Too Human im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Ein episches SciFi-Abenteuer voller Mythologie welches sich auch manchen technischen Schnitzer erlaubt.

Too Human Quelle: Silicon Knights Too Human Die Grafik hat dennoch ihre Momente, die oft von cineastischen Kameraeinstellungen unterstützt werden. Ansonsten ist die Kamera fast ein Totalausfall und zickt über die ganze Spielzeit nur herum und positioniert sich so, wie es ihr gerade passt. Viel zu oft geht die Übersicht im Kampf komplett flöten. Beispiel: Ich renne mit gezückten Waffen auf eine Gegner-Horde zu, mit meinen beiden Pistolen gebe ich bereits Schüsse in die Menge ab, noch hängt die Kamera hinter Baldur, doch plötzlich dreht sie sich um 180 Grad und ich latsche quasi blind in den Feind. Ähnliche Fälle gibt es am laufenden Band. Zwar kann man die Kamera auf Knopfdruck zentrieren, dies funktioniert allerdings nicht immer und ist im Kampfgetümmel ebenfalls keine gute Wahl.

Immerhin hört sich der epische Soundtrack, wenn es die Story schon nicht ist, einfach phänomenal an und macht richtig Stimmung. Ein weiterer, dicker Pluspunkt ist die wirkliche gut gelungene deutsche Sprachausgabe, denn wenn Thor mit seiner brummigen Stimmen anfängt zu fluchen, darf man schon mal leicht schmunzeln, ebenso über die flachen Witzeleien, die unsere Kameraden im Kampf abgeben. Hier kann man dem Spiel also großes Lob aussprechen.

Meinung

Wertung zu Too Human (X360)

Wertung:

7.3 /10
Pro & Contra
Unkomplizierte Hack & Slay-Actionübersichtliches Inventarsystemfünf Charakterklassendie vielen Ausrüstungsgegenstände lassen sich am detaillierten Helden erkennenSammelwut kommt aufgelungenes Sci-Fi-Szenarioviele mythologische Figurenkaum Ladezeitenteils imposante LevelarchitekturKombo-Systemspektakuläre AngriffeErfahrungspunkte motivieren zum Weiterspielenepischer Soundtrackgelungene deutsche SprachausgabeOnline-Koop-Modus für zwei Spieler
langweilig inszenierte Storyzu hackelige Animationen in Videosequenzengewöhnungsbedürftige SteuerungProbleme bei Zielerfassungmonotones Gameplayirgendwann sind die Gegnerwellen nur noch lästigteils mangelhafte KollisionabfrageKI-Aussetzersehr lineare Levelkaum Geheimnisse zu entdeckenkeine Nebenquestswenig fordernde Rätselkeine ÜbersichtskarteSpielzeit nur 15 StundenBugs verhindern schon mal das Weiterkommenschwankende Grafikqualitätunkonstante Framerateextrem nervige und nicht abbrechbare Wiederbelebungssequenz mit der Walkürenur ein Schwierigkeitsgradlange Laufwegekatastrophale Kamerawenige Feindtypen
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