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Spiele
Wer soll das alles spielen!? Großer Ausblick auf die PC-Highlights 2026
Schaufelt besser schon mal Platz auf der Festplatte frei: 2026 wird ein Hammer-Jahr für PC-Spieler! Von Bond bis Tomb Raider, von Gothic bis Squadron 42 - in unserem Überblick stellen wir euch massenhaft Highlights vor. Auch als Video!
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PC
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Star Citizen
Star Citizen: Der wahre Grund, warum die Weltraum-Sim so beliebt ist!
Star Citizen ist seit über zehn Jahren in Entwicklung und lange noch nicht fertig. Trotzdem zieht die Chris Roberts Space-Sim immer mehr Leute an. Aber was machen die denn in dieser halb fertigen Alpha?
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Spiele
Grafik-Bomben 2024: Beste Grafik? Diese Videospiele rocken alles weg!
Gutes Spiel? Uns doch egal! Völlig ohne Blick auf die inneren Werte verraten wir, welche Games 2024 das Potenzial haben, richtige Grafikknüller zu werden.
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Star Citizen
Star Citizen: Alle Infos zur neuen Alpha 3.14 und wo die Entwicklung steht
Star Citizen ist eines der größten Projekte der Spielegeschichte. Mit fast 380 Millionen Dollar an Crowdfunding-Geld baut Chris Roberts an der umfangreichsten Weltraumsimulation aller Zeiten. Wir fassen zusammen, was in der neuen Alpha 3.14 steckt und wo die Entwicklung des Spiels allgemein steht.
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Starlancer
Starlancer als Lückenfüller bis Squadron 42 erscheint? All-Mächtiger!
Weltraum-Fans warten sehnsüchtig auf das neue Spiel von Chris Roberts. Unser Autor holte nun zum Zeitvertreib sogar Starlancer aus der Mottenkiste. Seitdem hat er Angst: Was, wenn die Solo-Kampagne von Star Citizen ähnlich seelenlos wird?
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X4: Foundations
X4: Foundations - Das deutsche Star Citizen in der Vorschau
Auf der gamescom haben wir auch bei den Entwicklern von Egosoft vorbeischaut und uns in einer Präsentation ihr neuestes Werk X4: Foundations vorstellen lassen. Im Nachgang verriet uns Managing Director Bernd Lehahn zudem noch einige Details zur kommenden Weltraum-Simulation. Unsere Erkenntnisse verraten wir euch in der Vorschau.
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PC
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Star Citizen
Star Citizen: Wo geht die Reise hin? Exklusives Interview zum Update 3.2
Chris Roberts Traum von einem persistenten Sci-Fi-Universum mit Tausenden von Spielern ist zwar nicht - wie ursprünglich geplant und kommuniziert - 2014 erschienen, soll aber laut den Entwicklern noch in den nächsten Jahren tatsächlich Wirklichkeit werden. Mit dem in Kürze für die Backer erhältlichen Update 3.2 bekommt die Alpha von Star Citizen wieder wichtige Features wie etwa das Mining verpasst. Wir haben mit Cloud Imperium Games ein exklusives Interview über die Neuerungen geführt.
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Spiele
Die besten neuen PC-Spiele 2018: Top-10-Releases in der Video-Vorschau von Far Cry 5 bis Anthem
Neue PC-Spiele 2018: Die Top-10-Releases des neuen Jahres stellen wir euch in der Video-Vorschau vor. Egal ob Exklusivtitel oder Multiplattform-Veröffentlichung: Auf diese PC-Spiele lohnt es sich, 2018 zu warten!
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PC
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Star Citizen
Star Citizen und die CitizenCon 2017: Der Wendepunkt einer langen Reise durchs All
Seit über fünf Jahren reist das Weltraum-Epos Star Citizen durch die unendlichen Weiten der Spieleindustrie - und schien sich das eine oder andere Mal verirrt zu haben. Die Präsentationen auf der CitizenCon 2017 deuten aber einen einschneidenden Wendepunkt für das wahnsinnige Großprojekt an.
Kolumne
PC
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Star Citizen
Star Citizen: Ein Online-Universe zum Einschlafen - Kolumne zur simulierten Langeweile
Das Multiplayer-Universum von Star Citizen verspricht grenzenlose Freiheiten - und unendliche Einöde. Redakteur Peter Bathge hat Angst vor minutenlangen Reisezeiten und freut sich eher auf den Solopart Squadron 42. Statt zwangsweise ein Nickerchen im Cockpit zu machen, wünscht er sich coole Weltraum-Action von Chris Roberts und seinen Co-Entwicklern.
Kolumne
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Star Citizen
Star Citizen: Schon jahrelang in Arbeit, aber noch lange nicht fertig - Kein Grund zur Sorge! Kommentar zum schleppenden Fortschritt
Für die einen ist es das Luftschloss eines Größenwahnsinnigen, für die anderen die Erfüllung aller (Weltraum-)Träume: Star Citizen polarisiert - nun schon seit beinahe fünf Jahren. Doch was dauert da eigentlich so lange? Redakteur Peter Bathge predigt Geduld: Chris Roberts' ambitioniertes Projekt wird aller Voraussicht nach irgendwann fertig. Wenn man mal drüber nachdenkt, ist es aber noch gar nicht so lange in Arbeit. Eine Kolumne zum schleppenden Fortschritt des Galaxie-Simulators. -
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