kirche. Redakteur Chris Fußy findet das lächerlich und fordert stattdessen: Entwickler, steht zu eurer Politik!
Special
PS4
14
The Last of Us Part 2
The Last of Us Part 2: Wir müssen über Videospiel-Stories reden
The Last of Us Part 2 wurde bei den Game Awards zum Spiel des Jahres ausgezeichnet und gilt als Paradebeispiel für Videospiele, in denen Geschichten erzählt, statt Highscores gejagt werden. Redakteur Christian Fußy findet allerdings, dass sich diese Dinge nicht ausschließen sollten und The Last of Us 2 in Sachen Storytelling eher einen Rückschritt als eine Evolution darstellt.
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XBO
2
Resident Evil 2 Remake
Resident Evil 2: Auch Brutalität kann ein Spiel aufwerten - eine Kolumne zum Einsatz von Gewalt
Unser Redakteur und Tester des Resident Evil 2 Remakes hat sich Gedanken über die Diskussion über Gewalt in Videospielen gemacht und findet, dass es endlich Zeit ist, auch über Brutalität als Stilmittel zu diskutieren. Warum er gerade Resident Evil 2 als Musterbeispiel für den Einsatz dieses Stilmittels sieht und warum auch wir Zocker in künftigen Diskussionen lieber Einsicht und Argumente liefern sollten, statt in den üblichen Beißreflex zu verfallen, erfahrt ihr in seiner Kolumne. -
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