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TESO - The Elder Scrolls Online
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TESO:
im Gamezone-Review
Die erfolgreichste aller Rollenspielreihen, die "Elder Scrolls", verkaufte vom letzten Serienteil "Skyrim" sage und schreibe 20 Millionen Exemplare. Die Spieler lieben die von der Konkurrenz unerreichte Immersion und die schier unbegrenzten Möglichkeiten, bezüglich was man alles in der Spielwelt anstellen kann. Gleichzeitig genauso beliebt bleiben Onlinerollenspiele wie "World of Warcraft", kurz und knackig benannt mit dem kaum sperrigen Akronym "MMORPG". Hier sind eher die sozialen Features und der Wettbewerb zwischen den Spielern die Verkaufsargumente. Das Spielen einer Rolle, also das Eintauchen in die Geschichten, die die Spielewelt anbietet, hält in MMORPG nur auf. Umso spannender: Trotz der sehr unterschiedlichen Designs dieser beiden Spielegenres kam der Softwarekonzern Zenimax (Mutter des eigentlichen "Elder Scrolls"-Studios, Bethesda) auf die Idee zu einem Online-Ableger ihrer Hausmarke. Und setzt dabei auch noch auf das beinahe anachronistisch anmutende Abo Modell mit monatlichen Gebühren.
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