Endwar auf dem Nintendo DS ist ein knallhartes Old-School Hexagonal-Taktikspiel für wahre Strategen und Genrefreunde.
Musikalisch und Soundtechnisch ist die Angelegenheit ähnlich gestrickt. Zwar bekommt man hin und wieder Sprachausgabe und bestätigte Kommandos der eigenen Truppen zu hören, doch der Großteil der Story sowie der Gespräche werden via Textfelder wiedergegeben. Darüber hinaus ist der Sound keineswegs störend, aber eher belanglos, nicht herausragend und minimalistisch in Szene gesetzt. Dennoch wird vieles an den Ohren der Spieler vorüber gehen, da es keine zwingenden Melodien und/oder einprägsamen Effekte gibt.
Tom Clancy's EndWar
So minimalistisch das Dargebotene auch sein mag, so hat man es dennoch geschafft einen Multiplayer-Mode zu implementieren, bei dem man via Wi-Fi entweder gegen einen Freund oder einen zufälligen Gegner antreten kann, der via WLAN für uns gesucht wird. Im anschließenden Duell kann man sich flüssig behaken, das Leben mit taktischen Finessen schwer machen und die ein oder andere Online-Partie austragen. Möchte man lokal gegen einen Kollegen antreten wird hierbei, wie bei so vielen DS-Spielen, eine zweite Cartridge benötigt, um den Kampf aufzunehmen. Dafür bietet die DS-Version einen recht ansprechenden Editor mit dem man eigene Karten erstellen, tauschen und nutzen kann. Ein Faktor der sicherlich zur Langlebigkeit beiträgt, da dieser recht gut für den DS umgesetzt wurde und Raum zum experimentieren lässt.
