Brutaler Comic mit dichter Atmosphäre und gelungenem Coop-Mode, der bei uns aber deutlich Federn lassen musste.
The Darkness 2
Die neu arrangierten Gameplay-Elemente und die zugänglichere und praktischere Steuerung sorgen für ein richtig flüssiges Spielerlebnis und der eine Darkling ersetzt voll und ganz einen Rudel der Darklinge aus dem ersten Teil. Dazu motiviert uns ein Talentbaum unsere Fähigkeiten auszubauen und neue hinzuzugewinnen. Sammelobjekte gibt es natürlich in Form der Relikte auch im Spiel. Sehr schön dabei, dass man in Jackies bescheidener Wohnung ein Vitrinenzimmer hat, in dem alle gefundenen Relikte ausgestellt sind. Die Wohnung stellt im Spiel quasi das Hauptquartier dar, beim ersten betreten solltet ihr euch unbedingt ausgiebig umschauen.
The Darkness 2
Was man bei dem Spiel natürlich nicht unerwähnt lassen kann, ist der Gewaltgrad. Mit Jackies Tentakeln können wir Menschen fassen, in der Luft zerteilen und in die Ecke schmeißen. Auch Köpfe abzudrehen und zu Vierteilen ist möglich, wobei wir nebenbei immer viele Herzen fressen müssen, um unsere Lebensenergie aufzuladen. Das gibt es aber nur in der ungeschnittenen Version, in der von der USK für Deutschland freigegebenen wurde der Gewaltgrad stark herunter gedreht. Köpfe oder Gliedmaßen abreißen geht überhaupt nicht mehr, die Körper bleiben immer komplett, auch das Zerteilen fiel natürlich der Schere zum Opfer. Doch nicht nur im Spiel wurde gekürzt, eine Zwischensequenz in der zweiten Hälfte des Spiels hat man sogar für 14 Sekunden komplett geschwärzt. Man hört wie der Level-Boss nach allen Regeln der Kunst filetiert wird und sieht nichts.
The Darkness 2
In der deutschen Version ist es ebenfalls nicht möglich die Leichen als Wurfgeschosse einzusetzen. Was sich auf den ersten Blick banal anhört, nimmt einen auf den zweiten die Möglichkeit damit seine Gegner kurzzeitig außer Gefecht zu setzen, denn genau dafür setzt man ja alle Wurfgeschosse im Spiel ein. Erst wenn die Gegner benommen sind, können wir sie mit dem Tentakel greifen. Deutsche Käufer müssen also auch einen geringen Einfluss aufs Gameplay hinnehmen.
Story, Präsentation und KI
The Darkness 2
Als Dreh und Angelpunkt im Spiel dient Jackies luxuriöses Heim. Von hier aus begeben wir uns "zur Arbeit" und dort können wir mit unseren Gefolgsleuten aus der Familie ein Pläuschchen halten. Eine frei begehbare Welt aber bietet uns der Titel nach wie vor nicht, die Story gibt einen festen weg vor und an manchen Stellen gibt es etwas Platz zum Forschen, beispielsweise um die verborgenen Relikte zu finden. Doch natürlich gibt es in The Darkness II auch wieder eine andere Ebene, in der wir diesmal nicht mehr sicher sein können noch bei Sinnen zu sein. Das ist gut inszeniert, macht Spaß zu spielen, wirkt nur an einigen wenigen Stellen etwas aufgesetzt und mechanisch. Im Großen und Ganzen wird einem trotzdem eine tolle Geschichte für Erwachsene geboten, die auch in dem neuen Comic-Look überzeugen kann. Sie ist dem original Comic damit durchaus näher gekommen, ohne das Flair des ersten Teils zu verlieren.
The Darkness 2
Technisch stören die nicht immer lippensynchrone deutsche Sprachausgabe. Doch auch die englische erlaubt sich manchen Fehltritt und lässt die Charaktere asynchron zum Gesagten die Münder bewegen. Es gibt auch manch springende Animation oder seltsam betonten Satz, das fällt aber weniger ins Gewicht. Die Gegner-KI ist von der soliden Sorte. Die Angreifer sind intelligent genug um in Deckung zu gehen, gekonntes Flankieren aber gehört nicht zu ihren Repertoire. Sie bedrängen einen eher durch ihre Anzahl oder Stärke. Anders die Level-Bosse. Bis auf eine Ausnahme besteht deren Taktik darin, wie wild hin und her zu beamen.
