Uncharted 2: Among Thieves im Gamezone-Test

Test Jonas Küßner

Ohne Frage ist Uncharted 2 ein Pflichttitel für alle PS3-Abenteurer und solche, die es gerne werden wollen.

Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 2: Among Thieves Da man es meist mit einer großen Gegnerschar zu tun hat, darf man sich an manchen Stellen auch an Stealth-Elementen bedienen, um Gegner lautlos auszuschalten und sich dabei einen Vorteil zu verschaffen. So gilt es, sich leise an das Zielobjekt heranzuschleichen und dieses per Knopfdruck ins Jenseits zu befördern, egal ob man dabei gerade an einem Vorsprung hangelt oder hinter einer Säule lauert. Für diejenigen, die mit einem solchen Splinter Cell Light-Gameplay nichts anfangen können sei gesagt, dass das Ganze mit der Ausnahme eines Levels völlig optional ist und man ansonsten einfach drauflos ballern darf, auch wenn man sich damit das Leben an einigen Stellen wirklich schwer macht. Der eben angesprochene Abschnitt, der in Istanbul angesiedelt ist und bei dem es gilt, lautlos in ein Museum einzubrechen, ist einer der ersten im Spiel und selbst für ungeschickte leicht zu meistern. Das liegt daran, dass die türkischen Wachen, die dort ihre Runden drehen, scheinbar an starker Kurzsichtigkeit leiden und mit ihrem iPod beschäftigt sind.

Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 2: Among Thieves Die Qual der Wahl hat man auch in "Unter Dieben" im Bezug auf das Waffenarsenal. Von Handschusswaffen über Schrotflinten, AK47- und M4-Maschinengewehren bis hin zu Panzerfäusten und Granatenwerfern - da wird für jeden etwas dabei sein. Im Gegensatz zum Vorgänger sind jedoch nur das Polizeischild, das einem auch unterwegs Schutz vor anfliegenden Geschossen bietet, das FAL-Scharfschützengewehr und die Armbrust wirklich neu.

Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 2: Among Thieves Uncharted wäre nicht Uncharted, müsste man nicht immer mal wieder auf Drakes Akrobatik zurückgreifen und von einem Vorsprung zum anderen springen. Dabei fällt vor allem auf, dass diese nun viel einfacher zu lösen sind und unfreiwillige Abstürze kaum noch auftreten, was auch an einer besseren (etwa farblich) Hervorhebung der Ansätze liegen mag. Das führt dazu, dass sich das Spiel viel flüssiger anfühlt und die Spannung auf einem hohen Level erhalten bleibt, auch wenn sich Veteranen des Genres Action-Adventure hier womöglich unterfordert fühlen. Mit dem Rätseln gestaltet es sich ähnlich, da auch diese wieder einmal sehr leicht und in wenigen Minuten zu lösen sind: So muss man hier und da ein paar Schalter betätigen, Symbole erkennen und dementsprechend zuordnen, was spätestens mithilfe des hübschen Notizbuches, das bei Bedarf gezückt werden kann, ein Kinderspiel seien sollte. Knackigere Rätsel wären sicherlich wünschenswert gewesen.

Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 2: Among Thieves Neben dem normalen Spielzielen kann sich Schatzsucher Drake in den Levelabschnitten selbstredend auch auf die Suche nach wertvollem Plunder begeben. So sind im gesamten Spiel einhundert Schätze und eine sonderbare Reliquie verteilt, allesamt nicht mehr so leicht zu finden wie noch in Drakes Schicksal. Waren diese im ersten Teil meist schlicht in einer entlegenen Ecke zu finden, muss man nun sogar seinen Blick nach oben schweifen lassen, da manches Relikt erst nach einem gezielten Schuss von einem Vorsprung fällt und erst danach eingesammelt werden kann. Auch sonst werden sich Spieler mit Sammelleidenschaft in Uncharted 2 wohl fühlen, neben den Playstation Network-Trophäen sind auch ingame einige Aufgaben wie "Besiege X Gegner im Nahkampf" oder ähnliches zu bewältigen. Je nach Schwierigkeit dieser Aufgaben bekommt man einen bestimmten Betrag gutgeschrieben, den man später in Boni wie verbesserte Waffen im Mehrspielermodus, Konzept-Arts, neue Kostüme oder gar Cheats wie "Spiel in Zeitlupe" oder "Gegner nach einem Schuss Tod" investieren kann.

Zurücklehnen und genießen

Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 2: Among Thieves Im Vorfeld der Veröffentlichung wurde viel geschrieben und gestaunt, was die grafische Umsetzung des Spieles betrifft. Aber hat man das fertige Game erst einmal in seinem Laufwerk, und das kann man an dieser Stelle versprechen, wird man in dieser Hinsicht kaum mehr die Kinnlade oben halten können. Das beginnt bei den real anmutenden Gesichtszügen der Hauptcharaktere, wird mit wunderbaren Wasser- und Lichteffekten fortgesetzt und findet seinen goldenen Abschluss in einer unglaublichen Weitsicht, die vor allem oben in den Bergen oder auf Hochhäusern in Borneo ersichtlich wird. Dazu gesellen sich tolle und geschmeidige Animationen, wuchtige Explosionen, sowie hübsche und abwechslungsreiche Texturen der Umgebung. Auch sieht die Kleidung nach dem Planschen noch besser und realistischer aus als noch im ersten Teil, sogar Schnee haftet ihr mittlerweile an.

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