Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (dt.) im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Das knallharte Gameplay aus dem Vorgänger wich einer schnellen Action, was die Fans durchaus unterfordern könnte.

Tangos machen sich auch im Internet breit!

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (dt.) Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (dt.) Neben dem durchschnittlichen Solo-Part liefert Rainbow Six: Vegas 2 aber auch einen umfangreichen Multiplayer-Part, der es jedoch auch nicht schafft aus der Mittelständigkeit des Programms herauszustechen. Denn obwohl das Spiel mehrere Spielmodi anbietet, so etwa einen Coop-Modus, mit dem man eine Kampagne Online oder im LAN mit Freunden zusammen durchstehen kann, und die stark an CS angelehnten Modi "Info-Beschaffung", "Geiselrettung" und "Zerstörung", ist hier wenig Neues oder Innovatives dabei. Neben den aufgezählten Modi stehen noch die altbewährten Deathmatches und Teamdeathmatches zur Verfügung. Hier zeigt sich das wahre Gesicht von Vegas 2, denn Taktik ist hier komplett fehl am Platz - Ballereien au masse sind an der Tagesordnung, um Schalldämpfer kümmert sich hier niemand mehr. Aus der Battlefield-Serie entliehen scheint der Modus "Totale Eroberung", in diesem streiten sich zwei Fraktionen um drei Satellitensender, welche es einzunehmen gilt. Einmal alle drei erobert gewinnt das Team, welche die "Basen" für 30 Sekunden halten kann. Und schließlich bietet Vegas 2 noch den Modus "Team-Anführer". Dies ist eine Art Capture the Flag, nur andersrum. Ziel ist es, seinen Team-Anführer zu unterstützen und beschützen, damit dieser die Partie für sein Team entscheiden kann. Dies geschieht, indem der Anführer den Weg zum Abholpunkt schafft und lebend dort ankommt, Ziel der gegnerischen Gruppe ist es natürlich die anderen zu hindern diesen mysteriösen Abholpunkt zu erreichen und ihren eigenen Anführer zuerst dort zu platzieren.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (dt.) Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (dt.) Manko an den Mehrspielerpartien: Da die deutsche Version gekürzt wurde, damit es ein USK-Siegel bekommt, kann man auch nur mit deutschen Spielern online spielen. So sind in Deutschland alle Waffen von Beginn an freigeschaltet, alle anderen Versionen enthalten das sogenannte ACES-System, mit dem man für besonders gelungene Treffer Extra-Punkte bekommt und damit Waffen erst freischalten muss. Einen Vorteil hat die Zensur jedoch: Deutschen Spielern stehen von Anfang an alle Waffen zur Verfügung, Frust kommt nicht auf, nur weil irgendein Über-Pro die totale Superwaffe hat und wir nur mit einem unpräzisen Karabiner rumrennen. Ob das jedoch über den massenhaften Verlust an potentiellen Mitspielern hinwegtröstet...

Interessant für Freunde der Serie scheint die Tatsache, dass einige der Maps schon altbewährt und bekannt sind. So sind zumindest die Karten "Villa" und "Penthouse" schon im Vor-Vor-Vor-Vorgänger Raven Shield enthalten gewesen und vor allem im Multiplayer äußerst beliebt. Und so ein wenig Nostalgie im Netz kann nun mal nicht schaden...

Weapons-Trailer

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Die Playstation 3 installiert beim ersten Einlegen der Blu-ray Disc ein gut 2,5 GB großes File, zu welchem sich noch etwa 1,5 GB pro Spielstand gesellen, so dass der Titel ziemlich genau 4 GB auf der Festplatte belegt. Die maximale Auflösung die das Spiel ausgeben kann liegt bei 720p. Am Netzwerkspiel können bis zu 14 Spieler teilnehmen, also zwei weniger als bei der Xbox 360 Version.

Meinung

Wertung zu Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (dt.) (PS3)

Wertung:

7.6 /10
Pro & Contra
Gute Steuerungleichte Team-Koordinierunggute deutsche Synchronsprecherviele Multiplayermodider Coop-Mode per Splitscreenbekannte und altbewährte Maps
Kein knallharter Taktik-Shooter mehrwenige Multiplayerspieler wegen Einschränkungen der deutschen VersionStory vorhersehbar und dogmatischSoundtrack lässt mitunter zu wünschen übrig
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