Tom Clancy's Hawx 2 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Der zweite Teil der actionlastigen Flugsimulation ist da, weist aber leider nur wenige Neuerungen auf. Ob das reicht?

Mehr spielerische Abwechslung, dafür aber ermüdende Dogfights

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Kritisiert wurde im ersten Teil noch, dass es einfach keine Abwechslung gab. Klar, Unterschiede zwischen Bombenabwurf und Feinde abfangen gab es schon, inhaltlich haben sich aber viele sehr ähnliche Missionen aneinandergereiht. Das hat man bei H.A.W.X. 2 glücklicherweise in den Griff bekommen. Immer wieder wechselt man etwa vom Cockpit an den PC und steuert von dort aus Abhör- oder Killerdrohnen, mit welchen wir unsere Feinde beschatten können. Sehr gut gelungen ist auch eine Nachtmissionen am Geschütz eines dicken Gunships. Man hat die Wahl zwischen einem riesigen 105mm-Geschütz, 40mm und einem MG und beschützt aus der Luft Ghosteinheiten auf dem Boden. Generell wechseln sich Tag- und Nachtmissionen häufig ab, man kann optional nachts einen Restlichtverstärker aktivieren - das typische Grün, das man auch aus so manch einem Video kennt, lässt grüßen.

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Ermüdend sind neben all diesen neuen Features die Dogfights, die doch gerade den ersten Teil so spannend machten. Immer wieder verstrickt man sich in großen Gefechten in minutenlange Hetzjagden, die man gezwungenermaßen mit dem MG ausführen muss, weil Gegner komischerweise einen unerschöpflichen Vorrat an Flares haben. Mal abgesehen von den minutenlangen Fights kommt da aber null Action rüber, man jagt einfach genervt dem letzten abzuschießenden Flieger hinterher, der sich aber verdammt gut zu wehren weiß. Solche Elemente, die das Gameplay unnötig in die Länge ziehen, wurden leider immer wieder verbaut und ärgern teilweise ungemein.

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Fast komplett rausgeflogen sind übrigens die ganzen "innovativen" Elemente aus dem ersten Teil. Das elektronische Hilfssystem ERS, welches man damals für Landungen, Missionen und Bombenabwürfe benötigte, ist fast komplett rausgeflogen, der OFF-Modus, in dem man stuntreif seinen Flieger durch die Lüfte reißen kann, wird nach der Vorstellung im Tutorial nicht wieder verwendet. Schade, damit wirft man nämlich die zwei einzigartigsten Features über Bord, die H.A.W.X. zu dem machen, was es ist: Ein futuristischer Action-Flugsimulator ohne viel Anspruch.

Technik, die (nicht) begeistert

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Was die Mannen der Ubisoft Technikabteilung im letzten Jahr gemacht haben wissen wir nicht, an H.A.W.X. 2 gearbeitet haben sie aber sicherlich nicht. Der zweite Teil wirkt häufig pixeliger und gröber aufgelöst als sein Vorgänger, hat einige Grafikfehleranfälle (etwas das mal munter alle Texturen verschwinden - da hilft nur ein Neustart) und selbst einige Zwischensequenzen sind derart hässlich gerendert, dass einem die Tränen in die Augen schießen. Zwar wirken Explosionen und Rauchschwaden aus der Entfernung immer noch sehr volumetrisch, bei näherem Hinsehen und Rankommen verwaschen sie aber zunehmend. Selbst die überzeugenden Flugzeugmodelle hat man nicht ganz so hübsch wie im ersten Teil hinbekommen.

Tom Clancy's Hawx 2 Tom Clancy's Hawx 2 Viel schlimmer aber: Je weiter man blickt, desto ausgefranster wirkt die Landschaft, dass man an einigen Stellen wegen bösen Clippingfehlern schon durch Berge durch sehen kann. Leichtes Tearing und vor allem ein häufiges Ruckeln in Videosequenzen rundet das eher negative Bild auch noch ab. Hier hätten wir definitiv mehr erwartet! Musikalisch hält man sich zurück. Orchestrale aber generische Klänge untermalen die patriotischen Augenblicke, ansonsten gibt es aber wummige Flugzeugsounds und Explosionen.

Meinung

Wertung zu Tom Clancy's Hawx 2 (PS3)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
actionreiches Gameplayteils fordernde Luftkämpfewieder viele Flieger ins Spiel gebrachtein Arcade-Modus, der einen die Missionen mit veränderten Paramtern nachspielen lässt (etwa mit begrenzten Waffe etc)ein spaßiger Multiplayerviel abwechslungsreicher als der Vorgänger
trockene Erzählung, die überhaupt nicht mitreißteinige Szenen, die das Gameplay unnötig in die Länge ziehenalle innovativen und einzigartigen Features über Bord geworfen, es bleibt nur noch Mittelmaßwenig durchdachte Integration von Starts und Landungengrafische Glitches en masse! Das reicht von Clipping und Tearing bis hin zu fiesen RucklernQualität der Videosequenzen treibt einem fast die Tränen in die AugenDogfights sind zwar länger, ziehen einen aber nicht mehr in ihren BannTexturen wie bei allen FluSis extrem verwaschenlangweiliges Ende,dafür würdig für eine derart langweilig inszenierte Storyleicht verwirrende Erzählweiseim Vergleich zum ersten Teil null Weiterentwicklung, eher ein technischer Schritt zurück
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