Tomb Raider Anniversary im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Nur ganz selten gelingt einem Entwickler so ein glamouröses Remake wie wir es hier von Eidos für die PSP geboten bekommen.

Optisch hat der Titel erwartungsgemäß recht zugelegt, besonders die Texturqualität und der Detailgrad heben Anniversary deutlich vom ursprünglichen Tomb Raider ab, was nach zehn Jahren auch kein Wunder ist, selbst auf einem portablen System wie die PSP. Trotzdem jedoch kommt Anniversary nicht ganz an die grafische Güte eines Legend heran, was dazu führt, dass man Anniversary praktisch ruckelfrei durchspielen kann. Wer das Tomb Raider Legend auf der PSP gespielt hat, der weiß wie es aussieht wenn man dem Handheld zuviel abverlangt.

Tomb Raider Anniversary Tomb Raider Anniversary Soundtechnisch bekommen wir den typischen Tomb Raider Ambient-Sound um die Ohren, geschmückt mit stimmungsvoll eingestreuten orchestralen Klängen und manchen Schockeffekt, meist wenn sich irgendwelches Getier um die Ecke traut. Dominiert aber wird das Ganze von Laras "Hopps" und "Hepps" und ab und zu einem "Ouch" wenn wir nicht rechtzeitig stehen geblieben sind. Und wenn der große T-Rex seine Stimmbänder vibrieren lässt, merkt man überhaupt nicht mehr, dass man auf einem Handheld spielt.

Viele Extras

Tomb Raider Anniversary Tomb Raider Anniversary Schon während wir spielen werden diverse Goodies in Form von Charakterbeschreibungen, Objekten und neuen Kostümen für unsere Lara freigeschaltet. So will uns das Spiel dazu bringen möglichst jede Ecke der Level zu durchsuchen, um auch das letzte Artefakt und das versteckteste Medi-Pack einzusammeln, wofür wir dann virtuell belohnt werden. Ebenfalls wieder geboten wird uns das Zeitspiel, bei dem es darum geht bereits geschaffte Level erneut - und diesmal besonders schnell - durchzuspielen. Dafür gibt's dann ganz besonders wertvolle Belohnungen. Da die einzelnen Kapitel aber wesentlich zeitaufwendigere Level bietet als Tomb Raider: Legend, fallen auch die Zeitspiele deutlich länger aus und stellen eine angenehme Herausforderung für die wahren Fans dar.

Und was ebenfalls nicht fehlt, es wäre sonst kein richtiges Tomb Raider mehr, ist Laras Zuhause, Croft Manor. Bestückt mit vielen Verstecken die es im Original von vor zehn Jahren noch nicht gab, dient Laras Heim nicht nur dazu die verschiedenen Bewegungen im Trainingsraum zu üben, Croft Manor stellt praktisch einen komplett spielbaren Level im Tomb Raider Universum dar, auf dem wir auch in der PSP-Version nicht verzichten müssen.

Meinung

Wertung zu Tomb Raider Anniversary (PSP)

Wertung:

8.4 /10
Pro & Contra
Laras neues Bewegungsrepertoiresehr gut umgesetzte Steuerungdie herrlich überarbeiteten Originalleveldie anspruchsvollen Mechanikrätselkein Headset und kein PDA stören die klaustrophobische Stille
Etwas angestaubtes Kampfsystemfür Neueinsteiger knackiger Schwierigkeitsgradleichte Kameraprobleme in engen Räumlichkeitenan mancher Stelle etwas zu dunkel für das PSP-Display
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