Trouble Witches Neo! im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Quietschebunt und abgrundtief japanisch geben sich diese Hexen, sorgen aber spielerisch für gute Laune!

Wenn diese Hexen ihren Zauberstab schwingen, erzittert der HDTV im pink-grünen Kugelgewitter der Feinde. Trouble Witches Neo ist ein klassischer und knallharter Danmaku-Shooter, wie es sie im Land der aufgehenden Sonne wie den berüchtigten Sand am Meer gibt. Erst kürzlich beehrte uns - bisher einmalig in der Geschichte der Xbox 360 - mit Deathsmiles ein solcher Bullet-Hell Shooter gar als PAL-Retail-Fassung. Die Hexen landen ihren Besen nun aber auf dem Arcade Marktplatz und servieren für kleines Geld den großen, aber durchaus gewohnten Wahnsinn dieses Genres!

Trouble Witches Neo! Trouble Witches Neo! Um den Verstand gekommen ist aber zunächst eine böse Hexe, deren Machenschaften es in einer letzten Prüfung zu durchkreuzen gilt. Acht mutige, aber sehr schrullige und typisch japanisch kreischende Weiber befinden sich in der Ausbildung und wollen beweisen, dass sie mit dem Besen umgehen können und im Kampf gegen das Böse ebenfalls zurechtkommen. Die wirklich kurzen - im schnellen Modus direkt übersprungenen - Geschichten und vor allem das ins englische übersetzte Geschrei der Biester kann man getrost links liegen lassen. Feinfühlige Ohren werden bei diesen Synchronstimmen stechende Schmerzen wahrnehmen und gar den Zwang zur Mute-Taste verspüren. Trouble Witches Neo sieht nicht nur kunterbunt und kitschig aus, es gibt sich auch so und trifft rein von der Präsentation sicherlich nicht jeden Geschmack.

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Außen abschreckend, innen ganz samt

Trouble Witches Neo! Trouble Witches Neo! Doch sollte man den Titel nicht aufgrund seines Äußeren verurteilen und zumindest als Liebhaber der japanischen Kultur und vor allem der Sidescroll-Shooter diesem eine Chance geben. Serviert wird ein, dank unendlicher Leben und Wiederholungen auch für Anfänger machbarer Spaß der besonderen Sorte, der zwar nach etwa einer halben Stunde seinen flimmernden Abspann präsentiert, aber einen hohen Wiederspielfaktor bereithält. Jede der acht Hexen spielt sich etwas anders. Die eine geht frontal auf die Feinde zu, während die andere eher die Masse mit einem Streuschuss beeindrucken möchte und wieder eine Andere gar drei Salven in unterschiedliche Richtungen abgibt. Die Wahl macht das Durchkommen einfacher oder schwerer. Wer zum Beispiel meint, mit vielen Kugeln gleichzeitig leichter durch die Massen zu kommen, irrt! Ähnlich Deathsmiles gibt es zudem einen Begleiter, der auf Knopfdruck für kurze Zeit einen Schutzschild aufbaut und damit den Kugelteppich kurzzeitig lichten kann!

Trouble Witches Neo! Trouble Witches Neo! Wie üblich, darf das Herz der Dame keiner pinken oder grünen Salve der Gegner zum Opfer fallen, sonst ist das Leben der Junghexe verwirkt. Drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade - recht gut ausbalanciert - bieten genügend Übungsmissionen, um im Kugelgewitter auch nur annähernd eine Chance zu sehen. Der Trick bei Trouble Witches Neo ist eindeutig das Teamwork mit dem Begleiter, beständiges Nutzen des Schutzschildes und geschicktes Manövrieren des Besen. Wird das feindliche Schlachtschiff bei aktiven Schild zerstört, klimpern auch die in den Schutzkreis eingedrungenen Salven im puren Gold! Feinheiten finden sich letztendlich noch im Detail: Bleibt ihr zum Beispiel auf der A-Taste, so werden sämtliche fliegende Monster, wild gewordene Pflanzen und gegnerische Hexen mit einem deftigen Dauerfeuer unter Beschuss genommen. Das haut natürlich ordentlich rein und reißt eine Schneise in den feindlichen Fluss, lässt den Bonus aber ungeachtet in den Abgrund fallen. Wird die A-Taste dagegen gehämmert, so sammelt Ihr ungeniert und automatisiert massig Taler ein.

Trouble Witches Neo! Trouble Witches Neo! Diese gebt ihr im häufig vorbeifliegenden Shop für Bonuswaffen aus. Der Eintritt mitten im Kampf mag vielleicht ein wenig störrisch und holprig wirken, doch wer vorher die feindlichen Scharen vom Bildschirm fegt, kann hinterher auch ungestört stöbern gehen. Mit den erworbenen Karten wird die Lebensenergie oder Magie gesteigert, bzw. ein spezieller Superschuss aktiviert, der für kurze Zeit alles aus den Weg räumt. Es gibt etliche Varianten, die aber ärgerlicherweise eher per Zufall im Händlerregal schlummern. So wird das Geld für das ausgegeben, was die leicht depressive Verkäuferin mit dem Kürbishut gerade auf Lager hat.

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