Tomb Raider: Legend im Gamezone-Test

Test CharLu

Lara ist geschrumpft, beweist aber erneut, dass sie vollkommen zu alten Fähigkeiten zurück gefunden hat - auch als Mini-Ausgabe.

Ein bisschen steif, manchmal stumm & 2 Bildschirme

Tomb Raider: Legend Tomb Raider: Legend Generell darf man den optischen Auftritt der neuen alten Lara auf Nintendos DS als gelungen bezeichnen - immerhin musste ja doch eine recht große und vielfältige Welt zusammen geschnurpselt werden und zwar so, dass man noch in der Lage ist alle so weit wesentlichen Bestandteile zu erkennen. Allerdings gilt das nicht für alle Bereiche, denn wenngleich die Figuren prinzipiell zu erkennen sind, trotz ihrer Wandlung in das Mini-Dasein, bleiben die Animationen auf der Strecke. Bisweilen grotesk komisch stakst Lara z.B. im Japan Level mit Kleidchen und High-Heels durch die Arenen. Und so manches Mal steht außer Frage, dass ein paar mehr Animationsstufen auch der kleinen Ausgabe überaus gut getan hätten. Denn gesamt gesehen erscheint nicht nur Lara sehr steif.

In Sachen Sprachausgabe, so weit vorhanden, als auch der Umgebungsgeräusche sowie der musikalischen Begleitung hat man so weit alles richtig gemacht. In Sequenzen begleiten gesprochene englische Dialoge das Geschehen, mit deutschen Untertiteln, versteht sich. Im Spiel selbst werden vorhandene Dialoge mittels Textfeld wieder gegeben. Diese könnt ihr ganz bequem auf dem unteren Display des DS verfolgen. Ein passendes Icon in Form eines Gesichtes zeigt an, wer gerade mit euch kommuniziert und wechselt natürlich, wenn ein weiterer Gesprächsteilnehmer dazu kommen sollte, was vor allem dann passiert, wenn Lara mit Alister und/oder Zip im Gespräch ist.

Tomb Raider: Legend Tomb Raider: Legend Überdies erfüllt der untere Monitor noch weitere Funktionen, wenngleich die Einbindung in das Spielgeschehen in erster Linie nur für die Item-Steuerung her genommen wird. So kann für Lara auf dem unteren Bildschirm ausgesucht werden, welche Waffen sie im Kampf mit Gegner verwenden will - so fern im Inventar vorhanden - oder ob ein Medi-Pack gebraucht oder vielleicht eine Granate geworfen werden soll. Wobei für diese Items gilt, dass sie nur jeweils für ein Level zu Verfügung stehen. Braucht ihr Medi-Packs oder eine bestimmte Waffe nicht, verschwinden diese und stehen beim Betreten des neuen Level nicht mehr zur Verfügung. Anders wiederum das PDA - zeichnet u.a. die Aufträge sowie ergänzende Informationen auf und - sowie die Pistolen, welche sich ans treue Begleiter für Lara erweisen.
Ab und an zeigt sich der untere Monitor auch als ergänzende Spielwelt, so u.a. in Peru, da ihr tauchender Weise eine bestimmte Strecke zurücklegen müsst und das passiert gleichfalls auf dem unteren Display. Wahlweise könnt ihr mit dem Steuerkreuz als auch mit dem Touchpen die schwimmende Lara dirigieren. Gleiches gilt auch dann, wenn Gegner darum betteln von ihrem virtuellem Dasein erlöst zu werden. Ihr könnt den klassischen Feuerknopf nutzen, wobei das sehr ungenau daher kommt. Oder ihr greift auf die Touch-Funktion zurück und tippt mit dem Pen immer wieder auf den Gegner, vorzugsweise ins Gesicht, bis er einfach in sich zusammen sackt.

Ein paar nette Extras

Tomb Raider: Legend Tomb Raider: Legend Neben der Tatsache, dass ihr Lara auf dem NDS schon einmal in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen durchspielen könnt, besteht auch die Möglichkeit eine der netten Extras zu nutzen, die gleichfalls auf dem Modul enthalten sind. Ihr erinnert euch an die Schätze und Geheimnisse, die ihr finden müsst? Selbige sind für euch dann relevant, wenn ihr euch für eine Minispiel-Runde entscheiden wollt. Enthalten sind bekannte Kaliber wie ein 3D Labyrinth, ein Puzzlespiel oder Memory. Gesamt stehen sechs verschiedene Minispielchen zur Verfügung, die allesamt mittels dem Hauptquest frei gespielt werden wollen. Gleiches gilt auch für verschiedene Videos aus dem Spiel, die sich im Bereich Extras jederzeit wieder ansehen lassen. Vorausgesetzt natürlich, ihr habt die entsprechenden Level schon erfolgreich erledigt. Verschiedene Charakteransichten sowie Entwürfe als auch Cheats lassen sich auch im Extra-Bereich finden und warten darauf erspielt zu werden.

Als alternativer Spielmodi - zu den bekannten und üblichen Stufen einfach, mittel und schwer - gibt es auch die Möglichkeit Lara im Zeitspiel durch die Level zu jagen. Dabei gilt, dass ihr eine vorgegebene Zeitmarke nicht überschreiten dürft. Bleibt ihr allerdings darunter, öffnen sich damit auch neue Pforten für den Extra-Bereich.

Und für den NDS üblich darf natürlich auch der Datentransfer nicht fehlen. Allerdings ist dieser Bereich wenig spektakulär und nur für diejenigen interessant, die vielleicht noch auf der Suche nach einem bestimmten Item oder Boni sind und diesen bisher noch nicht erspielt haben. Dann heißt es für euch ggf. mit anderen Lara-Jüngern verbinden und schauen, was diese Gesellen so im Repertoire haben. Ist etwas dabei, dass euch reizt, könnt ihr einen Handel abschließen - genügend Schätze als Zahlungsmittel müssen allerdings vorhanden sein. Und maximal drei Personen können sich bei euch einklinken und diesem Treiben zu frönen.

Meinung

Wertung zu Tomb Raider: Legend (NDS)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
gelungene Transformation von groß nach klein - wenn auch mit ein paar grafischen Schwächenhoher Wiedererkennungswert für Spieler die von Lara nicht genug bekommengutes und einfaches Handlinginteressante und gut gemachte Aufteilung als auch Nutzung der beiden Displaysüberzeugende Soundkulisseviele freispielbare Extrasgelungene wenn allerdings auch gekürzte & vereinfachte Quick-Time-Events & Fahrzeugeinsätze
partiell sind die Level viel zu dunkel gestaltetnachteilig vor allem auf dem alten DSmanchmal etwas hackelige und träge Steuerung, so dass Lara gern mal abstürztetwas zu steife AnimationenWege trotz linearem Spielverlauf und Vorgabe oft nicht klar zu erkennenungünstig bzw. unglücklich bei Sprung- und Enterhakenpassagen
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk